无尽梦回手游版,是一款动作射击类游戏,玩法十分有趣。它的玩法丰富多样,将玩家们熟知的动作元素与肉鸽玩法相融合。游戏画面高清且精致,人物角色的刻画逼真又好看。在游戏中,玩家能挑战大量关卡,体验特色盲盒机制下的战斗。同时,还有超多招式可供自由搭配,从而组建属于自己的独特战斗方式。
在无尽梦回手游里,玩家将化身捕梦者,与伙伴们一同于无尽梦境展开冒险。游戏内提供了海量角色供玩家挑选,每个角色都拥有独具特色的立绘与技能,玩家能依据喜好选择角色踏上探险之旅。此外,丰富的关卡副本,等你来随时挑战。感兴趣的朋友,赶紧下载体验吧!
1、纯正的动作肉鸽玩法,玩家可以体验到特色盲盒机制战斗。
2、超多中的招式可以组合搭配去战斗,组建自己的战斗玩法。
3、无ai纯正手游打造的美术画风,每一帧都是精心绘制的。
4、以角色为核心的各个流派战斗机制很鲜明,每个角色都是不一样的进化路线。
5、6大流派、40+梦灵角色和400多种回响,玩家可以自由搭配组合,创造千变万化的战斗策略。
1、有着近20多种梦灵(可操控角色),可任玩家在场内安排三位角色出场,可以从中感受角色战斗技能之间的差异化体验。
2、角色的差异化主要体现在多段攻击后展现出不同的动作设计,以及技能所包含的三种变化都极其有设计感。
3、可以随意切换以近战或远程为主的角色来感受它最大的差异化设计,或者想主玩一个角色时直接纯粹的放大化专注使用即可。
4、三个角色都安排同一种职业,同一种职业你凑“连携”技能也更加易触发,这样打出来的组合技效果是最佳的。
1、Top1推荐:
在游戏里,梦灵安德烈具备相当出色的输出能力,其攻击速度极快。如此一来,在战斗时能对敌方造成持续伤害,使敌方血量迅速下降。
2、Top2推荐:
瑶铃这个梦灵,很推荐玩家使用。它具备出色的范围伤害效果,几乎能覆盖整个地图,能大幅提升玩家的刷图效率。
3、Top3推荐:
西西弗这个梦灵具备十分出色的爆发伤害效果,在战斗时,它还能够召唤出分身,与自身一同进行输出。如此一来,基本可以迅速收割战场上的怪物。
首先我们要知道游戏里的流派分为六种,但并无强弱之分,而是输出方式有所不同
锋刃流派:近战流派,流派作战为近战,前期小怪伤害不高,近战的容错还是很高的,送的未来之梦就是一个前期强力开荒角色
幻阵流派:这是一个远近兼顾的流派,能在一定范围内持续输出,也具备一定爆发能力。前期通过抽卡获得的三星角色,若冠冕(命座)等级较高,其伤害与四星角色相近,甚至还会更高一点。因此,不妨适当选用高冠冕角色,如此能带来不错的游戏体验。
弹幕流派:光污染严重,远程流派。输出不俗,血少防低,容错低,但前期构筑没起来,清低质量怪海仍旧非常迅速
召唤流派:搭建过程相当惬意,能召唤小弟一同作战。属于远程攻击,不足之处是小弟伤害倍率不高。3星的肉鸽之梦具备回溯技能,可切换出来抵御伤害。
星环流派:环绕伤害,偏向于辅助控制,增伤或者减伤 ,提高队友容错。
新芒流派:发射射线,与弹幕流相比,一个偏向数量,这个偏向单次输出的伤害
阵容组成:深海之梦,镜之梦,英雄之梦
思路:镜之梦和英雄之梦挂后台只放技能增幅深海之梦节约操作时间最大化输出
这款游戏,说复杂确实复杂,说不复杂也不复杂。每个上场角色能携带五个基本技能、两个专属技能以及一个连携技能,总共八个技能。即便同一种技能,也可能刷出不同的触发方式,比如普攻触发、受击触发、特性触发等。这个流派主要是全力增幅“深海之梦”核心技能“怒涛”来打输出,平A就行,操作没那么繁琐,比较节省时间。以下是核心技能。
深海之梦:
风浪铸刃
船长意志
惊涛骇浪
狂澜怒刃
镜之梦:
碎光见影
炫光熠熠
镜中光袭
碎光逐影
英雄之梦:
善待弱者
极夜流星
无畏不惧
援助世间
谦卑亦英勇
输出流程为:角色成型后,操作深海以普通攻击打出伤害。与此同时,将镜置于后台,镜会自动释放炫光。深海的普攻能够触发镜所具备的特性炫光,而炫光又能进一步触发深海的特性怒涛。怒涛继而可以触发英雄的特性极光巨剑,极光巨剑反过来又能触发深海的怒涛,如此便形成了一个循环。通过这样的循环,就能达成满屏呈现光线怒涛与极光巨剑的效果。也许这听上去稍显拗口,不过亲自去打两把副本体验一下,就会清楚明白了。
1、真实梦境映射:游戏中的梦境是由14亿人的真实梦境映射而来,探索意识深处的奥秘。
2、随机关卡设计:每张地图都拥有近百个随机房间和不同特色玩法,确保玩家体验到无限的新鲜感。
3、自由角色发展:角色技能效果和搭配可在局内自由组合,实现角色能力的无限可能性。
4、极致暴击体验:从战斗菜鸡到满屏暴击,一键暴击的极致爽感,让玩家尽情享受战斗的快感。
5、独特美术风格:游戏中的每一处画面都展现着独特的美术风格,让玩家沉浸于梦境的奇幻世界中。
1,捕捉各种的宠物来得到更多的属性,轻松战胜场景之中的敌人。
2,自由搭配各种的技能来轻松完成闯关,感受爽快的游戏冒险。
3,创意的游戏内容设计,以梦境为游戏的主题。