Processing官方版是款功能全面的编辑工具,用户们可以在这里进行各种专业化的编辑内容,自动运行并且调试,可以提高用户们的高效率使用,而且这里汇聚了编程所需的所有工具,有需求的用户们可以来这里下载使用吧!
准备一张图片素材,命名为 01.png,图片的格式同样可以为 .jpg 或者是 .gif 文件
输入代码:
PImage img;
void setup() {
size(480, 120);
img = loadImage("01.png");
}
void draw() {
image(img, 0, 0);
点击“文件”-“保存”,将项目先保存下来
进入项目文件夹,在 data 文件夹中放入图片素材
单击运行即可导入图片
首先,在你的Processing IDE中编写并运行你的程序。
在菜单栏上,选择“文件(File)” > “导出(Export)” > “全部导出(Export all)”。
在弹出的文件保存对话框中,选择你想要保存的位置,并为你的文件命名。
默认情况下,Processing会导出所有的代码以及你所用到的库文件。如果你只需要导出主程序的话,你可以选择“仅导出(Export only)”选项。
点击“保存(Save)”按钮。
1、在固定的bug撤消似乎并不打算在正确的位置(现在的例子)。
2、固定出口的Windows应用程序从OS X和Linux的一个问题。
3、getvertex()试图获得三值时,没有z-coord现在可用。
4、安装在默认printprojection()方法错误。
Processing官方版的诞生旨在帮助您学习和实践编程的基础知识,尽管它已演变为一个完整的工具,但它保留了“草图”术语并用它来引用项目。基本上,即使你有两千行代码,你仍然称它为草图。
这值得一提,因为对于您创建的每个项目,Processing会生成一个带有项目名称的文件夹,用于存储集成到项目中的文件,使您可以轻松地将项目从一个地方移动到另一个地方,而不会出现任何问题就像你用草图一样。
一个非常有用并且使整个过程更加愉快的功能是每次运行代码时都会弹出预览窗口。对于您创建的每个交互式动画,您可以检查它并发现任何不一致,然后再在项目中走得太远。
Processing还提供三个内置渲染器,用于绘制代码定义的形状。
它们可以绘制2D或3D形状,并具有额外的优势。有意义的是,如果您的系统支持OpenGL,则渲染器会得到增强并提供更高质量的处理。
通过以上考虑和更多关于Processing的发现,可以肯定地说,这个工具的简单性绝对可以用来创建复杂和美观的视觉项目。