铁拳8最新版是一款对战格斗题材的联机游戏,铁拳8在角色设定上进行了大胆的创新。除了原有的经典角色外,还新增了一批充满个性的新角色。这些新角色不仅拥有独特的战斗风格,还有各自的背景故事和动机,使得游戏的角色设定更加丰富多彩,欢迎下载体验。
画面进化:游戏使用了虚幻引擎5从头打造,从角色建模到衣服的质感都保持了系列的高水准,游戏场景方面也相较上一作有了很大提升。近景的玻璃碎裂等细节部分、远景的风光等方面都做得不错,加上拳拳到肉的打击感和声光效果,整体画面都带来了次世代的感觉。
进攻性战斗系统:游戏中新增的Heat系统,每回合仅能发动一次,发动后可获得各式各样的效果,为玩家带来积极进攻的机会。玩家角色进入Heat状态后,即使攻击被防御,也可以用“可能回复量表”的方式给予伤害。此外,游戏还提供了Rage系统,当体力下降超过特定数值后,会转为Rage状态,使攻击力提升。
破坏环境设计:游戏延续了系列传统,玩家可以操纵角色破坏地板使对手坠落,也可以破坏四周的墙壁扩大战斗舞台。无法拓展的对战场景,也能透过打穿的位置看到外面的开放空间。为了契合进攻性的主题,破坏效果的设计上也下了一番工夫,除了角色特效以外,还加入了地板、背景等物体遭到破坏后四处飞溅的碎片。
3D对战格斗游戏的最高峰「铁拳」系列最新作「铁拳8」
▼总共32名角色激战
焕然一新的角色外型,与经由最新硬体打破极限的精细高解析度模组,将「铁拳」战斗带往新境界。从角色肌肤滑落的水滴、摇曳的发丝、肌肉震动的高质感水准,加上更加鲜明的背景与关卡破坏表现,产生前所未有的临场感。
▼揭开新幕的「铁拳」传
「电玩历史上延续最久」的壮大传奇,将以前作经过半年后为舞台。「风间仁」反抗命运,向父亲「三岛一八」发起的挑战,将发展为影响全世界的大斗争。描述风间仁面对残酷考验与强大敌人,他的成长与觉悟的故事,将在不朽的传奇刻下新章。
▼系列作史上最强爽快感的战斗
保留「铁拳」特有的游玩手感与策略思考,新战斗系统「Heat」以及可在战斗中切换的2种操作风格,表现出积极进取的「互殴」。经由关卡内含的各种破坏机关,展开充满魄力的战斗场景。超必杀技「Rage Art」一旦爆发,玩家与观战者都将迈向狂热的顶点。
▼用新模式享受铁拳生活吧
在新的单人游玩模式「街机任务」中,可以使用照自己喜好制作的人像巡回各地街机,与劲敌对战。随着故事发展学习战斗的基础知识与实用技巧,获得人像和可游玩角色的自订道具吧。
1、铁拳除了跳,蹲,前,后之外,还有左横移与右横移两种移动方式(连按两下方向键)。
2、铁拳的出招很少需要正摇反摇或者升龙这样的指令,绝大部分招式是需要通过方向键配合按键组合出招的。(所以乱拍党去拍铁拳的时候不要疯狂摇摇杆,没什么用,推住方向按拳脚即可)
3、铁拳不是以波升为主要进攻牵制手段,而是需要大量的步伐移动,结合横移牵制对手进行攻击,所以大家看铁拳高手对战人物很少有固定站着的时候,都是一直在“抖”,这里的抖不是简单的像拳皇街霸一样切防的蹲起,而是以back dash(铁拳特有的后退步伐),结合横移与进步切防,综合形成的“抖”。
4、铁拳有站立自动防御系统,也就是摇杆在回中位置(对应拳皇街霸的5),能够格挡大部分上中段招数。
5、由于引入横移系统,铁拳对战过程中基本不会跳,除了大众跳踢(uf3或uf4)以及个别人物的固有技之外,一般用不到跳这个功能,取而代之的是横移。
6、铁拳无轻重攻击之分,1234(也就是ABCD)分别对应左拳右拳左脚右脚。多个按键搭配方向结合形成铁拳人物的固有技,
7、铁拳被横移或者跳到背后,形成自己人物后背面对对手的情况后,是不会自动转身的,被对手打到后背尤其是多段固有技,是一中全中,非常疼,而且还有特定地面连招。但部分人物有特有的背构。
8、说到连招,铁拳的连招是以浮空为主,而非通过招数造成对手硬直后的追打。铁拳连招通过将对手浮空后(此时对手没有防御),浮空追打造成COMBO伤害。
9、铁拳有墙壁系统(也有无墙地图),可以通过将对手打到墙上,再进行追打。铁拳进阶的评价之一就是将对手浮空后,通过搬运类的固有技稳定的将对手运到墙上,造成更大的COMBO伤害。还有的地图加入了碎地面,以及破墙壁系统。不同地图,不同的距离需要随时的判断墙的位置,搬运上墙的招式用的也不一样,如何利用地图也是铁拳的特点之一。
10、铁拳没法永远压制对手,整盘的攻防一直围绕着己方有利,己方不利,以及中远距离牵制为核心进行。也就是说你永远无法向拳皇,街霸那样,把对方关到版边进行压制。