《不一样传说2》是一款RPG养成冒险游戏。在游戏中,玩家将化身为大陆上的勇者,在这片广袤的土地上开启冒险之旅。玩家需要通过不断击败怪物收集装备、探索未知地图来提升自身实力,逐步从一名默默无闻的勇者成长为独树一帜的传说。游戏玩法操作十分简便,只需点击屏幕即可,核心乐趣在于四处探索与角色养成。其独特的画风也让游戏体验别具一番风味。

我心目中的最强职业:魔学士
在这款游戏里,小怪常常自带各种免伤效果,像免冰伤、免物伤、免穿透之类的层出不穷。而魔学士凭借着超高的真实伤害,以及普攻攒四下就能触发的超快攻击频率,成功脱颖而出,成了游戏里的核心角色。另外,它还能自由切换单体和群体伤害模式,面对不少卡关场景都能应对。要说魔学士不是T1级别的角色,那还有谁能担得起这个位置呢?毕竟相比其他角色,用魔学士卡关的情况确实要少一些。

圣骑士
这个职业的强力攻击确实名不虚传,但在面对成群怪物时很容易被直接击溃,是前期卡关最严重的职业之一。不过到了后期,随着被动技能和装备的完善,它会变得相当强悍,不仅回血速度快,攻击力也十分出色。
战将
在群攻无法直接秒杀敌人时,实际体验会略显尴尬;大招固定11秒冷却,必须全力堆叠坦度才能多承受几次伤害;单体作战能力确实比较薄弱,还是得依赖后期属性和装备的积累来改善。
元素师
这个职业自带群攻、易伤效果,还能自由切换属性,玩起来挺有意思的。不过论单体输出,它比不上魔学士;论坦度,又不如另一个群攻定位的战将。目前还没刷到特别适配的装备,后续表现得再观察看看。(对了,听说冰法强度很高)

游戏里新推出的流浪剑客这个角色,不仅带有浓郁的东方韵味,而且强度也相当不错。

他有两个转职方向,一个是剑侠-剑宗方向,另一个是刀客-刃王方向。

其实这两种发展方向并没有高低优劣的分别,剑侠-剑宗的技能设计得更为帅气,招式飘逸潇洒,战斗时游刃有余,攻击伤害的表现也比较均衡;而刀客-刃王则更偏向于爆发式的暴力输出,能带来瞬间秒杀怪物的爽快体验,但相对需要玩家投入更多的精力和资源,所以玩家根据自己的喜好选择更倾向的方向就可以了。

在游戏里不存在绝对的职业束缚,你能够随时更换自己的武器与装备。
当角色配备不同装备时,我们能解锁这些装备对应的专属技能,从而提升游戏的可玩性。
游戏的操作十分简便,只需点击屏幕就能开启愉快的冒险之旅。

不一样传说2作为一款冒险类游戏,不再局限于简单的文本呈现形式,我们能更清晰地看到角色的战斗细节,从而更深入地沉浸其中。游戏里有众多可自由选择的角色,转职方向更是一大亮点,是一款非常值得体验的游戏。



