《三国志12威力加强版》,从名字便能知晓,这是一款以三国为题材精心打造的手游。在内容方面,该游戏采用即时战斗玩法,涵盖众多三国时期的著名历史战役,像反官渡之战、赤壁之战以及虎牢关之战等经典战役都包含其中。而且,游戏还设置了多个隐藏武将,等待玩家去发现并使用。玩过这款游戏的玩家,无不深深折服于其庞大的内容。 此游戏有着超大的亮点,玩家能够体验到有趣的实时战斗模式,充分感受超大规模军团作战带来的震撼。哪怕是新手,也能快速上手,如此才能获得无与伦比的游戏乐趣。游戏中添加了全新要素,不同玩家都能通过挑战,体会到作品中的挑战乐趣。有意思的是,为了凸显游戏中登场人物的个性,游戏对数百名不同角色的图案进行了重新绘制,使得每个角色带来的视觉感受都独具特色。
武将技能
武将特性并非每个武将仅有一个,有可能拥有多个,甚至可能没有。除了每个武将自带的固定特性外,有两种途径可增加武将特性数量。其一,武将能够借助某些名品所附加的武将特性来实现增加;其二,当己方势力名声达到1000以上且官阶为3级时,每个季度会触发民情,即特殊事件,此时玩家任意一座城池的官衙上会出现感叹号,点击即可进入选择界面。该事件每3个月重新刷新一次,刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每个季度会随机出现两种不同的武将特性,供玩家选择赋予哪个武将。
战法技能
在战斗过程中,能够借助占领据点这一途径来获取采配点,进而得到可使用的战法。战法的威力越强,所消耗的采配点也就越多。每个武将仅能持有一个战法,多数情形下,出色的武将所具备的战法更为高级,相应的消耗也更高。
兵种设定
游戏里存在3个基础兵种与2个加强兵种。其中,基础兵种分别为枪兵、骑兵和弓兵,它们彼此之间呈现循环克制的关系。而加强兵种,只有在满足生产条件的城市中,先生产出对应的军械(冲车、投石)后,才能够投入使用。
这款作品具备极为浓厚的漫画主题风格,同时带有美式挑战元素。它还完美融入了创新的操作与战斗体验,武将技能之间存在相互克制的关系。这些系统的融入,使得作品充满挑战性。玩家可以充分利用碎片时间,对游戏进行打磨。游戏拥有连贯性十足的挑战以及丰富多样的战争副本,玩家随时随地都能投入战斗。
在游戏里,每位武将都有对应的技能。你不仅能够增强城市内设施的效果,而且在战斗方面,每位武将都具备专属的战法与兵种。你需要全面提升自身势力,通过切实强化兵种作战能力与内政效果,来增强整体实力,同时还要合理安排自己的武将角色。
在游戏里,战略技法可显著强化自身兵种。各兵种依据不同势力,其强化程度存在成长上限。你需通过制造兵器,在后勤补给、征兵速度等方面开展科技研究。
游戏可不只有刺激热血的战斗环节,内政设施等内容的建设同样丰富。玩家需派遣不同官员到各类设施工作,如此设施才能充分发挥作用,否则工作效率会很低。设施与技法、密策等内容的搭配,和战斗能否顺利紧密相关。这些内容都要玩家具备相应设施才可开发。而且,玩家拥有的武将和文官会在设施中获取经验与功绩。
后勤基地
找一个农业城市,所有的土地都种菜,把会耕作的武将都调过来。升到五级农园,可保一国丰衣足食。
找一个商业城市,所有的土地都市场,把会商业的武将都调过来。升到五级市场,可保一国财源不断。
选定一共大都市,留下一群聪明的人,偶尔种种菜,剩下的人换着去研发秘策与强化兵种。
前线城市,全部兵舍。保证持续作战。
武将技>武将特性>武将四维
如果你的武将有[全破坏力提升]与[破坏力降低]请你珍惜他,他们是攻城守城的。
吕布(人中的吕布),周瑜(神火计),李儒(埋伏之毒),三人得一人者如虎添翼,得三人者得天下。
如果一个武将有攻城和兵器,请你送他一匹神速的马。或者是给他学习神速。
武将属性20和60没什么区别,90和100就是天壤之别。单挑毫无还手之力。
枪兵>弓兵>骑兵
基本都是攻防战,枪兵的破坏力是最高的,而且通过研究还可以提升破坏力。
骑兵武将的特性大多为神速,弓兵武将的特性大多是远射,而枪兵武将的特性通常是攻城或者擅长使用兵器。因此,枪兵武将配备攻城武器是最为实用的,毕竟拆门速度快才是关键所在。
枪兵可攻可守,攻城厉害,守城也不差,这代骑兵守城基本就是个废物。
名将基本都是骑兵。枪兵克制骑兵。不解释。张飞是个好同志!