生化奇兵3修改器MrAntiFun版帮助大家获得大量的资源,堪称天赐的礼物。玩家能在这里获得无限的水银和盐,无限的撬锁工具,不会有任何一扇门能够阻挡你的步伐。还有弹药和血包等等。喜欢的小伙伴,点击下载感受金手指带来的游戏乐趣吧。
F1>无限生命
F2>鸟没有冷却
F3>超级跳跃
F4>超级移速
F5>无限水银
F6>无限盐
F7>无限撬锁工具
F8>无限血包
F8>无限弹药
F10>无需装弹
1、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);
2、双击安装WeMod,如果已经安装直接搜索游戏英文名使用;
3、点击右上角的按钮绑定游戏根目录的exe启动文件,通过WeMod启动游戏;
4、使用对应的修改器功能即可。
精彩的剧情故事;
美妙的艺术形式;
大量的战斗体验。
我在通关生化奇兵DLC之后,在想这DLC已经没必要出,irrationalGames已经解散生化奇兵工作组了,就是说以后没有什么生化奇兵456了,为什么要出海葬呢。只简简单单是福利吗?!这,你就想错了,这是策划人,这个生化奇兵工作组的自嘲。花了巨资,造就了生化奇兵3的高质量剧情(真的是高质量,不玩几遍看不懂什么意思),花了那么大的心血,最后的结果也看到了:不再延续这个系列了。
或许,有种可能是说,经费问题。但是,就海葬这个DLC的推出就已经表明策划人以及工作组的意思:不再延续新的作品了。(这个工作组还是可以推出新的作品,只是生化奇兵不再有新的后续)
现在,就工作组策划人的意思来说吧。他推出了一代生化奇兵,当时被称为神作,其剧情的神度,远比一些悬疑剧还要深,真可谓奇人也。把伦理,道德的人性概念发挥到了极致。一代的成功之后,过了3年,出了二代。在其之后,过了3年出了三代无限。虽然,一再叫好,但是很难有突破了,其实,三代的剧情,在一代推出前就已经想好了,这么说来,二代生化奇兵只能说是一代的外传。
“17年对任何工作而言都很长,即使是最优秀的作品。在IrrationalGames中与这些杰出团队一同工作真心是我从未有过的最好工作。当我为我们所一起成就的而感到自豪时,然而我的激情已经转向制作与我们此前创作的完全不同类型的游戏作品。为了迎接即将前来的挑战,我需要重新集中经历在有一个平面结构的小团队,并与玩家有更直接的关系。从很多方面来说,就是回归原点:一个小团队为核心玩家观众创造一个游戏。”工作室的创始人KenLevine在IrrationalGames官方主页上说的。
可想而知,17年造就这几部作品,已经没什么再能挖掘出来的了,对此,哥伦比亚,和海底城的创作,已经很能说明问题了。
最后,为什么做DLC海葬呢?!在创始人看来,一代始终是无法逾越的障碍,人性的演绎极致还是在一代表达的最鲜明,最彻底。而,继续创作新的世外桃源,在剧情上也无法追击其脚步。所以,海葬创作出来,把玩家重新带到海底城,重温1代的剧情,并且,无限的时间比1代的早,这样的话,会使得整个生化奇兵连接起来,成为一个整体,看似各个不同的故事,因为海葬,而联系起来了。
因为海葬,很多人重新玩了一遍生化奇兵1.确实剧情真的很棒,我感觉虽然很重口,但是,现实里也没有什么小清新够你尝一辈子。
最后,我又把生化奇兵1玩了一遍,对什么ADAM还心有余悸。。。真要远离毒品,珍爱生命。。。