《我要当掌门》微信版,是一款超有趣的角色动作武侠游戏。它能让玩家在游戏里尽情体验超好玩的江湖武侠门派模拟养成玩法。在此次全新的周年庆活动中,全体玩家都能免费获取金庸笔下的各路强力武侠人物,诚邀大家共饮美酒,举杯同庆。 《我要当掌门》微信渠道服的游戏玩法十分简单,玩家可在游戏中畅享休闲挂机玩法。在这里,有着便捷的养成资源一键收集功能,各种养成资源轻松到手,玩家能够轻松“白嫖”各类奖励。
《我要当掌门》微信版拥有丰富多样的趣味游戏玩法,玩家在游戏里能够参与各类每日小游戏活动,无需耗费大量时间精力“爆肝”,就能实现快速培养,轻松打造属于自己的武侠英雄。
【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
身为掌门,你需开宗立派,着手建造门派各类设施。每日上线,积极收集生产资源,合理安排弟子从事伐木、采石等工作,同时不忘督促弟子刻苦修炼以提升实力。此外,还要广纳贤才,招揽江湖客卿出山,为门派坐镇。开宗立派的重任已然落于你肩,门派未来的兴盛也全仰仗你的精心规划。
【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新推出弟子养成玩法,弟子们能够修习武学、钻研阵法、打造装备,还能外出游历,掌门也会为弟子送上礼品,助力弟子内外兼修,提升自身实力。在门派之中,弟子的日程安排十分自由,不管是专注修炼武学,还是选择外出游历,亦或是偶尔偷懒摸鱼,所有这些决策都交由掌门你来定夺。
【武学搭配,修炼精进造诣】
门派之中,武学功法多达上百种,博采百家精华。门下弟子皆能抄录研习各类武学,借此提升武学系数,增强战斗属性。无论是内家轻功还是外家轻功,亦或是拳法、剑法、刀法、长兵、奇门等武学,一应俱全。究竟怎样的搭配,方能在武林中纵横捭阖、威风八面?这一切,正静候诸位掌门前来探索发掘。
1、资源栏:展示门派基本资源数量,每个界面的资源栏展示物品可能不同,可点击查看和操作。
(1)掌门令:派遣弟子与其他门派交互所需资源
(2)门派阅历:用于提升弟子等级
(3)银币:弟子培养和门派建设必需资源
(4)元宝:稀有资源,商城通货
2、个人信息:点击头像可以显示门派信息,修改名称以及兑换码输入均在此界面可操作性。
3、资源产出栏:门派建设资源产出的基本信息,产出速度加成。
4、基本功能:包含开服签到、活跃奖励、威名奖励、成就奖励、邮件、排名、首充、活动、在线奖励等。
5、建筑列表:可查看建造进度,也可快速进行建造。
6、突发事件:门派会遇到许多不同的突发事件,解决事件可获得对应奖励。
7、建筑:完成相应任务后建筑会出现小红点,点击可选择建造或者升级建筑。
8、开宗立派:通过完成任务获取建设宗门的相应资源,是游戏资源获取的主要途径之一。
9、玩法:游戏的绝大多数玩法的入口,解锁相应条件即可解锁玩法入口。(具体玩法内容会在玩法篇介绍到)
10、聊天栏:点击弹出聊天界面,点击聊天界面的头像,可查看该掌门的门派基本信息,以及可以进行私聊或加好友等操作。
11、弟子养成、背包、世界界面、图鉴、商城的跳转按钮。
(1)弟子界面:弟子的基本信息以及养成界面。
(2)背包:获得的资源存放处。
(3)图鉴:可查看弟子、武学、客卿的获取方式以及基本信息。
(4)商城:商店是用来售卖游戏道具的页面,你可以在这里找到武器、装备、视频、材料等养成必需物品。
1、投石问路
支付报酬 获得 苍山派好感*8000
出手应付 获得 碎银*6000(增加弟子忠诚 90)
2、招摇撞骗
切磋揭穿 进入战斗,获得索魂毒龙锥断章*3
通知苍山派 获得 碎银*10000
3、君子剑
出手制止 获得 索魂毒龙锥断章*1
袖手旁观 获得 索魂毒龙锥断章*3
4、小貂-苍山派赠送
自行选择 获得弟子小貂
1、在装备方面,首先不得不提“一键换装”。这个功能确实十分便捷,它能够自动筛选评分高的装备给弟子穿戴,对于110级前的装备推荐效果不错,毕竟前期装备更新速度快。然而,到了后期,该功能就不太实用了。原因在于它仅依据装备评分来推荐,无法细致区分装备自带的各类词条属性。所以建议110级之后的装备,尤其是主C的装备,尽量手动穿戴。在更换装备时,可长按选中装备,仔细查看更换装备的属性,同时注意要勾选自动传承。
这里推荐主C带的装备优选:
基础数值高的,因为基础数值影响精炼加成;
词条包含:伤害加成%、攻击%;攻击、气血、暴击、命中数值;带黄蓉和上官即白的掌门还要给他俩选加速度词条的。
挂件的职责,在于站稳脚跟,并为主C施加增益状态或给敌方挂上负面状态。所以,在装备选择方面,优先考虑气血、防御、韧性以及伤害减免属性。对于携带减状态类外功(比如银铃、含沙等)的挂件弟子而言,还需挑选带有命中词条的装备,否则要是打不中敌人,可就相当尴尬了。鉴于当前命中普遍较高,闪避属性不建议堆叠。至于内力属性,由于目前尚未明确内力减伤的具体数值,在此暂不探讨。
2、武学系数,绝对是t0级的实战优选,它的实战加成不单有增伤还有减伤而且都是%加成的。
增加武学系数的途径如下:学习新的武学,对外功武学进行突破(需留意,突破内功和轻功武学仅增加人数属性,并不会增加武学系数),此外,学习精要也能增加武学系数。在这些方式中,最能显著拉开差距的便是突破外功武学。而要实现外功武学突破,就需要消耗大量外功修炼。具体做法是,挑选4名等级较高(等级会对修炼经验储存值产生影响)且日常修炼效率高的弟子来进行修炼,修炼完成后对其进行散功,将获得的修炼符提供给主C,用于武学突破。
3、关于讲武堂,不少人都在探讨是否要建造这个建筑,我的看法是必须得建。原因在于讲武所具备的属性,能够对全体弟子产生加成效果。讲武具体分为3个部分,分别是破势、御守以及回天,简单来说,就如同要点亮3个技能树一样。随着游戏进程推进,讲武到后期所带来的加成愈发丰厚,其终极技能更是堪称BUG级别的存在。
讲武的唯一缺点就是消耗心得的同时,银币消耗量非常大,在这个全民缺银币的时代,大家可以根据自身情况合理安排讲武升级。