远古群星是一款以3V3公平对抗为主的游戏,其核心玩法是在横向场景中进行单线推塔,玩家的最终目标是摧毁敌方主堡。这款游戏没有繁杂的英雄技能,操作简单便捷,即使是初次接触的玩家,也能快速融入MOBA竞技。而且每局游戏只需十分钟,玩家随时随地都能轻松开启一局,既能有效利用碎片化的闲暇时间,又能避免长时间对战带来的疲惫感。
【独特美术 视觉盛宴】
游戏秉持标志性的铁皮机械美学风格,特别邀请资深艺术总监亲自负责角色与动画设计。每一位英雄的造型以及技能特效,都历经精心雕琢,于冷峻硬核且充满工业质感的场景里,展开精彩的3v3激战。凌厉的战斗动作与满是金属质感的画风彼此呼应,为玩家呈上兼具力量感与艺术感的视觉盛宴。
【轻松上手 策略不减】
游戏遵循“简化操作、深化策略”的设计思路,为不同类型的玩家打造零门槛的竞技体验。不管是首次接触竞技游戏的新手,亦或是时间不充裕的休闲玩家,都能够迅速融入对战之中。英雄技能的设计清晰明了、易于理解,玩家凭借简单操作就能施展出华丽的连招,在轻松操控角色的过程中,领略战术博弈的深度以及竞技对抗带来的畅快之感。
【节奏明快 公平至上】
对局节奏明快高效,每场3v3战斗皆于分秒之际定出胜负。玩家必须与队友实时交流,在变幻莫测的战局里迅速制定策略,并精准落实操作。游戏秉持绝对公平的竞技环境,不存在数值压制情况,胜负全然取决于团队协作、战术抉择以及操作水准。在此,每一位依靠实力战斗的玩家都能够赢得属于自身的荣誉,畅享纯粹竞技带来的乐趣。
1、第一步,介绍英雄
从基础属性来看,这似乎是现版本基础值最高的了。这是其他射手的属性,初始攻击260,移速390 ,初始属性还算不错。
2、机制点评
他是技能机制偏向刺客的射手,有个独特之处,其技能是基于物理攻击加成的法术伤害。而且二技能闪烁在满级时冷却时间仅6秒,凭借如今装备的冷却加成,后期闪烁冷却能缩短至3.6秒一次,生存能力相对较强。
3、一技能介绍
一技能初始造成的法术伤害数值为350/375/400/425/450/475 。
角色获得成长值,其数值为25加上自身100%攻击力(ad),同时对敌人施加一层毒效果。敌人会因此进入减速状态,移速降低35%,并且在接下来的4秒内,每秒都会受到一次法术伤害。
具体数值分别是100、110、120、130、140、150
成长值为10+100%ad
1级伤害为350+100*4=750
这属性算是比较高的了,出门要是买一把玄铁,数值就是370 + 150×4 = 970 ,足足高出了220点。因此,玩魔女这个角色时,出门买一把铁剑,其一技能伤害就能高出220点。
而且在1级的时候,除了电猫,射手们普遍魔抗为0,这使得一技能几乎等同于1级就有970点的真实伤害。因此,开局时射手们统一只有2800血量,在抢线过程中要是被魔女的一技能刮到,那伤害堪称伤筋动骨。毕竟魔女一技能带有35%的减速效果,被刮到后射手往往还会被追踪着平A两下,再加上前期魔女260的物理攻击。
被a到两下真的很痛,往往一级被打一套状态。
4、二技能介绍
闪烁,从字面意思理解,就是能够从a点瞬间移动到b点。在这个过程中,角色会处于免疫控制与伤害的状态。不仅可以在风行者释放一技能以及魂魔施展二技能射出的瞬间,通过闪烁成功越过,而且还能巧妙地把握时间,利用闪烁免疫持续伤害所带来的致命伤害。
cd时间分别为9/8、4/7、8/7、2/6、6/6 ,每级按0.6秒的幅度缩减。
5、三技能介绍
魔女的三技能属于偏控制性的技能,其技能范围较大。在单挑遭遇像神牛这类战士时,一旦对方交出位移技能来切入,你就能够先标记一技能,接着往后撤并释放大招,同时把握好二技能,如此便有机会通过普攻将对方击杀。
基础伤害:750/900/1050。
成长值:150+100%ad。
6、今日推荐出装,真正的战士流
基础生命值2800,成长值208
基础物理攻击260,成长值9.5
基础物理防御和法术防御都为0
成长值为8.5
满级时的基础属性如下:生命值为5712,物理攻击数值是393,物理防御为119,法术防御同样为119 。
相较于虎妞和风语儿14.5的物理攻击成长值,后期的属性表现并不出众。
冷却鞋、华堂斧以及神之臂腕,这三件装备总共提供了40%的冷却缩减上限,60点移速,125点物理攻击力,240点物理防御力,还有1000点生命值。
魔龙寒甲、震裂钢甲以及挑战斗篷,它们共同提供了30点物理攻击、20%的移速、490点物理防御、320点法术防御、3100点生命值,还有每5秒100点的生命回复。
角色达到满级时,生命值总计9812点,物理攻击为548点,物理防御有849点,法术防御是439点,移速为470点。
核心打法在于借助40%的冷却缩减效果,当角色达到满级时,能把二技能的位移冷却时间削减至3.6秒。同时,自身拥有470点的移速,再加上震裂刚甲提供的10%移速加成,移速总计可达517点。9812点的生命值以及高额的物理和法术抗性,让角色在战斗中能轻松做到来去自如。而且此刻,一技能可造成3815点的法术伤害。在当下版本里,敌方核心输出位大多选择全输出装备,像虎妞满级时生命值为5264点,风语儿是4200点,而119点的法术防御,使得敌方不得不出法术防御装备,来应对你的一技能伤害。
与此同时,1技能可使敌人移速降低35%,该减速效果持续4秒。华堂斧:普通攻击命中敌人时,会让敌人减速10%,减速状态维持3秒。神之臂膀:释放技能后,会触发一次范围普攻,此次普攻命中敌人可造成10%的减速效果。
魔龙寒甲:当敌人对你造成伤害时,敌人的移速会降低15%,且该效果持续3秒。在这种情况下,我们能得出一个惊人的数据——敌人总共会被减速70%。这意味着,一旦敌人靠近己方C位,配合13次连续控制,就可以等着敌人被我方集中火力输出。
1、经典对战,焕新体验
《远古群星》作为一款3V3策略竞技游戏,延续了经典MOBA游戏的核心玩法,保留了原汁原味的对战乐趣。置身于精心打造的战场上,玩家能够体验到团队协作与技能连招所带来的畅快对决,感受到既熟悉又充满新意的战斗氛围。
2、多元融合,快意竞技
巧妙嵌入街机元素,营造轻松畅快的战斗节奏。全体服务器玩家一同竞技,于绝对公平的环境里展开实时对决。每局对战简洁高效,使玩家在碎片化时间也能畅享完整的竞技乐趣。
3、策略推进,成长明晰
游戏采用横向地图推塔的模式,目标清晰明了,即成功攻破敌方基地以获取胜利。同时,保留了MOBA游戏中英雄升级、装备养成等核心成长体系。玩家可凭借战术的抉择与技能的合理搭配,完整体验从对线发育直至团战一决胜负的全过程。
4、自由冒险,无限可能
开启丰富多样的娱乐模式与趣味玩法,你既能够独自踏上探索神秘战场的旅程,也可以与队友组队,投身于激烈的持续战斗之中。在充满变数、难以预测的对抗环境里,灵活且及时地调整战术策略,尽情去感受每一次冒险所带来的全新体验。