银河文明4官方版是一款科幻策略游戏,它以浩渺的宇宙为舞台,为玩家展现了一个充满未知与挑战的未来世界。在这片广袤无垠的宇宙中,玩家将扮演一个星际文明的首领,通过智慧和策略,引领自己的种族不断发展,欢迎下载体验。
高度自由的探索、贸易、外交和研究等元素:游戏操作类似于群星、文明等策略游戏。在游戏的地图上,玩家可以看到行星和飞船,并且飞船的控制权由玩家掌控。
独特的战斗系统:战斗花费了多个舰队的多个回合,增加了游戏的策略性和紧张感。
丰富的故事剧情:游戏的故事剧情接续自前作,女主角为了拯救灵魂被带到地狱的贞德而展开冒险。整个故事充满了紧张刺激的情节,同时也有许多令人印象深刻的角色设定。
多样化的招式动作:游戏中的招式动作多样化,充满了制作团队白金工作室及设计师神谷英树的创意美学。从开场到女主角在街道上对决敌人的场景,都充满了动态感,给玩家带来绝佳的爽度。
丰富的场景设计:游戏中的场景设计丰富,可幻化成豹以及蛇在陆地及水面快速移动,可活动的地点包含水底、空中甚至是违反地心引力180度旋转的场景。
1、多人游戏
完全支持在自定义文明、保存的多人游戏等等的模式下在线与朋友一同游玩。
2、深度的经济系统
在游戏中每个世界都拥有自身独特的资源,并改变你在每场游戏中的策略选择。
3、极致的沙盒游戏体验
每一局游戏都有独特的地图,世界和挑战要面对——都超级恢弘,还可对抗16–100名敌人。
①生物学属性
分为碳基、水栖、硅基、合成物和氨基五大类,主要影响的是人口发展与食物需求的平衡
此外,因为生物学属性基本决定了星球的选择,所以各生物的发展方向也会有所不同:
如硅基生物通常需要选择山脉、岩石较多的星球,这些地形基本都拥有建造加成。
合成物不需要食物,也不受环境影响,但相对的是它们并不能自动繁殖,只能通过制造来增加人口。
②文化倾向
文化倾向分为八大类,根据公民的文化倾向,获得对应的文化点数。
例:已有的公民里只有信奉个人主义和传统主义的,那么在获得点数时只能获得这两种点数。
【个人主义】
算是相对比较平均的文化倾向。
在初期提供快速发展的属性,中期提升公民属性、增加稳定度。
【极权主义】
是无视稳定度,强化军备与产业优势的文化倾向。
【平等主义】
以强化对其他文明的影响力为主,并在最终通过“文化入侵”达成胜利。
【传统主义】
和名字一样,各方面均衡发展。
【进步主义】
是以科技、探索为主,以科技制衡的文化倾向。
【和平主义】
通过妥善的外交手段,追求共同发展的文化倾向。
【虚无主义】
前期通过发展经济确保领先地位,中后期再转用军事压制的文化倾向。
【集体主义】
通过控制稳定度、保障后勤以稳定发展,中后期再利用前期打下的基础,通过各种方式赢得胜利。
备注:文明本身的文化倾向,影响的是正常增加的公民所信奉的文化。
③行为倾向
行为倾向主要影响的是AI在选用文明时的抉择,对玩家主控文明的影响不大。
基本一眼就能看懂,这里就不再进行阐述。
④行星类型
开局时选择的行星会作为玩家的主城(母星)。
需要注意的是,尽量选择与生物学属性搭配得当的星球:
常用碳基开局为地球、密林、天堂和丛林。
常用水栖开局为海洋、地球。
氨基开局基本不受限制,能产出食物,且污染度较高的就行。
硅基开局通常为山地、火山。
合成物的开局也基本不受限制,但通常会推荐利于发展制造业的山地。
⑤星系系统
选完母星后还需要选择初始的星系系统,星系系统代表初始星系的星球配置。
在确保与生物学属性搭配的同时,尽量选择与玩家想要游玩的流派匹配的属性即可。
2、接着是“能力”页面的说明:
①文明能力
文明能力共可以选择两项,每项都有着不同的加成,根据此前选择的项目选两个就行。
②公民种族
公民种族决定了文明中绝大多数公民的属性与特性。
需要注意的是,在选择时千万不能和此前的生物学属性产生冲突(如选择合成物然后公民超爱吃食物)。
③指挥舰自订
指挥舰,指的是在游玩过程中,达成某些条件后可以制造或是获得的特殊飞船。
不同的类别都有着独特的战斗能力、辅助能力和特性。
在还不熟悉的情况下,使用默认配置就行。
④文明特性
文明特性则是增减益效果平衡。
目标点数必须大于等于0才能通过。
在计算上,绿色=-2,蓝色=-1,黄色=0,红色=+1。
创建文明后可以直接开始游戏,新手则建议在完成游戏内教程后,玩一玩战役任务以熟悉游戏环境。