《监狱建筑师》是当下极为热门的模拟建造类游戏。在游戏里,玩家要以员工的身份,在自己打造的监狱中留意犯人的一举一动。其丰富的剧情与设定令人应接不暇,能让玩家尽情享受指尖游戏带来的畅快之感!感兴趣的小伙伴们,赶紧来体验一番吧!
在这片风景秀丽的郊野,着手建造并管理一座最高防备等级的监狱。当清晨的阳光轻柔地洒落,时钟便“滴答滴答”地敲响。你必须争分夺秒,全力建造拘留室,毕竟,大批最高防备级别的囚犯正乘坐黄色大巴,朝着你即将落成的监狱驶来。
当你的工人们砌完拘留室的最后一块砖,别让他们有哪怕片刻的停歇,得马上让他们着手建造第一间合用的牢房,用来关押你即将接收的囚犯。等工人们都有了各自能休息的地儿,真正有意思的事儿才拉开帷幕。
你得建造食堂、医务室、保安室,对了,可别忘了建厕所,不然环境会脏乱得不成样子。话说回来,要不要考虑建个锻炼场?或是单人禁闭室?甚至是死囚室?
A区<优点:距离探视区与出口较近,能稍稍满足一下犯人越狱的想法。<缺点:虽说离出口近,但不幸的是离全副武装的狱警也很近。要是神通广大的大狱长开启了自由开火模式,那后果简直难以想象...
B区具有以下特点:
优点方面,该区域分区较大,而且距离操场很近,居住在此区的老大们能够充分地进行锻炼,相较于其他区域,他们在体质上会更强壮。
缺点在于,B区离探视区较远,如果想要脱狱的话,恐怕得依靠挖地道这种方式了。C区具有以下特点:其优点在于,它远离另外两个区,若发生大规模冲突,能够处于隔岸观火的态势,而且距离操场较近,专注锻炼身体时,还有机会与其他两区的老大一争高下;缺点则是,该分区面积小,人员数量少,容易遭到其他区老大的欺负。
D区(拘留所)
优点:人员数量号称无限制,距离医务室较近。
缺点:人员过多,门口有武装分子与警犬巡逻。
监狱工作人员,包括狱警和工人等,都是你的员工。要让您的监狱完美运行,离不开他们。部分员工需在您通过“行政”菜单解锁后,方可雇佣。
员工主要分为三大类别,分别是正常工作人员、政府成员以及外部人员。
正常工作人员负责在整个监狱范围内执行自动化任务,以此保证监狱的持续运营。他们既可能自动开展工作,也可能受他人控制,但一般情况下是自主工作。
政府成员:无法直接掌控整个监狱,也不执行具体任务。与之相反,政府成员所属的执行机构负责研究任务,以此解锁更多监狱功能。他们需要拥有自己的办公室。除心理医生可雇佣多名外,其余政府成员均只能雇佣一名。
外部人员:既无法被雇佣,也拿不到任何工资。与之相对的是,他们会在有需求时现身,一旦离开监狱,他们的工作便宣告完成。
在屏幕底部的菜单中,可找到可能被雇佣的可用员工,这些员工也可能被解雇。若要解雇,可在右下角“报告”里的“工作人员”菜单中,点击员工进行删除。
传奇:这名囚犯堪称黑社会中的传奇人物。他掌握众多技能,具备多种能力,无疑是个极度危险的人物。
极为强壮:该囚犯在打架时越战越勇。
帮派成员表示:他会守护己方成员,同时与其他帮派成员为敌。
极其不稳定:该囚犯时常毫无缘由地闹事。
极为坚韧:这名囚犯在打架时能够承受诸多伤害,并且还能承受泰瑟枪的攻击。
坚忍:即便把这个囚犯关在禁闭室,也起不了什么作用,他压根就不在乎。
极度致命:该囚犯堪称致命战斗领域的大师,时常具备瞬间击杀敌人的能力。
速度极快:这名囚犯逃跑的速度极快。
专家战士指出,该囚犯擅长防守作战,具备解除对手武装的能力,极有可能引发集体暴乱,甚至夺取他人武器。
教唆犯:该囚犯会引发集体骚乱
无畏:这名囚犯不会因武警的眼神而心生畏惧,并且在战斗过程中绝不投降。
1. 虽设立了澡堂、饭堂等场所,但犯人根本不去。
之所以如此,是由于没有将所有建筑都围起来。在初期资金不足时,可用免费的围栏;到了后期资金充裕,就能够使用围墙。围墙具备拦截挖洞犯人的作用。
2. 犯人刑期已满,却未被释放:
由于犯人犯了事,却缺乏对应的处罚措施(通常表现为没有禁闭室),致使惩罚无法执行,此时建立好相应的建筑便可。然而,还有一种情况与(1)相同,即没有建造围栏。
3. 用水设施已接上水管,水管与水泵相连,且水泵处于正常运作状态,然而用水设施却依旧提示没水。
出现这种情况,是因为使用的水管管径较小,且水管过长,导致水压不足,把水管换成管径大的就可以了。
4. 犯人们都被安置在拘留室,并未进入牢房,因此不少牢房处于空置状态。
守卫不足。
5. 下达了建筑、拆除或安装命令,然而工人却未开展工作:
(1)已接受命令的工人在行进途中出现卡顿情况,此时需手动选中该工人,接着点击其他位置。若工人是卡在门处,可手动将门打开。
(2) 卸货区已处于满载状态,致使需要安装的材料无法卸载。此时,可手动丢弃部分材料(例如食材),或者对卸货区进行扩建。
(3) 其他命令尚未执行完毕,待其执行完毕就可以了。
6. 虽然增建了卸货区,然而工人依旧不将货物放置在那里。
工人仅会在一个卸货区进行卸货操作,即便建造两个卸货区也无实际作用,不过能够对原有的卸货区实施扩建。需要着重留意的是,卸货区与垃圾区的位置布局,务必保证卸货区处于上方,垃圾区位于下方,不然就可能出现误将垃圾当作货物卸下的情况,进而引发死循环。
7. 点击“研究新职业”后,发现研究进度始终处于停滞状态。
必须保证已雇佣该职业的上级人员,且为其配备了办公室。例如,若要研究清洁工,就需先雇佣一名工头,而且工头得拥有自己的办公室。
8. 牢房建造得十分宽敞,里面放置了两个马桶和两张床,然而却仅住着一个人。
这牢房是按单人标准配置的,不管里面放置了几张床,都仅能容纳一人居住。
9. 尽管四周已全是墙和门,但建筑仍提示处于未封闭状态。
在进行房间定义操作时,注意不要把门的位置一同选上。具体做法是,随意选择一个房间进行定义,随后在门的位置处点击鼠标右键即可。
(2)牢房内存在地道,需将地道封堵起来。
10. 由于犯人数量过多,不想再进行收容了。
点击右下角的“报告”,切换至犯人页面。默认情况下,低危和高危犯人都处于不接收状态,仅针对中危犯人,点击中危对应的绿色按钮,使其变为红色即可。
把资本、建筑、管理与道德融合为一体,呈现在你面前的是多个常常彼此矛盾的目标:囚犯的安全、空间的高效利用、囚犯的健康、获取盈利以及保证你的监狱万无一失。打造一个能支撑这些目标实现的空间,是一件饶有趣味的事。