《战争怒吼》九游版是一款全新的即时战略手游,它复刻了经典的RTS玩法,秉持公平公正原则。游戏内设有四大种族,还有数十位各具特色的英雄角色。玩家能够自由挑选角色,投身于多种不同玩法模式。其操作难度简单,众多新手玩家都能轻松上手。玩家可合理搭配军团,制定作战策略,凭借实力在战斗中一决高下。
《战争怒吼》这款大型即时战略手游由网易发行,它有着极为自由的即时玩法,竞技元素也做到了完全公平公正,玩家纯粹依靠策略与战术展开直接对决。此版本专为九游玩家定制,九游用户能直接用九游账号登录游戏,无需经历注册的繁琐流程,还可领取专属的九游礼包哦。
兄弟联手,一起怒吼
战术对抗,公平较量
精简操作,一秒上手
统领军团,指哪打哪
阵营对决,一触即发
统领军团 指哪打哪
在游戏世界里,设有四大种族以及数十位风格各异的英雄。每场对战中,你能够召唤三位英雄以及十个独具特色的兵种,通过挑选英雄与小兵,组建起一支人口上限为75的军团。而后,尽情指挥你的军团,在广袤的地图上自由穿梭、灵活作战!不受任何束缚,全方位掌控战局!
精简操作 一秒上手
对战还原经典即时战略体验的同时,降低了操作难度和上手门槛,“战术推荐系统”帮助新手快速入门,“回撤”“寻路攻击”等按钮助你一秒成为高手,实现团战微操!
战术对抗 公平较量
开局一座城,一个英雄两个兵,凭战术实力说话!公平策略对抗,合理搭配军团阵容,灵活使用领主技能,运用最有效的战术取得胜利!
兄弟联手 一起怒吼
游戏内有2V2、1V1两种对战模式,2V2随时组队开黑,与好友合作上分!1V1激爽荣耀对决,不服solo!
1. 开局向对手“打招呼”
真正的即时战略交锋其实从进入对战的第一时间就已经开始了(手动滑稽)!开局后给对手发一个表情装怂,做足表情让对手放松警惕,给自己的隐藏大招做铺垫。
操作过程:【开局后点击的屏幕右边的“聊天”按钮——点击进入“表情”界面——选择“全部”向局内所有玩家发消息——建议选择第一个摇白旗“投降”表情】
此时对手心理:对手是谁怎么没见过?居然还记得我?我这么强吗?估计因为太菜所以没印象,怪不得上来就认怂(得意)。
2. 使用战术推荐系统
玩家可在英雄选取阶段或游戏开始阶段点击“战术”按钮查看各个种族的官方推荐战术。
通过查看官方推荐的战术了解一些兵种搭配与运营思路,给自己的决策提供参考。领主大大们可以在战术推荐中使用自动推荐功能,这可以方便各位领主更好的进行战术运用!
操作过程:【点击屏幕左上角“战术”按钮——选择你喜欢的战术—— 点击“使用”按钮】
此时在屏幕的左边就有全程智能引导,帮助你实施此战术!
合理运用战术功能可以让战斗变得更简单哦!
3. 寻路攻击与回撤
公测还解锁了新的寻路攻击模式,再也不会出现想点撤退的时候却点上去白给的情况了!
操作过程:【点击左下角“寻路攻击”按钮——点击地板】
也有一些小伙伴可能更加适应“涅槃测试”时的“单双击”寻路攻击模式。不要担心,旧版本的操作也没有取消哦,二者可以通过设置进行切换(也可以同时生效)!
操作过程:【右上角“设置”按钮——点击控制菜单——寻路攻击设置】
合理使用“回撤”操作能更好的帮助你减少部队减员。
操作过程:【点击屏幕右下角“回撤”按钮】此时你的部队中所有血量较低的单位会自动离开队伍返回基地补充血量。
当然有时候你并不需要让所有低血量单位回城,只需要让个别单位返回基地。此时,你可以具体选择某个你选定的单位进行回撤操作。
操作过程:【浏览屏幕右下角“回撤”按钮下方的头像——选择你想要避难的单位头像——点击头像】
4. 召唤多英雄
在《战争怒吼》中一名玩家在游戏内最多可以召唤三位英雄作战!召唤方式如下:
【右下角建筑菜单——“英雄召唤”——点击心仪的英雄头像——点击“确定”进行召唤】
但是召唤更多英雄是有限制条件的:
1.召唤英雄需要580晶矿+105铜矿+5人口;
2.升级基地!每升级一次基地可额外召唤一位英雄:
即玩家开始游戏时带领一位英雄,升至二级基地时可召唤第二位英雄,升级至三级基地时可召唤第三位英雄。
5. 多编队与集结点设置
设置集结点可以极大减少新兵归队的时间,人口压制进攻敌军的时候,会发现设置集结点的作用巨大!
操作过程:点击游戏界面左下角的“多编队”——点击暂无单位的队伍——点击要集结的位置。
在一些情况下,你可能需要将你的部队进行分兵,比如你想将一种兵种编为二队,与一队分别操作。
操作过程:【点击你想要编入新队的兵种——拖动到队伍2或队伍3——点击队伍2或队伍3选中】
有时你不想将整支队伍全部编入新队,只想操作一个单位进行侦察,可以在【设置——单位拆分——选择单独拖动】即可。
6. 特殊技能“传送
”在“背包”按钮左边的是传送技能。
如果你的部队在战斗中损伤惨重,或者基地遭到偷袭的时候,使用传送技能!这可以有效的帮助你脱离战局或者保护基地。
操作过程:【屏幕左边点击“传送”按钮——选择目标基地——传送读条——部队落地】
注意!选中哪支队伍就会传送哪支队伍!而且只能传送到主基地或者其他晶矿已经建造完成的分矿处!
7. 背包功能与装备管理
既然支持召唤三位英雄了,相信会有小伙伴和我一样担心装备的分配可能会比较繁琐。但玩过之后我惊讶的发现,这个操作原来相当顺滑。
【点击屏幕左边“背包”按钮——选择一件装备——将装备拖动至另一个英雄头像上即装备给目标英雄了】
在刷野的过程中得到和自己英雄不匹配的装备时,可以选择出售或者在安全的地方丢下等队友拿。
玩家们起初可能不太了解不同装备的作用,悄悄告诉你们一个方便查看装备属性的方法,可以从聊天中查看。
8. 快速切换队伍视角
多线操作有时会需要快速切换选中的队伍,虽然在游戏中真正需要多线的机会并不多,但也可以简单介绍一下。
切换选中队伍及其视角可通过单击或者双击队伍来实现,单击是选中队伍,双击可以在选中队伍的同时切到该队伍的视角,这样可以更加方便的完成多线操作。
同时系统提供了残血小兵自动后退的机制,你可以自由选择小兵残血后退的血量,即时战略的经典操作实现了精简化!
但是注意不要忘记移动视角回基地进行建筑建造等运营操作哦!新版本修复了双击建筑按钮无法回到基地位置的bug,这么看来游戏官方十分重视玩家们提的建议的!
9. 人口赋税
当人口超过40和60时,晶矿采集效率将下降,喜欢打后期的玩家通常会屯一些资源后再突破40或60人口。
触碰游戏界面内对应的资源显示处即可查看详情信息!
(旧版的分界点为30和50人口,新版给对局前中期提供了更大的舞台!)
10. 查看/隐藏局内信息
点开局内信息会发现其中包含信息量巨大,即时战略类游戏需要经常了解对手和队友情况,从而及时做出针对性的应对。
点击右上角资源图标左边的“菜单”按钮,可以先看到敌我英雄装备属性信息。注意其中地方信息会根据“敌方英雄最后一次出现在我方视野内”的情况进行显示。
再点击“对战详情”可以查看到对手和队友的基地等级、英雄等级、资源情况、配兵情况、兵营类型和数量。
如果想了解某个兵种或者建筑的具体信息可以选择【长按图标】进行查看。
在战斗过程中,隐藏部分菜单能够使操作界面更为简洁!当玩家操控大量部队与敌人展开战斗时,可选择隐藏兵种与建筑菜单,如此一来,在团战中能为玩家提供更为开阔的视野,便于进行指挥操作。
操作过程:【点击屏幕右下角的军团按钮或者建筑按钮】即可进行对应菜单的打开和关闭。
XAmzContentSHA256MismatchXAmzContentSHA256Mismatch优点:
1. 适合打持久战:帝国部队拥有强大的恢复能力,修女的守护术冷却时间短,治疗能力强,能够更好的适应持久战的需要。
2. 兵种搭配均衡:在帝国部队的构成里,每个单位都发挥着独特作用,兵种组合更为平衡。与蛮族、暗域这类能凭借较少兵种类型战斗的种族不同,帝国在战斗中需要更充分展现兵种搭配的魅力。一旦帝国多元化的部队组建完成,其战斗力将极其惊人。
3. 战力成型快:相较于其他种族,帝国的中期兵种更为廉价,这意味帝国在中期能够比其他种族更早形成战斗能力,在部队损失后进行补充的速度也会更快。
缺点:
站位要求高:帝国在战斗中会拥有大量的后排法术部队,这些法师部队能对战斗提供很大帮助,但也意味着在战斗中如果阵型保持不当将后排单位暴露给对手后,你的部队将迅速溃败。
单位介绍:
增加自身1500点生命值。
单位介绍:
矮人步兵:矮人步兵是帝国可靠的战士,能在帝国的前中期承担肉盾的作用,在二本解锁技能坚韧意志后,坦度更是大大提高,是绝大多数帝国玩家不可或缺的伙伴。
坚韧意志:矮人步兵受到物理攻击时,减少45%受到的物理攻击,持续10秒。
弩手:弩手是帝国前期的主力输出单位,优秀的攻击距离与稳定的攻击伤害让弩手可以很好的承担帝国前期的攻击任务。
连击:弩手精湛的技艺让他可以每3次普攻额外射出一支箭矢对敌人造成(+65%物理加成)物理伤害。
修女:修女是帝国的核心单位之一,能够为帝国部队提供强大的回复与增益Buff,还能对友方部队受到的减益效果进行驱散,堪称帝国最强辅助。
守护术:治愈附近一个友军345生命值,且可驱散目标范围内友方的减益效果和敌方的增益效果,并对召唤物造成1200真实伤害,驱散最多每15秒触发一次。
圣甲术:增加友方单位12%的攻击力和162点护甲,持续60秒。被动增加自身400点生命值、200点法力值。
咒术师:作为帝国中期控制效果的关键提供者,咒术师可凭借衰弱技能,削减对手的移动速度与攻击速度,显著削弱其战斗力。待发展至三本后,咒术师还会解锁幻术魔咒技能,此技能能把对手的部队转变为毫无攻击能力的稻草人。
衰弱:减少目标30%的攻击速度和50%的移动速度,英雄/非英雄持续10/60秒。
幻术魔咒:将一个敌人变为稻草人8秒,被变形的单位不能攻击和释放技能,无法作用于英雄。被动增加自身400点生命值、200点法力值。
侦察飞艇:作为造价较为低廉的空军力量,侦察飞艇在游戏的前中期能够助力帝国开展侦察工作。当侦察飞艇的数量积累到一定程度,它所发挥的作用就不再仅仅局限于侦察,还能够主动对敌方地面部队形成压制。
爆裂飞弹:侦察飞艇对空中单位造成投射伤害,对目标造成(+70%物理加成)物理伤害,目标8码范围内敌方造成(+30%物理加成)物理伤害。
魔法守卫:魔法守卫具备法术迁移技能,凭借此技能,既能对敌方造成伤害,还能够把友方所受的debuff转嫁到敌方身上,亦或是将敌方的增益Buff转移至友方。并且,魔法守卫身着抗魔盔甲,这使得他能完全无视所有法术伤害,在遭遇敌方法师时应对自如。
法术迁移:攻击可消耗目标英雄/非英雄的10/50法力值,并造成消耗法力值5倍的法术伤害;且可将敌方的增益效果转移到友方,或将友方的减益效果转移到敌方。
抗魔盔甲:魔法守卫的抗魔盔甲让它可以抵御魔法能量的袭击。
猎空者:猎空者是帝国中期的空军控制兵种,它可以发射能量光束将对手长时间缴械无法输出,还可以暂时扭曲虚空,屏蔽对方防御塔的攻击。
能量光束:发射一道能量光束对目标每0.5秒造成100法术伤害,持续25秒,期间目标将失去战斗力,超出攻击范围会解除技能效果。
扭曲虚空:在敌方建筑的位置召唤扭曲虚空,该建筑的攻击将被扭曲虚空所吞噬。
重装骑士:重装骑士是帝国后期的主要前排单位,还拥有着不俗的输出能力。其高额的移速可以抓住对手阵型混乱的瞬间进行冲击,对对手造成严重的伤害。
冲锋:对目标发起冲锋,造成(+100%物理加成)物理伤害和2秒晕眩(无视魔法免疫),无法作用英雄。被动增加自身1500点生命值。
炮车:作为帝国的重型攻城利器,当敌方凭借众多防御塔顽强坚守时,炮车无疑是你的最佳选择。它具备极高的对建筑伤害能力,还能借助烈轰弹对敌方空军展开攻击。不过要留意,炮车无法对敌方地面部队发起进攻。
烈轰弹:炮车向多个空中单位造成投射伤害,对每个目标造成225物理伤害(无视魔法免疫),被动使自身免疫控制类效果。
帝国战舰:帝国战舰是帝国部队的终极杀器,其高额的范围性伤害能对对手造成毁灭性的打击,很少有单位能承受帝国战舰的持续攻击。
炮击:帝国战舰对目标7码内敌方单位造成(+50%物理加成)法术伤害。被动增加自身1500点生命值。