directx12

directx12

  • 类型:辅助工具
  • 语言:中文
  • 大小:92.4MB
  • 更新:2024-01-29 20:34:26
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directx12是款用户们都在使用的系统工具,这类可以帮助用户们进行电脑系统修复,并且还能进行改进以及调整,该平台可以对我们的电脑系统进行深层优化,这样可以使我们操作起来更加流畅,你要是有需求的话,欢迎随时前来这里下载感受一下吧!

directx12说明

本站不直接提供下载包,如有需要请移步电脑端下载解压缩后获取资源

directx12简介

1、提高了移动设备的性能,在可扩展性、可移植性方面非常好。

2、具体来说,应用程序可以跟踪GPU生产线并控制资源状态的转换(例如从渲染目标到纹理)。

3、控制资源重命名,更少的API和驱动程序跟踪,可预测的属性,等等。

4、完整支持DX12高级别的目前只有NVIDIA GTX 900、AMD Fury系列。

5、DX12最重要的变化是底层API,类似于AMDMantle,在硬件抽象层比以前更深,可以同时降低CPU和GPU的过载。

directx12功能

NVIDIA确定说,开普勒、费米、麦克斯韦方程构架所有都支持DX12,也就是GeForce200系列产品至今的型号规格都能够,DX11的都可以。

AMD则确定,GCN构架的全部独立显卡均支持Directx12,也就是RadeonHD7000、RadeonR200系列产品。

Intel确定称,第四代Haswell能够支持Directx12,但实际上只限最大端2个型号规格:GT3Iris5100、GT3eIrisPro5200。

现阶段还不知道他们是100%API支持或是只是特性集在的支持,但最少有一点,那便是DX12并不一定新的硬件配置才可以完成,目前的就可以,因而它更好像DX11的一个拓展。

往往把高通独立整理出来,是由于它是它初次与微软公司DX联合协作,也是微软公司DX初次宣布朝向挪动行业。

依照高通的叫法,DX12能够大大的提高能耗等级,改善移动设备特性,并且在扩展性、可移植性层面都很好。

directx12特点

DirectX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,Directx 12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

此外DirectX12还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

directx12优势

在运行游戏,执行媒体任务或观看3D电影时,

你能够享受到更好的视觉效果和运行效率,堪称是革命性的版本。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

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手游版本v4.9.0
更新时间2024-01-29 20:34:26
手游大小92.4MB
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