末世部落这款手游,是上海胡莱信息技术有限公司倾力打造的弹射类休闲竞技佳作。其采用Q版魔幻暗黑风格,这一特色在地图场景的构建上展现得淋漓尽致,英雄设计更是风格多样,独特造型与别具匠心的技能相匹配,极具个性。于游戏里,你能够自由挑选英雄进行组合,不过要想顺利通关,团队协作必不可少!
末世部落手游突破了经典的弹射玩法,采用了即时制与回合制相结合的独创玩法,这不仅可以让战斗的可玩性更强,也大大激发了它的策略性。感兴趣的小伙伴快来下载吧!
【独创的战斗模式】
游戏的玩法脱胎于经典的弹射游戏规则,使用即时制与回合制相结合的独创玩法,满足战斗爽快感的同时,兼顾战术策略,无论你是操作精妙的“大触”,还是智慧与狡猾兼备的“老6”,这种战斗规则都能满足你的渴望!
【千变万化的战斗体验】
队友之间相互配合,使用不同的技能与不同的炮弹在不同的地形上获得不同的体验!配上独具特色的BONUS命中奖励机制。在这么多变量的加持之下,让每一场战斗都充满惊喜,充分体会与人斗其乐无穷的乐趣!
【别具一格的英雄设计】
抛射巨石的天灾战车灾变、上古石巨人泰坦、自由行走的噬魔花,再到身披晶石铠甲的圣甲虫……数十种极具风格与特色的英雄供你选择。还有更多英雄持续更新中!
1、开启建筑与设备,建立个人专属的住所,并在遗迹中建造坚固的根据地。
2、满足幸存者的基本生活需要,保证他们的生活质量,充分挖掘他们的潜能,建立一个庞大的族群。
3、丰富的玩法,通过不同的难度进行不同的考验,让你在激烈的对战中获得更多的乐趣。
这里要进行说明的是,末世部落手游中的战斗采用的是回合制。玩家将分为两队,轮流出招,通过击杀敌人累计优势,最终取得战斗胜利;而根据对战双方的参与者,我们将所有玩法划分为PVP、PVE和单人三种类型:
PVP为玩家对玩家的战斗,即Player(玩家)VS Player(玩家)
PVE为玩家对机器人AI的战斗,也就是Player(玩家) VS Environment(NPC)
单人为仅玩家一人的战斗
1、基本游戏规则说明(胜负规则)
进入战场后,双方队伍会拥有等同于队伍人数的分数。(队伍分数在屏幕上方显示,以心形标志表示)
当英雄被击杀时,其所在队伍失去一分。被击杀的英雄会在下一次己方回合开始时重新回到战场。
当其中一方队伍分数为0时战斗结束,分数为0的一方失败。
当对战的第24回合结束时,则战斗结束,分数较少的一方失败。
2、PVP玩法说明
快速对战
快速对战分为3V3、5V5、随机乱斗三种玩法。
3V3与5V5具有单局时长较短、匹配速度快的特性。其旨在为休闲玩家提供一种能在碎片化时间娱乐的快速游戏模式(通常一局游戏,玩家花费的时间在5分钟以内),同时也为所有玩家提供了完成每日任务的便捷途径。 随机乱斗的特色在于英雄不可自主选择(系统会随机为全体玩家分配英雄),实现全英雄随机。在此玩法中,玩家能够提前体验自己尚未拥有且不在限免范围内的英雄;还能突破只专注特定英雄的局限,熟悉其他英雄技能;更可在混乱随机的局面下,尝试意想不到的英雄组合,感受它们产生的奇妙化学反应。
排位赛
依据玩家水平进行分段划分,并给予相应排名,旨在为竞技玩家打造更具挑战性的游戏体验。在排位赛里,若想攀升至更高分段,就必须持续取得胜利。而要赢得胜利,既需要玩家自身具备过硬实力,也离不开队伍成员之间默契配合,实现彼此互补互强。每个赛季中,获得高分段的玩家不仅能收获丰厚奖励,高分段还会成为他们用以炫耀展示的资本。
血战模式(排位赛采用的是一种更加有趣的战斗模式)
每当成功击杀敌方英雄,便能将其所得分数据为己有,并同步累加到己方队伍的分数里。游戏初始,每位玩家默认基础分数为1分。也就是说,首次击杀任意一名敌方玩家后,该玩家自身分数会升至2分,同时己方队伍分数增加1分,敌方队伍分数则减少1分。如此一来,在激烈的战斗中,分数领先的玩家往往容易成为敌方重点攻击的对象。而战局也常常峰回路转,出现极限翻盘的精彩场景,让整个战斗过程充满刺激。
娱乐赛-超能大战
战斗开启之际,每位玩家都会随机获取 1 个永久的超级增益,且这些增益不会重复。玩家能够通过击杀敌方对象,从而抢夺对方所拥有的全部超级增益。而被击败的玩家会在己方下一回合开始时复活,不过会失去自身所有的超级增益。哪一方夺取敌方全部超级增益,哪一方就能获胜。如此设定,充分满足玩家对强力英雄的想象,在超级增益的加持下,玩家可尽情体验碾压对手的畅快之感。
3、PVE玩法说明
战争要塞
组队闯关玩法规定,玩家必须消耗体力,且组队人数至少达到3人,方可开启要塞关卡的挑战。成功通关要塞后,有一定概率掉落宝物。这些宝物能够为玩家提供特殊的机制强化效果,当与特定英雄搭配时,会产生质的变化。每个要塞的进度每天都会自动重置,玩家也可选择使用钥匙来重置要塞进度。值得一提的是,每周一玩家可领取大量免费体力。
4、单人玩法说明
靶场挑战
玩家可进行单人挑战,验证自己的命中精准度,命中越精确、过程耗时越短最终得分越高。得分高的玩家将在排行榜上占有一席之地
1、当英雄被击杀后,其所在队伍失去一分,当其中一方队伍分数为0时战斗结束,分数为0的一方失败;当对战的第24回合结束时,即便双方分数都没有清零,战斗也会结束,其中分数较少的一方失败。
2、在对局过程中,一旦英雄被击杀,在下一次己方回合开启时,该英雄便会重新回归战场,继续投入战斗!当有英雄成功完成击杀后,其头顶会出现一个“骷髅+1”的符号,这代表着你已成功击杀一名敌方英雄,同时你的身价也会变为2分。要是在排位赛里,这位身价2分的英雄不幸被敌方击杀,敌方将一次性获得2分。这便是热血模式独特的乐趣与奥秘所在,身价较高的英雄通常很容易成为敌方集中攻击的目标哟!
3、游戏内设有风向与风速的相关设置,每个战斗回合里,风向和风速都有可能产生变化。因此,在绘制抛物线时,我们必须综合考量风向与风速等因素,对炮弹的落点进行精确测算。稍有不慎,便存在打偏的风险。具体而言,顺风状态下抛物线落点会靠前,逆风状态时抛物线落点则会靠后,还请各位务必牢记。
4、炮弹的飞行时间与炮弹的威力成正比,所以我们在发射炮弹的时候,尽量在能瞄准目标的落点的情况下,最大限度的提升抛物线顶点的高度,让炮弹飞的久一点,这样炮弹在落下时威力也会增加,造成更大的伤害。
5、务必熟悉BONUS奖励机制。战斗过程中,一旦我们精确命中目标,就能得到一次BONUS三选一的机会。玩家可在20秒内挑选1个BONUS当场使用,也能将其收藏留到之后用,或者在任何时候把收藏的BONUS送给队友。BONUS奖励涵盖再次行动(多一次出手的机会)、双发强化(多一发炮弹),还有无敌防御、群体治疗、生命回复、穿透强化、威力强化、雷击强化等诸多战斗技能,助你在战斗中获取强大的增益效果。依据战局挑选合适的BONUS,这对指挥官的临战决策能力可是个不小的考验呢!