修普诺斯内购版,这是一款独具特色的探索解密类卡牌角色扮演手游。游戏围绕未来科技感展开主题,巧妙融合经典元素与现代赛博朋克科幻元素,还有电子霓虹灯等特色亮点。凭借别具一格的角色形象以及纯粹的科幻世界观,为玩家打造出更为沉浸式的游戏体验。要是你感兴趣,就赶紧来下载体验一番吧!
修普诺斯内购版运用独特的策略塔防玩法,玩家于游戏里能够收集形形色色独特的机器人伙伴。玩家需对这些伙伴展开培养与升级,同时合理布置站位。此游戏突破传统的“前后站位”模式,创新性地加入全新的叠罗汉战斗模式,采用“前后上下”站位方式,为玩家在阵容组合搭配方面赋予更多灵感,进而带来更为多元化的游戏乐趣。
1、【未来都市沉浸体验 打造赛博朋克科幻世界】
在《修普诺斯》里,玩家会深入“赛博朋克”世界背景下的人群记忆之中,去挖掘那些已被遗忘,或是因恐惧、悔恨而深深埋藏的回忆。借此直面隐藏于深处的温暖与感动,领略“赛博朋克”世界中光怪陆离的“未来”。《修普诺斯》有着大量东方特色建筑,搭配电子霓虹灯等赛博朋克风格的视觉元素,再加上纯粹的科幻世界观设定,相较于其他奇幻题材,它更贴近生活,能让玩家更轻易地获得沉浸式的代入体验。
2、【深度挖掘隐藏记忆 解密推理真实结局】
《修普诺斯》的故事主线剧情围绕“改变记忆”展开,像游戏里有渴望抹去与妻子相关记忆的医生,还有期望找回老伴记忆的老人等。这些角色都有着各自独特的故事,且出于不同缘由渴望改变记忆。玩家通过推进游戏进程,来达成他们的愿望。在这一过程中,玩家或许会领悟到他们渴望改变记忆的真正目的,那些让人感叹或震撼的结局,正等待着玩家去发现。
3、【碎片化叙事串联迷宫式闯关 与众不同的游戏模式】
《修普诺斯》主打将碎片化叙事与迷宫式闯关相融合的游戏模式。它把游戏关卡设计成多线性迷宫闯关模式,搭配碎片化的叙事视角。在玩家开放式探索的过程中,角色记忆的真相会渐渐清晰,以此呼应角色内心故事的谜题。同时,从丰富多样的碎片化道具与线索里,能映射出故事的多个维度,使玩家在剧情方面拥有更多层次的思考与感悟。
4、【创新与经典完美交融 给你更多更丰富的策略空间】
此外,《修普诺斯》在角色养成与战斗层面展开了创新性的挑战。游戏里的角色巧妙融合经典元素与现代赛博朋克科幻元素,以别具一格的形象再度亮相。其战斗模式摒弃了常见的单纯横向或纵向形式,转变为横纵交错,同时摆脱传统的“前后站位”,升级为“前后上下”的站位方式。如此一来,从空间维度上促使玩家的策略思考迈向更高层次,并且在单位技能方面进一步深化这一理念,让玩家得以感受更为多元的策略性与游戏乐趣。
1、关卡模式很丰富,通过征服与探索获得事件线索,在迷宫方块中探寻事件的真相
2、将每一位客人从心灵的深渊中救起,缓缓解开自己身上的谜题,探索其中的奥秘
3、你以为你是故事的创造者,但是你其实也只是身在故事里的人,知道真相的话多么可悲呀
4、记忆中的你好像没什么特别的,你好像过着普通的生活,然而你好像也不普通,能够修改别人的记忆
5、直到有一天,你在修改别人的记忆的时候,一些陌生的记忆闯进你的闹海,告诉你,你正在经历的都是假的
6、命运的钥匙掌握在你自己的手中,你要怎么办,你要去探索自己真实的记忆吗?还是继续这样生活呢
1、前排防护类
前排防护类人格普遍的攻击方式范围都比较小,因为这个定位根本不需要他用来输出。
【布莱克】
攻击方式如图所示就是较小的前两格,因为是前排扛伤所以设计也非常合理,必杀是加友方攻击力。被动是进一步加强友方的攻击力,用来当前排是一个不错的选择,既能放到前排吃伤害为剩余友方单位提供输出环境,又能为己方输出添加增益BUFF。
2、群攻输出类
这类人格的攻击范围都很广但是结合到具体的人格会有本质上的区别。
【艾迪】
嘿,你瞧,这人拿着大毛笔的模样,还真透着股书生的气质呢。虽说这攻击方式的范围那叫一个广,可就目前实际体验来看,伤害似乎也就普普通通。这不就是我之前讲的那种,看着攻击方式超厉害,实际却打不出多少伤害的典型例子嘛。说不定是因为我的被动还没解锁呢。说到这被动啊,它有20%的几率给命中的单位加上一个流血buff,中了这个buff的单位每秒会受到相当于攻击力25%的伤害,而且这个效果能叠加4层,持续时间长达30秒。这个流血buff给人的感觉,有点像20%概率触发双倍伤害。不过呢,这种减益BUFF有可能会被对方整个阵容克制住,相比之下,或许还是直接打出高输出更靠谱些。
【般若】
前文也曾提及,其攻击方式看似微小且有限,然而却是整个阵容爆发的关键源头。必杀技的作用范围广泛,能直接造成500%攻击力的伤害,带来瞬间击败敌人的畅快体验,再搭配被动吸血所提供的续航能力与攻击力加成。美中不足的是,释放必杀技后,邻近一格的友军会眩晕一秒,真可谓是一旦发力,连己方队友都受影响。
3、法师辅助类
法师辅助类人格普遍都是中排,设计的也比较合理因为需要为周围的友方提供增益BUFF亦或者对敌方单位进行削弱。
【尼克斯】
通过观察人格的攻击方式并结合具体技能,我们可以知道尼克斯的定位就是削弱敌方整体速度。搭配特定的法师辅助类人格可以使自己的阵容打出更多的伤害。
4、治疗类人格
治疗类人格基本都是围绕友方进行治疗,范围普遍较大。
【威尼斯】
威尼斯的攻击方式比较特殊,就连普攻都是奶,必杀就是广范围治疗,奶量很足。最厉害的是被动,开场大幅提高防御不说,还会免疫威尼斯生命值*10%的伤害,万金油辅助了。
5、射手型人格
作为中后排射手型人格,攻击方式也是普遍宽广。
【卡利斯特】
卡利斯特作为中排输出相信大家都有尝试过,攻击范围广但是伤害却没有很高,甚至感觉有点刮痧。必杀技能也只是200%攻击力的加成。
看了这么多大伙儿应该不能以貌取“人”了叭~人格的定位不能单单只看攻击方式哦,还要结合人格的具体技能哈!
1、梦境与精神空间
记忆美容师就是负责帮助他人改写记忆的。您通过控制器连接并激活清明梦后,就可以根据客户的需求生成梦境将内容写入潜意识中,完成记忆改写。
对的,梦境就是记忆,您可以这样理解。不过,这些记忆或许是真实发生过的事情,也可能是修改后的。那什么又是精神空间呢?
精神空间也是记忆的一部分,但却不是一段完整记忆,而是由一些细碎的负面情绪组成。我们将这些负面情绪称为情绪节点,若干个情绪节点便构成了精神空间。
精神空间内的记忆比较特殊,一般是主体不愿回想,对主体的心理状态产生巨大形象的记忆。您在改写这里的记忆时需要加倍小心,因为很可能造成主体患赛博精神病…
2、情绪节点与防御机制
精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。
店长您在精神空间获取的记忆与在梦境中获取的记忆,存在一定的关联性。若您对找回的记忆产生疑问时,不妨多多查看精神空间中的记忆,可能会对您产生帮助。
而想要成功获得情绪节点的记忆,还需您战胜防御机制。
3、战斗!探秘夜城赛博朋克场景
精神空间的核心玩法就是与记忆守卫者的战斗。
鉴于精神空间里每个情绪节点所承载的记忆各有差异,你遭遇的记忆守卫者以及战斗所处的场景,都会相应发生改变。无论是热闹繁华的商业大街,还是充满古色古香韵味的建筑周边,亦或是室内的咖啡厅等场所,皆有可能成为战斗之地。尽管这些场景千差万别,但那极具视觉冲击力、由霓虹灯映射出的光影,都在向你表明,此处便是夜城。
4、变强!改写记忆获得奖励
精神空间是《修普洛斯》的主线推图玩法之一,您可以将精神空间中的情绪节点称呼为“章节”。
首次通关章节中的数据节点时可以获得记忆碎片(可用于提升美容店等级)奖励,后续还可以通过一键10次记忆改写获得新币、人格经验等奖励。
在某些特殊的数据节点上,您还能收获人格进阶核心以及极其稀有的其他物品奖励。至于稀有的物品究竟是什么,还需店长您亲自前往夜城探索。
5、情绪节点与防御机制
精神空间中的情绪节点又是由多个数据节点组成,您在完成一次次的记忆改写后,不仅可以了解这些记忆,还能获得一些奖励。
店长您在精神空间获取的记忆与在梦境中获取的记忆,存在一定的关联性。若您对找回的记忆产生疑问时,不妨多多查看精神空间中的记忆,可能会对您产生帮助。
1、阵容搭配
群攻流也被叫做六保一阵容,前排为三个近战型人格,般若、布莱克、布鲁斯。中排为半输出半辅助人格艾迪、辅助性人格卡特、理查兹。后排为群攻爆发输出人格莉莉丝。
2、阵容解析
前排:
般若为近战群攻输出型人格,击杀敌人可获得吸血和攻击力提升效果攻击范围为纵向3*3
布莱克为近战支援辅助人格,可提升全军攻击力,也有输出能力,但范围较小,为横向2*2
布鲁斯为近战支援控制人格,可对敌方造成眩晕,也可为队友施加护盾,技能范围为横向2*2。 近战型人格的攻击范围都较小,且多为肉搏,坦克,辅助性角色,三者之间互相搭配能够化解大部分来自于正面的伤害。
中排:
艾迪为半辅助半输出型人格,可给敌人施加持续流血效果并削弱敌方攻击力,攻击范围为纵向5*3,范围会逐渐递减。(红色为持续性伤害)
查兹为治疗支援型人格,可分摊队友所受到的伤害并为队友持续恢复生命值,技能生效范围为纵向5*3
卡特为辅助治疗型人格,是比较全面的辅助性角色,不仅可以恢复生命值也可以提升攻击力,范围也是最广的,为全屏5*5,中排辅助性人格相较于近战型人格身板较脆,施法范围较大,是阵容中充当法师般的存在,不断给队友提供增益效果,让战斗变得更加轻松。
后排:
莉莉丝为群攻爆发型人格,可降低敌方防御输出爆炸,攻击范围较广,就是整个6保1阵容的核心,靠着前排的坦度以及中排的增益效果,莉莉丝可谓是整个队伍的灵魂所在啊。
这套阵容目前来说算是比较万金油的阵容,跟谁都能碰一碰。不过搭配阵容时不能一味的追求伤害或者是坦度,合理搭配才是最好的,有想要体验的玩家可以进入游戏试试吧。