武林闲侠

武林闲侠

  • 类型:角色扮演
  • 语言:简体中文
  • 大小:1123.18MB
  • 更新:2025-12-21 18:12:13
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武林闲侠是一款制作精良的放置类卡牌对战游戏,能让玩家沉浸在充满仙侠韵味的奇幻世界里。游戏中的角色各有独特技能与不同品级,玩家既可以自由切磋竞技,也能组队挑战强力的副本BOSS。其玩法设计独具匠心,全自动操作模式让你无需耗费过多时间,就能轻松畅享游戏乐趣。丰富的门派设定与武功元素,为游戏增添了传统武侠的独特魅力,每位玩家都能借此打造专属于自己的传奇江湖人生。在这片唯美的江湖之中,你将感受到无忧无虑的畅快体验。无论是精美的画面美学,还是趣味十足的剧情,都让这场武侠冒险更加精彩,正等待着你前来探索与挑战。

游戏特色

1、【资源全返,换卡不肝】

角色重置可100%返还全部养成资源,练武场支持一键继承阵容等级,打破传统“换将”束缚,实现真正无损养成的自由体验,随心搭配阵容才是江湖本色。

2、【百大门派,江湖乱斗】

经典门派汇聚江湖,轻松收集自由搭配,各路奇侠身负绝学陪你闯荡武林。百家武学,各展神通,一招一式复刻经典招式,小孩才会纠结选择,我当然全都要。

3、【巅峰对决,问鼎武林】

跨服赛事的战火再次点燃!巅峰公会战新赛季已热烈开启,各帮会将角逐最强之名,冠军可赢得专属定制称号!剑试天下全服PVP新赛季同步开启,全服玩家将通过匹配展开对战,最终决出谁是真正的天下第一。

4、【武侠放置,挂机不累】

谁说当大侠非得闭关苦修?吃着火锅哼着歌,说不定就把BOSS给秒了!升级养成全靠挂机,智能战斗解放双手,放下手机自动闯关,你就是万里挑一的武学奇才。

5、【自由江湖,奇遇冒险】

江湖大世界任你自由闯荡,多样玩法轻松又有趣,次数继承让你摆脱每日打卡的束缚。行走江湖,机缘无处不在,随心所欲想玩就玩,这才是真正的江湖。

武林闲侠主c常用侠客强弱势点介绍

一、武当

主线剧情:10分

塔/极塔:10分

苗疆/阵营:10分

玄武/试炼:8分

演武竞技:10分

总计:48分

武当堪称武林闲侠中的顶尖侠客,其大招具备大范围且长时间的眩晕效果,这让他在PVP和PVE模式中都有着极为出色的表现。即便元系侠客登场,也未能动摇他的地位,无论PVE还是PVP,武当都是必带的核心输出位(C位)。虽然在高层塔和高难度孤军副本中,武当的输出会逐渐显得乏力,但凭借技能自带的大范围长时间晕眩机制,只要这个核心机制不调整,武当就始终会有稳定的上场空间。

二、极邪

主线剧情:9分(天命+1)

塔/极塔:9分(天命+1)

苗疆/阵营:10分

玄武/试炼:8分

演武竞技:8分(天命+1)

总计:44分天命47

很多没玩过极邪的玩家常会陷入一个误区,觉得极邪必须达到彩8甚至天命阶段才能上场发挥作用。但实际上,只要极邪到了彩2阶段,再搭配专武并把秘籍带满,输出能力就已经相当强势了。彩8和天命的提升,更多是体现在增强它的生存能力以及前期的输出表现上;而邪灵的存在,则能让极邪在后期输出持续走高的同时,自身的保命能力也变得越来越强。

同样地,当邪灵层数尚未叠加起来时,极邪的输出效率会显得过于缓慢,这也是导致玩家对极邪产生误解的原因所在。

三、六扇门

主线剧情:8分

塔/极塔:8分

苗疆/阵营:8分

玄武/试炼:10分

演武竞技:7分

总计:41分

六扇门的核心机制围绕着悬赏令展开:悬赏令不仅能带来增伤效果且必定触发暴击,还能让六扇门的普攻额外攻击带有悬赏令的目标;而当六扇门成功击杀带有悬赏令的目标时,整个队伍都能获得高额的内力加成。

六扇门的大招兼具群体与单体攻击能力,针对单个敌人时,其大招便转化为高段数、高伤害的单体技能,这一特性也让六扇门稳坐打桩输出的头把交椅。

同样地,随机性也意味着不可控性,不仅悬赏令的标记无法控制,大招的效果同样难以掌控。由于大招的单体数值偏低,一旦释放时过于分散且未能命中悬赏目标,就会沦为对群体目标的“刮痧”式输出。六扇门的核心优势源于悬赏令机制,这也导致其在攻击非悬赏目标时输出疲软,大幅限制了六扇门的上限表现。

四、逍遥

主线剧情:10分/7分(综合8分)

塔/极塔:6分

苗疆/阵营:10分

玄武/试炼:6分

演武竞技:10分

总计:40分

逍遥的伤害核心在于其大招在提供免死反伤效果的同时,还能联动触发九阳的反伤机制,这使得逍遥无论是在PVP还是PVE场景中都有着极为出色的表现。尤其在当前几乎人手一只武当的环境下,逍遥作为武当的天然克星,不仅具备单切武当的能力,更关键的是,一旦武当开启大招,便会被逍遥的反伤直接击杀。

同样地,机制本身也暗含着限制,在PVE阶段碰到带有免死无敌效果的敌人,或是阵容过于分散的关卡时,逍遥的表现会直接拉胯,这也是61版本之后逍遥逐渐走向没落的原因所在。

五、蜀山

主线剧情:10分

塔/极塔:10分

苗疆/阵营:7分

玄武/试炼:7分

演武/华山:6分

总计:40分

蜀山在当前版本中堪称输出天花板,它的每一项技能都围绕着输出核心设计,是极致输出与狂暴伤害的典型代表。

暴击即可触发5枚剑羽的散射效果,而飞天状态不仅能让角色进入不可选取状态,还会大幅提升暴击率,这使得蜀山门派在飞天时能轻松实现清屏输出。无论是在主线剧情关卡还是爬塔挑战中,蜀山都堪称当之无愧的王者。

同样的,任何事物都有两面性,蜀山的技能点完全倾斜在了输出方向上。这使得蜀山既缺乏控制手段,对队友也没有丝毫的辅助作用,并且在飞天状态开启前,几乎没有任何自保能力。这种特点让它在PVP对战中毫无竞争力,整体能力可以说是严重偏科。

飞天状态下无法被选中,这一特性虽然让敌方无法对其发起攻击,但也导致他在飞天期间无法获取队友提供的增益效果,使得他难以融入队伍的打桩循环体系。此外,作为射手职业,他还存在该职业的普遍问题:仅有输出能力,缺乏控制手段,生存能力较弱,在战斗中很容易暴毙,堪称“暴毙常客”。而且,他的伤害会随着NPC等级的提升而逐渐降低,最终沦为“刮痧”般的存在,除非通过氪金提升属性上限,可即便如此,上限依然有限,体验感十分不佳。

六、五毒

主线剧情:8分

塔/极塔:8分

苗疆/阵营:8分(天命+1)

玄武/试炼:6分

演武竞技:8分(天命+1)

总计:38分天命40分

在当前游戏环境里,五毒是除六扇门外,仅有的能在四大派系侠客中获得出场机会的存在。和六扇门更侧重于PVE玩法不同,五毒的定位更偏向PVP对战。尤其是天命五毒,甚至可以说是所有侠客里大招释放速度最快的角色。其毒系效果搭配群体大招,能让对手的大招攒满速度始终慢上一截;虽然扣内力并非硬性控制手段,却能在不知不觉间瓦解敌人,达成制胜效果。

同样的,五毒的输出效率偏低,爆发能力也有所欠缺,在打桩活动里很难有亮眼的表现。

游戏评测

除了传统武侠爱好者向往的百强经典门派、宏大的武林探索和各种江湖烟火细节外,还通过休闲放置卡牌玩法与幽默的情节内容,为正统武术赋予了轻松舒适的游戏体验。

游戏的立绘与人物造型颇具亮点。游戏里各个江湖门派的角色,都凭借丰富细节被赋予了独一无二的风格。

武林闲侠的玩法设计并不繁复,无论是主线玩法还是各类任务玩法,都十分简洁清晰。

游戏里培养过的角色支持免费重置,重置后之前消耗的材料能100%返还。所以前期无论抽到什么角色,都能安心投入资源培养,完全不用怕造成浪费。

这款手机游戏的画风与玩法都相当出色,在武侠江湖世界的构建以及情节的设定方面也达到了合格水准。

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手游版本V1.1.2018
更新时间2025-12-21 18:12:13
手游大小1123.18MB
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  • 角色扮演
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