死亡日记是一款以末世题材的生存战斗游戏,游戏采用了黑白风格,渲染压抑气氛,并运用了大量动画效果刻画,为玩家带来更加生动逼真、彷如身临其境般的游戏体验。游戏具有多名角色、多线剧情结局,丰富了游戏内容。
1、搜集物资。
2、建设避难所。
3、与NPC互助和交易。
4、通过“老式电台”与其他玩家交流。
1、极限生存玩法,收集物资,建立庇护所,强化装备与实力,与其他玩家进行对抗。
2、你的每一个选择与举动都有蝴蝶效应,都会影响自身与其他人的生命走向。
3、延续了一代的游戏体验,增加更为丰富的游戏内容,提高了游戏的可玩性。
4、多种结局,多样的解谜小游戏,非常多的可以互动的npc。
1、无论是推门是清脆的吱吱声,物理学圣剑(撬棍)插进僵尸体内时的鲜血喷溅声,都在这异常静的环境下被无限放大。
2、游戏没有那种充斥着血浆,奋力挥击兵器的爽快打击,以文字直播的形式呈现,虽不够立体逼真,也算得上是别出心裁。
3、暗黑风格的设计、简洁明了的操作、多种因素的联动考量以及叙事诗般的游戏风格都是这款游戏的出色之处。
很容易因为感染而死亡,所以需要准备充足的草药,草药是能够自己获得的;
军用背包只能够通过购买的方式来获得,而且还要你活到能造军用背包的那一天;
冬天是很重要的,而且还是很容易死亡的,
路上是不能够吃东西的,这个设定比较的BT,所以玩家们要注意。
食物选择
土豆泥永远是最佳的选择,在没有罐头的情况下,优先造土豆泥是最优的,一方面木材可以烧水,水可以浇灌土豆苗变成土豆,土豆加木材加水又是土豆泥(而且注意是一个木材)所以这套循环在有足够木材的情况下是可以永动的。
工具间升级攻略
工具间的第一次升级和第二次升级一定要尽快(如何尽快?记得看升级缺少什么,就在其他地方拿什么回家),第一次升级后出鞋子和衣服(觉得自己工作间马上能 升第二次了,可以先不建衣服,直接造最终的防爆服),除了床和沙发以外,之前我没有提到的建筑先不要建,建了也暂时用不上,只会让自己陷入资源短缺。