太阳帝国的原罪pc版

太阳帝国的原罪pc版

  • 类型:策略塔防
  • 语言:中文
  • 大小:9KB
  • 更新:2024-03-04 10:59:23
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太阳帝国的原罪pc版是一款独特的科幻题材策略游戏,玩家将扮演一位星际领主,在广阔的宇宙中建立自己的帝国,并与其他玩家争夺资源和领土,游戏还有各种战略和战术选择,玩家需要根据不同的局势和对手选择不同的策略,增加了游戏的深度和挑战性。

太阳帝国的原罪pc版特色

资源收集与建设:在游戏中,玩家需要收集各种资源,如矿石、气体和人口,用以建设自己的基地和军队。通过合理的资源分配和建设规划,玩家可以不断壮大自己的实力。

军队组建与战斗:游戏中提供了大量的军事单位供玩家选择,包括陆军、海军和空军等。玩家需要根据不同的战略需求,合理搭配各种军事单位,与敌人进行激战。

科技研发:游戏中设有庞大的科技树,玩家可以通过研发新技术,提升军队的战斗力和生产效率。科技的进步将为玩家带来更多的战略选择和可能性。

多人对战与合作:游戏支持多人在线对战和合作,玩家可以与全球的玩家一起组队,共同对抗强大的敌人。多人模式的引入,增加了游戏的可玩性和互动性。

太阳帝国的原罪pc版说明

新派系: 玩家可以选择成为忠实派或反叛派,各自拥有独特的科技、飞船以及游戏风格。

新的泰坦级舰船: 超大型战舰在战场上可以起到决定性的作用。每个派系在战场上都有他们自己的泰坦船舰,以及相对应的不同优势与能力。

新的升级主力舰: 每轮游戏都有新的主力舰加入舰队,创造更多战术上的选项供选择。另外,所有已有主力舰的性能均已升级到4级,让玩家能更专注于船舰独有的威力。

新的护航舰: 小型舰船,易操作,每个派系都配有新型的视觉攻击功能,能反复袭击敌人。

视觉升级: 全新升级的画面、粒子特效、光影效果、新的UI以及其他升级让《太阳帝国的原罪》宇宙超过了以往任何版本。

新的胜利条件: 多样化胜利方法——军事、外交、调研、最新一流级别、最新重要级别、占领。

新的音效: 60分钟以上的原声音乐,不计其数的声效以及配音,让战争剧情的吸引力上升到了新的高度。

教程: 新的教程让新老玩家都能迅速开始建立他们的太阳帝国。

太阳帝国的原罪pc版主力舰打法攻略

一、贸易联盟(T族)主力舰

只用艾肯、杜诺夫、玛莎、科尔四种主力舰,其技能主要使用以下几种:

艾肯——殖民;离子雷矢(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);6级终极技能休战(逃跑绝招)。

杜诺夫——补盾;6级终极技能磁场(大幅降低自身及周边友军反物质消耗)。

玛莎——6级终极技能导弹幕雨(造成敌人群死群伤)。

科尔——防空(最恨满天小苍蝇)。

一般以15艘主力舰作为攻击主力部队,2艾肯6杜诺3科尔4玛莎。

作战时两艘艾肯轮流使用离子雷矢技能,使对方重点目标尤其是主力舰丧失能力和无法逃跑,直至其香消玉殒。战况不妙时轮流一开休战技能,逃跑胜似闲庭信步。

杜诺夫在一开战就使用终极技能,降低本方反物质消耗,然后见谁盾掉的利害就大伙一齐给它补盾。敌人打得再热闹,也架不住俺家6个阿杜妙手回春。

科尔攻击力强,打开防空应付小苍蝇就行了。

4艘玛莎接近敌群时催动导弹幕雨,专门对付敌人成群小马仔。

二、圣临使者(A族)主力舰

15艘主力舰部队如此配置:6先祖母2天启3翠鸟4光辉。技能主要使用:

先祖母——殖民;群体补盾;怨恨(目标单位受到攻击,周边敌舰同时受伤害)

天启——迷想(锁定对方短时间内无法移动和丧失能力);终极技能歇斯底里(摧毁星球)。

翠鸟——主要用隔力推动技能(防空)。

光辉——主要用终极技能净化之辉(群死群伤)。

具体使用方法与A族类似。

先祖母的群体补盾其实更适合混合编队,在主力舰打法中效果不如A族的阿杜,因为电脑一般喜欢盯着一两艘主力舰集中攻击,而单体补盾自然是阿杜最强。

天启的终极技能歇斯底里能使星球值持续大幅下降,大大节省摧毁星球的时间。

光辉的终极发出的光束正如毛主席诗词:“横扫一切害人虫,全无敌!”只是可惜范围仅限于光束纵向直线。

三、瓦萨里(V族)主力舰

15艘为3加拉苏4克拉图4基兰查4瓦克诺斯。技能主要使用:

加拉苏——殖民;重力弹(短时间内在一定范围阻碍目标移动、禁止相位跳跃);分解型机器人(持续伤害,破坏装甲)。

克拉图——武器干扰(防空);易爆机器人(群体攻击)。

基兰查——修理云(修理舰船)。

瓦克诺斯——导弹群(群体攻击)。

V族的普通攻击技能比较强悍,单体攻击有加拉苏的分解型机器人,群体攻击有克拉图的易爆机器人和瓦克诺斯的导弹群。反倒是各种终极技能比较鸡肋,我基本不用。

此外,V族主力舰的恢复技能修理云是修理舰体的,不如T族、A族的补盾,因为舰船受攻击时首先受损的是护盾,护盾掉光后才损生命值,前面只能眼睁睁看着护盾被打光,修理补充生命值一旦速度更不上,很快就要玩完,不如先补盾更容易掌控。

四、进攻

远交近攻是老祖宗传下来的法宝。我基本不和邻近的对手签订停战协定。只要聚齐6艘主力舰,我就要直扑邻近对手的首都星,主要目的就是消耗敌人有生力量(一般攻打首都星,电脑在外的部队都会回援),主力舰攒经验值升级。打残敌人主要部队后,我经常是赶往另外一家的首都星。

早期(尤其是小地图)我一向舍不得迅速将一家敌人彻底击败,我15艘主力舰还没攒齐,等级还没升上来,怎么也得搞点蓄水养鱼政策喂肥自家主力舰吧。

后期15艘主力舰等级全在6级以上,横冲直撞,笑傲寰宇,一览众星小,很有当今美帝国主义老大之感觉。这时候就可以搞搞行星考古、挖掘神器之类的副业了。

攻击星际基地最好是用鱼雷舰,但我从来都是一群主力舰和其对轰,哪怕对方是最高等级的基地(使用其他舰船需要不断补充,我嫌麻烦)。如果会战时,敌人舰队与基地并存,就尽量避开基地,先消灭舰队,然后打基地。

即使清除地雷,不是万不得已我也不用侦查舰。我往往都是打下星球、战斗结束之后,为了保护贸易船才造侦查舰清雷。

太阳帝国的原罪pc版星际基地防御技巧

星际基地虽然费钱,但确实是个好东西。

T族基地一般升3级防御、2级攻击、3级航空。至于贸易、维修、文化传播等功能,我从不在这些方面浪费升级点数。

A族基地升2级防御、2级攻击、2级流星雨。流星雨一定要升到最高级,这玩意听起来浪漫看起来很美,实际上很黄很暴力。

V组基地升3级防御、2级前向护盾、3级航空。V族基地的移动功能是把双刃剑,有时反而要约束其不要脱离维修平台等防御体系范围,否则一不留神它就会搞个人英雄主义,自个儿跑老远单跳一大群敌人,杀生成仁,壮烈殉国。

在交通枢纽星球建立星际基地,辅之以维修平台、高斯炮塔、飞机平台,以及大量的地雷。然后组建一支或两支全航母编队,在主力舰部队离得较远的区域驻扎,流动参加防守战。

敌人两艘主力舰加20艘小船左右规模的舰队进攻,在这种防守体系下,结果都是剩下寥寥无几的残兵败将仓皇开溜。

即使敌人大规模进攻并且不断增兵,或者多家敌人联手共同进攻,就近的航母编队首先增援,躲在远处放小飞机群(敌人喜欢先打固定设施),然后不断爆小船,总体原则就是拖到主力舰部队长途回援。

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手游版本v1.0
更新时间2024-03-04 10:59:23
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