传送门2所有关卡解锁补丁顾名思义,就死帮助大家,将游戏中的全部关卡一键解锁。让玩家可以在游戏中随意的跳关,可以根据心情,去体验你喜欢的关卡。非常的自由与方便,喜欢的小伙伴,点击下载感受吧。
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存档位置 :Valve\Portal 2\portal2\SAVE,把游戏装到其它地方的童鞋自己推导
By icecold
1、丰富的单人游戏:次世代的游戏内容与令人注目的故事剧情。
2、完整双人合作模式:多人连线内容具有其额外的故事、角色,以及游戏内容。
3、高级物理系统:创造出前所未见的新领域,带来更加有趣的挑战,规模更大但不会更难的游戏。
4、大作续集:全球超过 30 个媒体杂志将初代 Portal 选为 2007 年度游戏。
1、游戏的核心是玩家使用名为“光圈科技手持传送门设备”(Aperture Science Handheld Portal Device,简称“传送门枪”),来通过各种难关。所有的关卡目的都很类似,那就是将一个具有重量的物体放在一个圆形的按钮(游戏内名称“光圈科学超大型撞击按钮”)上,通常这个物体是一个方块体(游戏内名称“重量储存方块”)。而传送门枪可以发射两个不同颜色,类似于洞口的入口,它就是传送“门”,进入其中的一个门,就可以直接从另一道门出去,不论两个门相距多远。
2、同时两道门也不分入口出口,玩家只需要随意进入一个颜色即可。但是需要注意的是,两道同样颜色的传送门不能同时存在,所以玩家不可能用传送门枪打开超过两个数量或两个相同颜色的门。人和所有物体都可以穿过传送门,如果需要同时通过,则必须使用“传送门”枪自带的引力爪去抓住物体。
3、除了这些通常的概念,值得注意的是传送门的物理和视觉特性。传送门可以在两地扭曲空间,所以对物理和视觉都有影响。视觉的影响很简单,就是从其中一道门中,可以看到另一道门外的风景。而物理特性就在于,两道门即使差距万里,玩家也可直接从两门中迅速到达万里之外。除此之外,传送门的另一个特点是严格遵守“动量守恒定律”。玩家以一个冲量进入传送门后,会以相反的力从另一个门中冲出。在这些过程中,玩家也会受到地心引力的影响。所以如果你在地板上开了一个洞,以脚朝下的姿态跳进去,而在墙上开了另一个洞从那里以脚先出门的姿态飞出,但你瞬间又会被地心引力变为脚朝下的姿态。
给大家对游戏做了一次优化,让所有的关卡都解锁。