亿万僵尸地图编辑工具给大家堪比创造世界的神灵的力量。可以在游戏的地图中,改编地形地貌,添加新的资源等等。对各种实体建筑进行拆除和建造,带给大家更加有趣的玩法方式。喜欢的小伙伴,点击下载感受这采精彩的玩法吧。
1.解压缩
2.通过文件夹内的index.html进入网页界面。
3.如果出现乱码,把浏览器的网页编码设置成UTF-8
4.开始使用前请刷新以确保你使用的是最新版本。
5.载入 "亿万僵尸" 存档
6.存档可以在 "我的文档" --> "My Games" --> "They Are Billions" --> "Saves" 里找到
7.选中 ".zxsav" 后缀的存档文件,开始编辑。
因为是网页应用打包,所以你仍然需要使用浏览器打开它,不过是离线的
(v1.02) Added visual entity display.
(V1.02)增加视觉实体显示。
(v1.01) Added entity editor.
(1.01)添加实体编辑。
(v1.00) Added previous maps list.
(V1.00)说以前的地图列表。
Updated editor to be more useable (zooming, brush size, scrolling).
更新编辑器更容易使用(缩放、笔刷大小、滚动)。
Added the ability to export the map.
增加了导出地图的能力。
Added the ability to edit the terrain and resources on a map.
增加了在地图上编辑地形和资源的能力。
Added the ability to load save files.
增加了加载保存文件的能力。
1、生存模式 - 现在可用!
在这种模式下,一个随机的世界是与自己的事件,天气,地理和感染人口。你必须建立一个成功的殖民地,这个殖民地必须在一段特定的时间内对抗这些被感染的群体。这是一个快速和超级上瘾的游戏模式。我们计划释放所有玩家必须玩同样的随机地图的一周的挑战。最好的分数将在排行榜上公布。
2、实时暂停
这是一个即时战略游戏,但不要太紧张。你可以暂停行动,采取最好的战略和战术决策。
在暂停模式下,您可以放置??建筑物,向您的军队下达命令,或查阅游戏的所有信息。
这个游戏是关于战略的,而不是玩家的表现,或者玩家的技能来记住和快速执行几十个关键命令。暂停游戏,并采取所有你需要的时间!
3、建立你的殖民地
建造住宅并为殖民者获取食物。他们会来为殖民地生活和工作。
使用各种建筑物结构从环境收集资源。升级建筑物,使其更有效率。
通过放置特斯拉塔和建造磨坊和发电厂来为您的建筑物提供能源,从而扩大殖民地的能源分布。
建造墙壁,大门,塔楼和建筑物来观看周围的环境。不要让感染者接管殖民地!
对于初入游戏的新手玩家来说,可能由于第一次接触亿万僵尸,势必会对游戏中的许多东西和开局知识有所欠缺,那么对于出现这种现象该怎么做呢?下面就让小编来为大家简单的介绍一下!
1、存档:开局4玩家需要在基地周围转一圈,如果发现只需防守住5个(小于等于5)口子就能守住基地的话,那么这局就是神开局了。赶紧去备份存档 我的文档\My Games\They Are Billions 把这个"They Are Billions" 文件夹拷贝走 记住是第几天,就算存了个档!需要读档的话 就先将游戏退出至主界面,ALt+table切换画面至桌面 把你备份的存档文件夹复制回mygames文件夹,并选择覆盖已有文件就行了。这样你点继续的话,就算是读取了之前的存档。这样操作是不需要完全退出游戏的!只退至主菜单,节省了时间。
2、防御:探明了口子,就开始堵口,铺电场,立木墙,起木塔,站4个游侠。1层木墙+1个站了4个游侠的木塔可以使口子顶住第1波进攻。2层木墙+2个站了4个游侠的木塔可以使口子顶住第2波进攻。从第3波进攻开始, 就不要指望士兵守口了,没有弩车的AOE进攻是不行的。
3、发展:口子堵上了,就开始发展,前期无非就是4点,人口-帐篷;食物-钓鱼;木头-伐木场;能量-风力发电厂。尽快升级一本-我把造出木材研究室称为一本科技。一本科技基本都是有用的,农场提供64食物,火力发电提供160电力,弩床是中后期防守利器,狙击手-中期出门探路必需品,仓库市场是优先级最高的就不说了。当然,还有我们的二本科技——石头研究室。
升完一本就可以开始开拓疆土了,有玩家说先朝一个方向走到地图边缘,这点我是认同的,但是我想补充一点就是:你发展的方向是直接由矿石分布和地形防守难易度决定的。由于人口升级需要大量石头,建造石墙需要大量石头,火力发电直接减你的石头增涨幅度,因此石头矿的分布直接决定了我们需要往哪里投入兵力和防守资源。开拓疆土的基本步骤如下:狙击手10个人左右,站桩输出站住你想发展的地方,电塔铺过去,起石墙,起床弩,狙击手撤走,造生产建筑。到30天地图上出现口水怪和胖子,游侠就基本退出历史舞台了,狙击手不能少,可以搭两个机枪兵。因为机枪兵的射程短,会顶到前面去,这样口水怪会优先喷走在前面的机枪兵,狙击手就有了输出空间,胖子也会去追机枪兵。所以推进的基本操作就是10狙击手+2枪兵编1队,A地板,2个枪兵位在狙击手和怪物之间蛇皮走位,口水怪不会预判喷不中,胖子追枪兵追不上,气的要死,狙击手后排输出,稳如老狗。