Godot导出助手离线版能够导出大家用Godot开发的游戏底包,让原本繁琐的导出流程变得简单,摆脱电脑的束缚,轻松把开发的游戏数据包导出至手机。此工具完全离线运行,无需联网权限,能更有效地保障用户数据安全,防止因导出数据而致使数据泄露。
简洁易用,操作便捷:Godot导出助手App凭借简洁界面与直观操作流程脱颖而出。哪怕是新手,仅需简单几步设置,就能轻松搞定复杂项目的导出任务。
支持在线底包:为给用户带来更多便利,App增添了在线底包功能。如此一来,你无需预先备好各类导出所需的底层文件,App会自动获取,大幅简化了操作流程。
手机离线导出:这堪称该工具的核心优势。无论你在何处,只要手持手机,就能随时随地完成Godot与WebGal项目的导出任务,彻底摆脱传统导出方式对PC设备的依赖。
制作游戏安装包:无论你是开发Godot独立游戏,还是创作WebGal视觉小说,这款工具都能助力你迅速把完成的项目打包成可分享、可安装的移动端应用。
完全免费:Godot导出助手App作为一款实用工具,向用户承诺将完全免费提供,此举有效降低了游戏开发与分享的门槛。
导出参数设置优化:支持用户依据自身需求灵活定制导出参数,像资源压缩比、性能优化等级等,以契合多样化的导出要求。
在线底包:首次使用时,借助适用于项目的Godot版本的在线预编译底包,简化导出前的准备工作。
离线导出指的是,当处于无网络环境时,能够把使用Godot引擎开发的游戏项目,导出成为可运行文件,这些文件可在多种设备上运行。
项目检索工作:系统会自动在特定目录中搜寻project.godot文件,通过这种方式来判定该目录下的内容是否属于有效的Godot项目,从而保障导出流程能够顺利开展。
1. 首先在本站开启软件。
2. 按照提示赋予储存权限

3. 若未使用过底包

4. 导出(若未勾选高级选项,则需借助apk编辑器对应用信息进行修改;若勾选了,可参照视频中类似的修改方式进行修改)

1、点击你的项目

注意:软件会通过检索以下目录中是否存在project.godot文件,以此来判断该目录对应的是否为Godot项目。
3层深度,路径为/sdcard/Documents/
3三层深度 /sdcard/Download/
1级深度 /sdcard/
2. 根据需求对配置进行修改
3、选择底包

注意:首次使用时,若要选择适合项目的Godot版本的预编译底包,可点击右上角的“使用在线包”。若没有合适的底包,请向该项目提交issue。
1. Godot导出助手适用于哪些设备?
全部Android设备。
2. 软件进行离线导出项目时,其原理是什么呢?
通常情况下,无需自行编译,直接从本项目的Release里获取相关包就行。要是确实有此需求,可查看以下步骤:
对本项目进行fork操作,并开启Github Action功能。
发布Release包时,只需在tag处填写Godot对应版本的名称。(具体可查看Godot Release库),确保与该库中的tag保持一致就行。
等待不超过10分钟,Github Action便会自动生成预编译包,并发布至Release。
要是生成出现失败的情况,烦请移步至Github Action查看具体详情。要是你有办法解决该问题,还请回来为本项目提交pr以及issue,在此先谢过啦!
3. 使用这款软件是否安全?
安全保障方面。针对软件,开发者郑重承诺,绝无任何窃取你游戏项目源码的行为。你还能通过抓包等技术手段自行测试,评估潜在风险。至于底包,生成所使用的代码皆为开源,你甚至能够自行编译底包。
4. 升级自测试版本(1.x)后,项目不显示?
请先卸载该应用,随后重新进行安装。
5. 如果底包无法正常运行该如何处理?
这属于您的网络问题,请前往此处手动导入,导入方式可参考应用内【导入/自定义底包】按钮的提示。