统一指挥2免安装版是一款以二战为题材的策略战争游戏,在游戏中玩家可以化身为指挥官,在游戏中身临其境的指挥战场,游戏中拥有一系列高度模拟的内容,玩家需要一定的策略,才可以协调好各方,取得战争的胜利,欢迎下载。
动态战役:游戏通过分支战役改写二战的历史,为玩家提供绝无雷同的通关体验。
总部功能:在游戏中,玩家可以在地图上放置军队总部,从这里指挥部队重组、搭建桥梁和再供给。总部不仅是加强和恢复损失部队力量的关键,而且能够部署特殊能力,如应急供给,并使用总部卡车来让部队实现机动化等等。
战区资产:这一功能在游戏初作的基础上大幅扩展,玩家可以破坏基础设施,在敌人后方制造混乱。同时,命令飞机提供空中侦察,进行毁天灭地的狂轰烂炸,或者使用空中供给资产来援助位于敌人后方的部队。
额外目标:参与可能会改变历史的“假设”目标——就有机会奔向亚平宁山脉,或者趁德军站稳脚步前先击溃他们的防御。
步兵进入平地,沙漠,冻土,城市,消耗一个行动点,进入森林,沼泽,丘陵,“波卡基”地形消耗两个行动点,步兵进入山地地形要消耗三个行动点,进入沙丘会被锁定(消耗所有mp,并锁定ap使其无法转换为行动点)山地部队除了进入山地只消耗两行动点外,和步兵的移动数据相同
供应链进入平地,冻土,城市,消耗一行动点,进入森林,丘陵,沙漠,“波卡基”地形消耗两行动点,进入沼泽消耗三行动点,进入山地和沙丘地形会被锁定
机动部队进入平地,冻土,城市,消耗一行动点,进入沙漠,丘陵,城市,“波卡基”地形,消耗两行动点,进入沼泽,消耗三行动点,进入沙丘地形被锁定,机动部队无法进入山地地形
其余两种地形:高山(雪峰)和盐碱地都是无法进入地形
指挥部是该游戏的核心
需要有HQ才能建造其他建筑,选定位置之后(位置可以中途改变),HQ就会派出一台工兵卡车前往建造。一般而言卡车都会尽可能沿着道路移动,所有策略卡片也都需要HQ才能运作。
HQ选单中主要有生产型建筑和防御建筑
生产型建筑:
资金来源是建立补给站或者行政中心,然后将资金运回家中。一个补给站需要40元,而补给站的资源会用尽,只能提供225的资源量而已。
行政中心可以直接生产美金。不过短时间对战是用不到的。造价100元,每4秒产生1元 (简单说,要7分钟才会回本)。
分基地可以出动工兵卡车和回收运货卡车,但是不能提供
补给和策略。
防御型建筑:
依照阵营不同,拥有的防御建筑也不同。
不过大致可以分为:反步兵、反坦克、防空和榴弹炮
部份防御建筑可提供视野
兵营:
可以生产侦查单位和步兵单位
步兵单位可以于森林或是城市间埋伏,步兵还可以执行渗透对方防线,占领对方建筑的任务。
侦察车在本游戏中相当的重要,没有侦察车配合的坦克群只能被动挨打。
炮兵工厂:
可以生产自行或者牵引式的榴弹炮和高射炮(阵营不同,能够生产的单位不同)。牵引式高炮可以埋伏在树林和城市里。
坦克工厂:
可以生产轻、中、重等坦克
坦克速度快,射程远,是地面作战的中坚。适合在开阔的平原上作战,本身防御力也比较好。但要注意埋伏的步兵和反坦克炮。
反坦克工厂:
可以生产自行反坦克炮和牵引反坦克炮。牵引型反坦克炮可以埋伏。自行反坦克炮不能够移动中开火(英国萤火虫除外)。
机场:
可以生产伞兵、侦察机、歼击机、强击机、轰炸机。
一个机场可以存放8架飞机。
伞兵必须生产时就决定目的地,一旦落地之后,就成为步兵。伞兵主要执行空中突袭敌方建筑,抢占关键通路的任务。
侦察机、歼击机、战斗轰炸机、轰炸机
对应屏幕左下方的热键刚好zxcv,按一下选取一台,按两下就选取2台。空军是战略性兵种,有最高的移动速度。
原型单位工厂:
可以生产各种原型装备。依照阵营的不同,可以生产的单位不同。
游戏的兵种主要分为6类:轻武器、炮兵及防空部队、装甲部队、反坦克部队、空军、特种武器
以下是各国的特性:
【美国】
美国是一个可以让你实现所有梦想的国家
因为你能拥有所有类型的武器
虽然大多武器的性能平平,但价钱亦相对较便宜
其中美国的机动防空车是游戏中最强大的地面防空火力
空军初期空战能力薄弱,但便宜而强大的B17能在后期把地面变成年人间炼狱
最具特色兵种:M17机动防空车、B17空中堡垒
【德国】
与美国相反,德国任何兵种都比人强,同样都比任何国家贵,所以只能选择其中的几个兵种发展
88炮无论对空或反坦克也在行,却非常昂贵,而面对海量战斗机时是无法应付的
远程火炮以突击炮为主,射程很近,但装甲较厚,只能在地面进攻时为坦克步兵提供掩护
bf-109可升级为Me262;He111可以升级为Blitzkrieg
两种高速的喷射机使攻击出奇不意,生存率亦高
坦克和驱逐战车都厚甲,能应付所有重装甲,但非常昂贵
特种兵的武器非常全面,可顾及不同需要:
有最远程的Morser迫击炮、最厚甲的鼠式战车、最牛的东风式防空车、PUMA侦察车等等
唯研发和生产费时
最具特色兵种:鼠式战车、Me262、Morser迫击炮、东风式防空车、88炮
【英国】
空军神手,各种空军部队能力出色
战斗机可以对地,火力全面
伞兵无需研发即可生产,为快攻提供了优势
可是陆地部队普遍较贵,能力平平
陆地侦察车昂贵,空中侦察机需时研发而且生产较贵,都令英国在无法应付埋伏
英国另一特点是有多种便宜的火炮阵地,为基地提供有力的防护
最具特色兵种:台风式战斗机、兰开斯特轰炸机
【法国】
非常特别的国家,完全体现了步坦协同作战的理念
各兵种的兵营都便宜,陆军能力不错
FCM F1重坦克集步兵支援、正面突破、防空等全面功能于一身
火力与装甲与鼠式、T95相同,却拥有防空火力和便宜的价钱,是游戏中最高性价比的坦克
可是法国防空能力惨不忍赌,除FCM F1外没有什何机动防空火力,而且防空炮的火力弱得可怜,对着英美这些空军大国只有被屠杀的份
坦克便宜,装甲厚重,但对装甲火力较弱
重步兵比其他国家贵一倍,但不用研究
第一代驱逐战车非常便宜,火力很强,只是没有装甲
空军部队能力平平但都非常便宜
侦察部队比较贵,但拥有最好的防护和火力,EBR侦察车甚至比中型坦克更强
最具特色兵种:B1 BIS重型战车、Laffy W15反坦克机车、FCM F1、EBR
【意大利】
唯一能生产拥有侦察能力的步兵,进攻时可以鱼目混珠
一个步兵营已能生产步兵和轻坦克,非常方便
其他坦克同样很弱,却很便宜,看来意大利是必须步兵、坦克和火炮三军配合才有作为
拥有威力和88炮一样的90mm炮,特种兵营还能生产机动版
炮兵营能生产210mm火炮,虽价钱极度昂贵,但不用建设特种兵营就能生产,算是节省一笔了,而且准度是所有超长程火炮中最高
火焰坦克也是值得注意的部队,因其极度便宜,却有不错的装甲和速度,还能轻易摧毁轻装甲。集合几架后,再多的轻武器海也不怕。
最具特色兵种:AA 90mm、210mm火炮、侦察步兵、火焰坦克
【苏联】
名振天下的苏联红军步兵生产极速,几乎不用等待即可生成一大批
兵营便宜得吓人,但奇怪的是升级重步兵又比其他国家贵一倍,有点鸡肋
防空能力只次于法国,一不留神一大片步兵就会被敌人轰炸机屠杀了
后期装甲部队和驱逐战车都有很厚的装甲和不错的火力,价钱亦不太贵,可以对步兵作掩护
特种兵营有卡秋沙,弹幕范围广,只要敌人基地露出半点马脚就可以盲扫,而对密集的步兵也有不错杀伤力
空军很贵,不值得投资,只有轰炸机可以在后期疆持时作奇袭之用,因其能力比得上B17
最具特色兵种:普通步兵、IS2、IS3、卡秋沙