兵者诡道修改器纯净版可以为玩家带来相当全面的修改功能。得到对作战单位的深度把控。通过为单位增加数量,让每一个士兵都是超级士兵,得到最出色的游戏体验。共有七种功能,喜欢的小伙伴,点击下载感受吧。
小键盘1 > 玩家无限金钱
小键盘2 > 玩家单位无敌
小键盘3 > 一击必杀(除玩家单位)
小键盘4 > 无敌+一击必杀(如果上面两个要一起用只能开这一项)
小键盘5 > 目标敌人单位减血
小键盘6 > 单位满血
小键盘7 > 小组单位无敌
在防御设施方面,法国有明显的优势。重阵地反战车炮的数值看来与其他阵营一样,但是他同时装备了两门,意味着火力输出也是两倍。德国的重阵地也相当优异,价钱较高但是换来了射程的优势。
英国则是明显的不足,反战车炮虽然便宜,但是射程短到部分重战车可以不受伤害的摧毁它,只在初期有用。不过机枪阵地附带侦查功能倒是能避免偷袭。
美国有专职的防空炮、法国与义大利则有空地两用的阵地,其他阵营则必须用其他方式防空。
英、俄两国的火炮阵地则可以在初期作为不用研发费的长程火炮使用。
1、丢掉玩红警,星际等传统RTS的思维。
2、你不会拥有XX海的。
3、你和敌人的资源拥有量是差不多的。
4、眼见未必为实。
5、要集中优势兵力各个击破敌人,不要搞添油战术。
6、以多击少未必会成功。
资源场成本40.上限225.共回收185元。
每30秒出1趟车,每趟3台车,在不同规模的战役中,带回的钱也不同。
1v1中每车3元,每趟共9元,花2.2 分钟回本。 12分半后采光
2v2中每车2元,每趟共6元,花3.3分钟回本。 19分后采光
3V3以上每车1元,每趟共3元,6.6分钟回本。 37分半才可采光
4V4跟3V3相同。
100元的钱场,每4秒跳1元。 6.6分钟回本。 3V3以上效率跟资源场相同
由此可知,在3V3以上的战斗,外部资源点是陷阱,因为你必须花很多成本在保护上。
而且资源场上限225.资源点的投资报酬率都固定再185元以下,100元钱场则无限制收入,投资报酬率随着战场时间推移而增加。
一个钱场 = 2.5个资源场
所以开局建议1钱场1资源场开局,也就是等于3.5资源场开局,比传统3资源场来讲后劲更大,比四资源场开局更稳定可早点出兵。
资源厂的好处是,你不用一次囤积2.5个资源厂的钱就可以盖,可以较早回收金钱,但是仅适用于靠近本部或分部的资源点,太远的资源点,其实你走过去就花了一~两分钟,钱早就囤积到了。
所以在3V3中,我通常会以双钱场(等于5资源场)开局,或是1钱场1资源场(等于3.5资源场)开局
坏处是因为你必须囤积100元才能开始回收金钱,这段空窗期你比较难以补兵维持攻势,守势则可勉强支撑。后期有3~4钱场后(7.5~10资原厂啊@@),你就无须担心金钱来源了。