《归家异途》又被叫做HomeBehind ,它是TPP Studio发行的一款自由度颇高且趣味十足的冒险游戏。在该游戏里,玩家会扮演一位踏上归乡之路的角色。在行进途中,会遭遇形形色色的事件,此时就需采取各式各样的应对措施。不同措施能使你获取不同的材料,而且一路上有着诸多不同的材料。收集这些材料并合成各类物品,能助力你更顺利地回家。这款游戏内容极为丰富,还有经典的游戏任务等你来完成。喜爱生存类游戏的玩家可千万别错过!
第一部是讲述一个普通人,男主寻找女儿的故事。男主在路上加入过一个难民营,结识了难民营的领袖拜娜妮。
推荐职业:植物学家〉邮差〉手工艺人〉销售员〉木匠〉其他)
1、让我们从这个想法开始。主点敏感,副点体,高攻击速度触发爆炸,强行打断敌人的攻击。高闪避使敌人在攻击时经常迷路。
2、在整个流程里,我们务必维护自身尊严,坚决不乞讨,不破坏自动售货机,不砸门,不撬锁,对所有气味难闻的地方视而不见,绝不采用任何暴力行为,始终保持良好的情绪状态,从容地通过海关。或许有人会质疑,这样真的可行吗?我笃定自己能够顺利通过此地。
3、我们所追求的是攻击速度的流畅性,因此智慧程度会相当低。究竟有多低呢?像撬锁和乞讨这类行为,成功率几乎为零。他们不擅长说甜言蜜语,可他们同样拥有自己的尊严,难道不是吗?
4、但凡经历过海关流程的朋友都清楚,最终会存在一种负面的价值,而且这种负面价值越高,要达成第四级就愈发艰难。*令人恐惧的是,会有12名警察能够依次排列与你一同站着。所以,并不提倡随意杀害无辜之人。虽说平民相对容易受到欺侮,可他们依旧会去实施抢劫行为。他们欠下的终究是要偿还的。如此一来,除非你是在夜间行走在路上,否则既不要去乞讨,也不要去抢劫。这样你始终能保持良好的心情。
5、关于游戏添加点数的情况,一开始它处于完全敏感状态,之后会留存两个属性点。这两个属性点是留作备用的。当你出现严重超载,实在没有物品可丢弃时,增加一两个体力会产生奇妙的效果。不过,敏捷性和体力的比例不能低于3:走攻速流的话,可不能搞得不伦不类。
6、关于技能点,建议首先考虑垂直列。后面两列对于攻击速度和流量而言,几乎起不到什么作用。在初期阶段,烹饪和武器制造务必要优先考虑。如有需要,点击滑板车。当出现超载情况时,点击火炬会收获意想不到的效果。
7、要是你通过了50%的测试,就能得到一个小老板头狼。在此之前,你得做一个拳头刺。老板能够睡觉、吃药,把肚子填饱,确保不饿着。攻击速度快到狼都自顾不暇。建议选用第二种战斗方式,虽然命中后的伤害低,但总能让人觉得很恶心。
8、关的结局是一个邪恶的挖掘者。有多少朋友因为电锯的三连击而绝望?不要害怕。只要你有拳头、鞋子、帽子和衣服,并且状态饱满,你就会虐待他。
补充:当游戏中的物品超载时,优先扔掉腐肉、昆虫和蜥蜴,然后扔掉熟食、烧烤和鲜肉,但不能吃的东西,留下一条线作为一个男人。
9、建议水壶数量别超过八个,不然老是超载,实在让人头疼。不管超载程度如何,材料都得捡起来,不然会陷入恶性循环。千万别漏捡任何材料。草药干草重量为0,捡起来毫无负担。要是捡了太多石头和布料,它们会被合成以减轻负担。没特殊情况,别优先拿绳子,因为绳子有重量,而干草没重量。
10、最为关键的是,即便你不主动乞讨,也别错过任何一个人,毕竟大多数人都能进行交易。所有用来交换食物和材料的物品都会被替换,这是因为他们日后要丢弃所食用的东西。材料极为稀有。电池可能会让你陷入绝望,所以必须明确优先级。另外,与情节人物交谈之后,你可以尝试乞讨。由于成功率极高,正常情况下超过99%,所以你不会徒劳无功。
1.轻度roguelike游戏,你在旅途中遇到的一切都是随机的。
2.时刻注意自己的情绪、食物、水分,做好从感冒到骨折等各种疾病的准备。
3.体验离欧洲1500公里的难民极限生存之旅。
4.15个初始职业可以解锁,每个职业都有不同的初始状态、项目和特殊奖励。