完美国度是一款趣味性十足的模拟经营游戏,它以文字形式向玩家展现整个玩法内容。在游戏里,玩家要持续收集资源,用以建造各类建筑,最终构建出自己心目中理想的完美国度。比如,你能够采集大量石块来搭建石屋,以此吸引居民入住。除了解决居民的居住问题,还得建造农场来生产粮食,满足他们的温饱需求,如此一来,居民基本的生活需求便得以满足。在这之后,你还能建造更多设施,研发先进技术,引领国家迈向繁荣。
1、【前期】
•弓箭手
在前期,玩家能够将角色训练至先锋1级别。成功通关图一后,便可获取金币秒产的奖励。此角色具备远程输出能力,在应对一些简单敌人或清理野怪的战斗场景中,能展现出良好的效果,助力玩家迅速积累资源与经验。
•战士
具有一定的近战能力和生存能力,可作为前排抵挡敌人的攻击,与弓箭手配合,能形成简单的远近搭配阵容,应对前期的各种战斗场景。
•重战士
防御和生命值相对较高,在前期的战斗中能更好地承担前排抗伤的任务,为后排的弓箭手等输出兵种提供稳定的输出环境。
2、【中期】
•银月
从中级兵营解锁,分裂伤害和高达200%攻击分裂,输出能力强,是中期比较强力的兵种,能在战斗中对敌人造成大量伤害。
•重装战士
同样是中级兵营兵种,虽然前期可能战斗力提升不明显,但随着培养和资源投入,在中期能逐渐发挥出其高防御和高生命值的优势,成为前排的中坚力量。
3、【后期】
•高级军官
从高级兵营获取,属性和能力全面且强大,是后期战斗的核心力量,能大幅提升玩家的战斗力,在攻打高难度副本、参与大型团战等场景中发挥重要作用。
这个游戏周期极长,不肝基本上都处于等待时间,节奏缓慢,入坑需要一点耐心。
1. 游戏开局时,按照新手引导点击石头和木头来开启基础建设即可。将人口、农场、伐木场等能够产出资源的对应建筑建造出来。升级人口建筑时,缺哪种资源就去获取哪种资源(新手大概得花一个月时间专心搞基础建设,才能让各项设施勉强能用,而且缺钱的状况可能会一直伴随着你)。金币和食物相关的建筑,优先级要提到最高,至于其他资源,缺什么就补充什么。
2、在科技方面,按照未完成的研究进行点击。点击前置科技和建筑科技的研究,能在前期节省大量资源。因为有些科技并非刚需,只要不影响后续科技解锁,前期就无需浪费资源去点。第一天的目标通常是开启国度(第二天至少要把征战开启,这是唯一弱联网的地方,日常奖励很丰厚)。之后可以回过头来搞基建,接着再开启到解锁铁路,进而解锁贸易站,这是前期最后一个性价比比较高、能增加金币产量的建筑。
3、右上角设置里面可以签到,可以获得秘银和军衔奖励,军衔奖励可以直接看,等级进阶如图(建议上线就签到,不然没有提示大概率会忘)。
4、军队:此处承担招募兵种以及培训升星兵种的职责。在前期,初级兵营仅招募白色弓箭手、绿色战士与绿色重装兵;中级兵营则招募蓝色的穿云重装高手(重骑兵和火绳枪手可依据自身经济状况决定)。兵种升星会消耗该兵种自身(后续每次升星数量递增三个,最高可达十星)。训练能够提升兵种属性,每二十级晋升到下一个等级,上阵时可增加人数。相应兵种的训练属性与资源消耗情况如图所示,不建议在前期耗费过多资源。
5、讨伐:由于一些不可抗力因素,讨伐的难度大幅提升。这便是如今都建议先进行一个月基建的缘由,一味穷兵黩武并不可取,不仅浪费发展时间,还打不了几关。建议在基建资源充足时,根据自身能力适度开展讨伐。前期不用关注圣物,因为资金有限。黑市中的资源,若需要秘银,前期可适量购买金币和研究点来加快进度,但不建议过度浪费。四级黑市有几率刷新出军功可用于兑换。贸易方面,开启第一条线即可,且只在村镇间进行。
6、国度玩法:每日切换一个国家,先尝试攻打,若打不过就选择掠夺。通过交好并消耗夜明能降低难度,如此可获取大量万国。星光和圣物获取同理。前期资金不足时无需过于关注。百宝阁会刷新国兵碎片,建议仅购买银月碎片(氪金大佬可随意选择)。要是万国数量过多,也可购买星光最下面几排的碎片。
7、寻宝:依据研究解锁的国度等级来增加寻宝次数,上限为20次。每日可购买的寻宝次数与军衔相关,每提升一级军衔,购买次数增加5次。在此过程中消耗秘银是比较划算的,因为能获取军功万国以及稀有及以上品质的装备。如图片所示,宝箱仅在黄色区域刷新,直接前往黄色区域寻找即可。开完宝箱后,需手动点击刷新地图,从而更新地图。
8、征战规则:每打完一圈,需等到第二天才会刷新下一圈。正常情况下,前面几圈的次数刚好够用,而最后一圈的次数会相对多一些。由于对手是依据分数来匹配的,低分状态下不容易刷到高战力对手,所以在最后一圈时,可以适当输几次以降低分数。
1、融合了模拟经营、放置策略、模拟战争等多种玩法。
2、玩家可加入联盟与其他玩家合作,共同抵御外敌或进行资源交易等互动。
3、游戏采用点击式玩法,玩家只需点击对应资源、设施方块以建造生产,操作简单。