命运冠位指定日服

命运冠位指定日服

  • 类型:角色扮演
  • 语言:多国语言
  • 大小:60.6MB
  • 更新:2025-07-09 17:12:37
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《命运冠位指定》日服,是游戏官方专门面向日本玩家推出的版本。玩家能够凭借tap账号登录游戏,登录后还有专属福利等你领取。此游戏以追番式的故事主线作为背景,运用自研的顶尖unity3d引擎技术,由“Fate之父”奈须蘑菇亲自撰写剧情,以百万字剧情构建起宏大的世界观,具备精致细腻的动画场景设定。不仅如此,超人气明星陈坤还倾情助阵,为游戏代言,陪你一同领略这场史上激情四溢的大规模圣杯之战。

此外,《命运冠位指定》作为一款卡牌战斗类手游,采用传统的JRPG式指令回合制玩法。战斗时,玩家每回合能从五张指令卡中挑选三张发动,且在准备阶段可决定是否使用从者或Master技能辅助战斗。游戏左上方会显示敌方单位的等级、名称、职介、血量及充能状况,玩家能依据场上敌方单位的差异,优先击杀对己方威胁最大的目标。不仅如此,玩家每个回合还能从普通指令卡和宝具指令卡中选取3张发动本回合攻击,若3张指令卡颜色相同或来自同一名从者,便会触发不同效果的连锁效应,常常能起到事半功倍的作用。感兴趣的朋友赶紧下载体验吧!

游戏特色

1、日式游戏最令玩家着迷的还是一位位技艺精湛的声优们,而在这一方面,《命运-冠位指定》也可谓是下足了功夫。

2、坂本真绫、小仓唯、川澄绫子、樱井孝宏、泽城美雪、铃村健一、关智一、田中理惠、绿川光、宫野真守、寺岛拓笃等知名声优都在其中扮演者重要的角色,各位声优控们简直是一本满足。

3、毕竟是出自奈须蘑菇之手,《命运-冠位指定》的剧情自然也成了玩家最为期待的部分。

4、虽然受到手游的限制让游戏的故事情节无法进行更多的深入和展开,但七个世界的七场圣杯战争,与不同英灵之间的交集,以及主人公之间的各自命运,依然还是能够通过有限的篇幅传达给玩家。

命运冠位指定日服玩法

来看看游戏的玩法,虽然在日服方面曾经有玩家表示游戏中“英灵战斗”的玩法过于单调,但实际上小编觉得还是很耐玩的,该玩法有些偏向于回合策略类,玩家只有一次指定策略的机会,必须从“选择卡片”的形式选择三个行动指令,而游戏玩法的精髓就在于卡片式战斗指令上。

游戏的设定中每一个英灵都拥有战斗指令的设定,也就是我们在实战中所需要点选的战斗卡牌,它们分别是绿色的Quick、蓝色的Arts、红色的Buster三种,不同烈性英灵卡片的组成是不一样的,比如呆毛王偏重蓝色的Arts、狂战士偏重红色的Buster等等。

战斗过程中,我方派出3人(含协力玩家)参战,每次攻击仅能从三个指令中选择。玩家需在角色选用以及Quick、Arts、Buster卡片的组合运用上做出抉择,不同颜色卡片的排序与组合会产生各异效果。此外,当某个英灵的集气槽蓄满时,便能发动必杀技能。不仅如此,玩家通过观察本回合行动角色与卡片类型,可合理规划各英灵技能以及Master技能,借助技能配合实现本回合规避伤害、提升攻击力。

在《命运-冠位指定》中,英灵与星级紧密相连,这也就决定了它是一款极度依赖抽卡的游戏。在游戏里,玩家不仅要抽取英灵,每个英灵还有概念套装这一装备概念。在养成方面,玩家既要给英灵升级,又要给概念套装(可视为英灵的装备)升级,同时还要给英灵的技能以及宝具升级。所有这些升级所需资源耗费巨大,且获取途径极少,最终都高度集中于抽卡这一方式。

抽卡这事儿,既讲究运气,又考验氪金能力。你不禁会纳闷,为啥那些厉害的英灵,老是出现在那些颜值高、运气好似欧洲贵族的玩家手中,而自己抽到的,要么是一星、二星的普通随从,要么就是没啥用的套装。这运气差得,简直能和非洲代代相传的大酋长有得一拼。光想想就扎心,不多说了,先去洗把脸,说不定能转运呢!

命运冠位指定当前都有哪些木桩本

在FGO早期,玩家们就有这样一个愿望,希望游戏里能出现常驻的高难本。毕竟游戏活动并非完全无缝对接,在长草期时,玩家们也想有点事做,或者借助某个阶段的高难本,检验自身有多少进步。近两年,FGO算是满足了玩家们的这个愿望,可供玩家大展身手的常驻关卡日益增多。本期就来为大家梳理一下,FGO日服目前有哪些木桩本,方便玩家练习。

①监狱塔:早期的高难活动,虽然机制的难度放到现在并不是很高,不过最终的高难本一共7面其中还包含了一些只有2怪的回合,想要每一面都1回合通关还是很考验从者的性能以及玩家的理解和操作。

比较可惜的是这个活动虽然在商店是永久开放,但是开了只能打一次。

②CCC:最终的杀生院关卡在第一次开启的时候难倒了不少玩家,放到现在的大菩萨也还是具有一定挑战,现在在商店兑换CCC活动之后,可以永久无限挑战杀生院,并且可随意切换难度,常常被大佬用来测试新从者的性能。

③进阶关卡:今年日服推出了一系列进阶关卡,目前还在持续更新中,一样是永久存在,并且可以多次挑战,首通可以获得素材加成礼装,之后再挑战就没有奖励了。

在这些关卡中,支援从者无法使用,并且不能续关。每个关卡都具备独特机制,难度不一,有的简单,有的颇具挑战性。其主要目的在于考验玩家对游戏的理解程度,或是助力玩家熟悉关卡规则。比如类似大流士的【粉身碎骨】关卡,它拥有极高的攻击耐性,已然成为玩家测试从者极限伤害的 “木桩本”。玩家们会尝试2T通关,亦或是运用鹤小姐保鲜术来测试各类buff的极限数值。

④通古斯:日服今年5月底加入主线物语,其中的雷帝本、苏鲁特本,以及最后的第四兽本,都具有较高的难度,也可以用来测试从者的能力,不过这个活动跟监狱塔一样,也是只能打一次。

⑤大奥:日服今年7月加入主线物语,和CCC活动一样,关底会有和杀生院对应的第三兽迦摩关卡,由于比CCC晚出,所以添加的机制更多,难度比杀生院也有一定提升,现在变成常驻高难,也算是对新从者们的进一步测试了,以后的杀生院也不再寂寞,有人陪她一起挨打了。

命运冠位指定游戏攻略

1、剧情梗概

故事采用的是堪称Fate原点的文本游戏形式来推进。《命运 冠位指定》的故事,由以原作者奈绪蘑菇为首的Fate系列作家团队,为本游戏全新创作,主线剧情超100万字,体量极为庞大。主线剧情共7章,以人类历史上的7个时代作为故事舞台。而且,所有登场的从者都设有个人剧情。玩家能够从中领略身为御主的自己与从者之间的故事,亦或是从者们彼此之间的故事。而把控各从者剧情关键的,正是身为御主的您与从者之间的羁绊。

2、战斗形式

在『命运 冠位指定』中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

3、英灵成长

蕴含了从者力量的卡称为「圣肖像」。成为你同伴的从者们都会以圣肖像来表现。将不同从者进行合成,可让强化对象的从者获得经验值。通过将从者和战斗过程中获得的道具「碎片」进行合成,可完成灵基再临(突破极限),进化成更为强大的存在。

4、御主成长

成长的不仅有从者,御主(玩家角色)同样会成长。战斗胜利所获的经验值(EXP)累计到特定数值后,御主的等级便会提升。等级提升时,行动力、COST(这会对可编入队伍的从者产生影响)以及好友人数上限都会提高。此外,御主装备不同的魔术礼装,自身技能(御主技能)也会随之改变。

常见问题

一、命运冠位指定日服能改成中文吗?

在游戏FATEGO中,玩家们没有办法在日服中调出中文的。玩家们如果想要调中文的话,部分的加速器会带有翻译的功能。

游戏亮点

1、与精美的立绘形象相比,到了战斗过程,本作的表现就稍显尴尬了。

2、整个场景的布置可以用简陋来形容,不知道英灵们在这样的环境下“工作”会不会有一丝抱怨。

3、当然他们也好不到哪儿去,战斗动作非常僵硬,整体伴有严重的掉帧现象,给人一种播幻灯片的感觉。

4、好在经过一段时间之后,这种辣眼之感会有所减轻。打击特效还算OK,英灵的宝具释放特写也很有魄力。

5、而且本作战斗玩法比较特殊,所以开发商在“指令项”的特效上下功夫,倒也弥补了战斗动画生硬的不足。

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手游版本V2.94.6
更新时间2025-07-09 17:12:37
手游大小60.6MB
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  • 命运冠位指定
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