合金机兵官方版,乃是杭州鲜芋科技有限公司倾力推出的一款日式回合制策略卡牌手游。在经历核战争的洗礼后,世界变得千疮百孔。曾经被既定规则束缚的那些道德低下之人,此时开始肆意妄为。不过,并非无人能对他们加以制止。赏金猎人,正是为了猎杀这类人而存在。在游戏中,你将化身成为一名赏金猎人,与形形色色的强大敌人展开激烈战斗。
合金机兵官方版的剧情背景十分丰富,同时它的玩法也极其精彩。游戏为玩家们提供了海量的地图关卡,你可以操控、搭配人和战车进行战斗,还可以自由改装提升实力哦,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
1、烧脑级的策略玩法,经典的即时性回合制游戏;
2、丰富多样的人和战车由你选择,而且不断添加中;
3、独特的特技系统,多样性和个性化的人和战车特技;
4、纯正的单机RPG游戏,经典的角色扮演游戏;
5、人与战车的双战系统,自由搭配组合,坐上战车,驰骋疆场;
6、特色的改装系统,自由创造,打造个性化人和战车;
7、丰富的剧情和海量的地图,探索荒废的世界。
1、全新单机竞技战役,多样的地图和战斗系统,双战玩法人车大战。
2、激萌的日系主题战场,策略回合制战役,体验人与车的巅峰对决。
3、个性化的改装系统,强大的任务挑战,组建最强攻击配置,决战疆场。
4、超刺激的废土战场,自由探索地图,点燃你的岁月激情,全新战役。
一、大未来阵容介绍
大未来算得上是最难应对的阵容之一,甚至可能就是最难的。大未来这套阵容中有5个类似苍蝇的小弟,由于这种小兵会飞行且时常让人感到厌烦,因此我们形象地称它们为苍蝇。前排的苍蝇配备蝎尾,具备穿透护盾的能力,还有概率触发麻痹效果,并且会炸裂;后排的苍蝇带的是老警长,没有穿盾能力,相比之下,前排苍蝇的威胁性更大。
大未来难打的原因主要有3点:
①大未来不受控制;
②大未来第二回合可以强制把我们麻痹;
③大未来第二回合可以满血复活队友,复活就算了,最要命的是复活的同时全体加速,被复活的小兵就像打了鸡血一样,对我们进行疯狂输出,而我们这时还处于麻痹状态,只能被动挨打。
所以这关打起来比较棘手,但是大未来绝不是无解的,经过一年多以来在被大未来虐待下的思索,以及同机友(机兵好友)的不断探讨,总结了以下几种打法,写下来供玩家们参考。
二、大未来出手顺序
欲击破对手必先了解对手,首先需要了解对面敌人的行动套路。但是苍蝇的攻击方式我没有统计,因为我们的目的是不让苍蝇伤害我们,所以只统计大未来每回合的攻击方式:
第1回合:导弹(3次散射)
第2回合:强制麻痹我方全体,随后全体复活队友并加满血,回满5个盾,全体速度提高到102(没有附加移动速度debuff的话),
第3回合:导弹
第4回合:主炮攻击3次(不折射)
第5回合:导弹
第6回合:导弹
第7回合:主炮攻击3次(不折射)
第8回合:导弹
第9回合:主炮普攻(折射1次)
第10回合:导弹
第11回合之后:重复7到10
三、大未来和苍蝇的血量
苍蝇和大未来的血量,随着等级提高都是等差数列(其实其他敌人也是)
大未来血量计算公式:血量 = 敌人等级*1288.752 +12823
苍蝇血量计算公式:血量 = 敌人等级*21 + 370
几个可能用的到的数据:
幻境156层,1160级,大未来150万血,苍蝇24730血
幻境189层,1712级,大未来221万血,苍蝇36322血
幻境238层,2680级,大未来347万血,苍蝇56650血
幻境246层,2840级,大未来367万血,苍蝇60010血
周一深渊3:我方可以全体免费复活一次
特点:对面异常抗性很高,所以不容易控制和上毒,血量也很高,对输出能力要求有点高,不过对面伤害不算特别高。好消息是我方全体在这关可以免费复活一次。
打法参考:
1、对面诺兰大招是电磁伤害,会打前排,所以前排可以考虑带电磁装甲,发展等电磁抗性高的也可以放前排。诺兰伤害最高,先集火诺兰;
2、此关卡对面敌人血量高,异常抗性也强,因此伤害输出较为依赖腐蚀效果。平民玩家要是没有蛇副武器,就需要借助蜂蛰副炮、虫导弹、鼠头这类装备来使对面进入腐蚀状态。鉴于对面异常抗性高,得反复施加毒素才能让其中毒。待对面中毒后,还得持续向其释放能造成中毒效果的技能和武器攻击,因为每次重新触发中毒都会刷新中毒持续时间。要是等到毒效消失后再去上毒,可能无法确保百分百成功中毒,从而浪费输出时机。要是有蛇副武器,那就轻松多了。
3、对面白毛有速度和攻击buff,最好给他解掉,速度太快有点烦;
4、扛不住就上肉车组合,骑士+小玲,或者小玲+武器商人,要不要上珍娜看自己情况。
总结:这关主要是利用毒,打不过一般是因为伤害不够。
周二深渊3:福利
特点:对面4个小人血量都不高。狗头血量超高,但是异常抗性不算高。
合金机兵最新版打法参考:
1、第一回合抢速度,用1-2个输出位把对面的4个小人先秒掉;
2、狗头血多,但是异常抗性不高,毒之。如果后手能把狗头控住最好。平民没蛇副的话,还是要注意上面讲的,毒不能停;
3、狗头全部武器都是火焰伤害,感觉自己需要的话,全体带火甲。
总结:小怪秒掉,狗头边毒边打边控,算是福利关。
周三深渊3:我方每回合开始时,弹药清空,有点恶心
特点:本关难度排第二,前排的废铁可以直接秒我方满血坦克,后排赤线和天启各种炸裂、各种打前排。赤线和天启的血量都很高,所以需要很高的输出能力,需要仔细研究打法。
打法参考:
1、对面异常抗性不算高,边打边控是行得通的;
2、对面2个赤线第一轮技能就是打前排,火伤,伤害不低。所以我们可以把用有高能屏障的坦克放前排,让对面赤线第一回合的伤害作废。没有高能就把有活化的那些肉一点的放前排1号和3号位;
3、如果有2个及2个以上的高能放前排,第一回合就不控制赤线,让他输出,第二回合边打边控。如果没高能,还是通过SL把对面赤线控住至少1个吧,不然很伤;
4、赤线是火伤,天启是物理伤害附加火伤,所以前排可以考虑带火甲,甚至全体火甲;
5、我是把修女坐天启,放在6号位天谴后面(天谴改造活化,带红底板很肉),修女尽量少死,只要修女在,其他人都还能爬起来,留得青山在……
6、鉴于对面赤线和天启都具备炸裂技能,因此我们可在2号与5号位安排一些相对不重要的角色以及坦克,主力则放置在其他位置。要是2号和5号的角色阵亡了,无需施救,如此便能降低主力所受的炸裂伤害。打大鸡头时,同样可以采用这个办法。
7、因为需要拼输出,山猫在这关很有用,带上吧;
8、废铁很恐怖,秒我们满血坦克,血量又相对少,所以需要尽快秒。可以鸡头破盾,艾利怪物或追猎秒;也可以猪头破盾,山猫减抗,其他人秒,反正是想办法尽快秒了他;
9、只剩赤线和天启的时候,就可以边控边打了,山猫轮流给2个赤线上技能,2个赤线控一个,集火一个,尽快杀死;
10、最后打到只剩大天启的时候,最好给对面上毒。因为对面天启每2回合就防御一次,会回血,所以最好重伤也上去,回合结束能后手控住更好。
总结:周三深渊三对伤害要求比较高,对坦度要求也高,难度排名第二,但不算变态,想想办法还是有望打赢的。再重复一下,1346号位置放主力,25号位死了可以不拉。
周四深渊3:不难
特点:难度排名倒数第二,对面伤害不太高,独眼主武器(匕首)可穿盾。
打法参考:
1、尼莫比莱斯伤害高一些,所以先杀尼莫,再杀莱斯;
2、对面的异常抗性不是特别高,可以采用边控边打的办法,只要能控的都不算难;
3、不行就上肉盾。
总结:这关也简单,正常打就行。
周五深渊3:糟老头子坏得很,死变态
特点:这玩意儿那叫一个“骚气”,骚得离谱。头一回打它,直接被虐到怀疑人生。279这货对异常状态免疫,还老是不管不顾地攻击全体目标。它的攻击套路以及伤害计算方式,咱还没能完全摸透,有时候它打出的伤害特别低,可有时候却又高得惊人。而且那些怪物也爱一个劲儿地释放群体AOE伤害,实在是太难对付了。
分析:认真观察不难发现,当我们血量较高时,279对我们造成的附加伤害极高;而血量越低,其附加伤害反而越少。因此,我们要利用这一特性,将自身血量控制在极低水平,如此一来,对面279造成的伤害也会变得极低。那么,把血量维持在多少较为合适呢?通过观察可知,必须将血量维持在10%以下。可怎样才能维持在极低水平呢?技能和医疗包的回复量都过多,对吧?这里有两个办法:热情和防御,前者回血5%,后者回血6%。然而,又出现了另一个问题,血量过低的话,对面的怪物和拉比特会直接将我们的残血角色淘汰,所以,必须尽快消灭怪物和拉比特。
打法参考:
1. 整体思路为,迅速击杀拉比特与怪物,待5个小弟全部被消灭后,将我方血量调控至极低状态,借助热情或者防御来恢复血量。如此一来,对面的279无法将我们击败,而我们则能够对其进行输出。概括而言,主要分为两步:快速干掉小兵,然后慢慢耗死279。
2、在第二回合,敌方的279会对我方全体发动攻击。这就意味着,第二回合开启时,我方血量不宜过高。因此,第一回合要特意留下一个怪物,让它攻击我方,以此压低血线。要是部分车辆处于高能状态,到第二回合时满血,那就选择防御操作,要是能有活化状态更好,防御加上活化,这样就不会被279瞬间击败。
3、第一步,速杀小兵。用艾利怪物或艾利追猎者,先杀拉比特,3个拉比特尽快干掉。然后是2个怪物边控边打,时刻注意血量,残血会被怪物带走;
4、接下来第二步,慢慢消耗279。在解决掉5个小兵之后,就轮到直面279本身了。此时,我们要依据自身血量状况选择进攻或者防御策略。血量充足的选择防御,而处于丝血状态的则发起进攻。要知道,血量多的随着战斗推进最终也会血量见底,而丝血的凭借高昂的斗志并不会轻易被击败,如此一来,就能达成我们期望的僵持态势,后续就只需持续消耗对方了。
5、打这关需要一定的运气,需要一定的运气来形成丝血大战279的局面;
6、有热情的坦克,一定不要死,死了的话热情buff会消失;
7、打这关需要1-2个有热情改造的SS坦克,最好是活化也有,没有热情的话只能依靠防御回血,不好打;
8、打到最后,能输出的点已经不多了,好在279不会回血,所以,蛇副能帮助我们输出;
9、有大佬说279的攻击方式不固定,我也没用详细去看,图上的顺序仅作为参考吧
【新增】
1.秘境探索更新第五赛季,新增恶敌讨伐玩法。
2.新增赛季芯片:[弱点解析]、[战线统领]、[祸不单行]、[杀意律动]、[能量烘炉]
3.新增武器:[如意主炮]、[如意副炮]、[如意导弹][幽魂主炮]、[厉鬼副炮]、[恶灵飞弹][巡空主炮]、[巡空副炮]、[巡空导弹][开拓主炮]、[开拓副炮]、[开拓飞弹]
4.诅咒古堡新增关卡:[破碎露台]
5.深渊幻境增加至120层
【优化】
一、系统相关优化
1.调整了周常任务奖励,增加贵宾函道具
2.调整了共鸣系统,现在同角色多条共鸣之间可进行切换
3.调整了秘境赛季成就“扫荡秘境”所需的完成地图数量
4.调整了冒险经验保留方式,现在新一期秘境探索开启时,可保留上一期秘境探索一半的冒险经验
5.修复了圣甲虫重构蓝图图标错误的问题
二、角色相关优化调整了[炽锋]、[青鸾]重构10技能效果调整了[血蔷薇·爱洛伊丝]技能效果
三、武器相关调整调整了[解放套],[疾风套],[炽锋套]武器的部分技能效果