烛火地牢想必大家都有所耳闻,今天就由我来为大家详细介绍这款游戏。它融合了多样的闯关与冒险玩法,还有丰富的服装系统,玩家将在神秘的地牢世界中展开奇妙探索。作为经典的Roguelike游戏,其精美的像素画风为游玩过程增添了无限乐趣,同时完美延续了前作的核心玩法。游戏主打在线地牢冒险,拥有海量关卡内容,采用经典像素画风与地牢闯关玩法精心制作,角色形象风格各异,堪称一款非常有趣的休闲益智佳作。

游戏画面随机生成,玩家需要在地牢中进行冒险。
无线时间生存,只要玩家存活就能一直进行游戏。
玩家在战斗过程中能实时看到怪物受到伤害的数值,这些数字浮现的效果相当有冲击力。
武器的选择范围很广,除了刀剑这类传统兵器,还能使用霰弹枪、火箭炮等现代热兵器。

挑选心仪的小小英雄,在充满奥秘的地牢里随心探索,找寻其中的玄妙机关。
在幽暗的地下城解救每一个人,迎战强悍的首领,开启所有未知的冒险。
在探索的旅程里,所有装备都能由你自由组合搭配,助力你提升自身等级与战斗力。

随机生成的房间
每次开启游戏,房间都充满变数:敌人不同,布局各异,陷阱的设置、活动的内容以及宝藏的所在,也都各有差别。你永远无法预料接下来会遇到什么。
敌人
弓箭手和火焰法师,得在他们动手之前先解决掉。你能用盾牌彻底挡下他们的攻击,可这说起来简单,做起来却没那么容易。
陷阱
尖刺、毒头骨、风车……这些陷阱的伤害无法抵挡,千万别被它们命中。
老板和事件
水与机械交织的噩梦,凶猛的猫科猛兽,还有旗帜争夺的挑战……快来提升你的生存本领吧。
抢劫
心、硬币、钥匙、灵魂、药水、火箭发射器、手榴弹、火焰喷射器、冰棒、祖母绿匕首……每一种武器都有着独一无二的机制,能让你自由选择应对当下局面的方式。要么集齐所有武器,要么在一次次尝试中直面失败。
✓难度逐级升级,每个房间大于上次的房间
✓各类武器:瞬移武士刀、隐形使翡翠匕首、冻结冰魔杖、弹跳手榴弹、火焰喷射器embroiling以及威力强大的火箭发射器
✓寻找装备:服装,头饰,盾牌
✓亨特功率7层珍品,从基础到异界
✓掌握应对精英与变幻莫测敌人的技巧,其中涵盖火法师、弓箭手、跳跃者、导体、食人魔以及枷骑士。
✓持久作战
✓战术盾牌阻挡
✓无限跳跃
应尽量避开那些可能造成致命危险的陷阱与障碍,像旋转风车、酸雨以及极尖尖峰这类都在此列。
✓从被杀的敌人中收集硬币,心,灵魂和剑
✓刺激的战斗会让你的肾上腺素迅速分泌
✓宝箱抢夺
✓有让你活着的药水
✓由老板掌握的特价房活动
✓让你获得力量的被动技能
✓硬币爱好者
✓以符合你能力的难度设置
✓软秘技系统(这样你就可以退出,稍后恢复)
✓个人的高评分系统
✓本地成就系统
✓独立游戏开发商
提示:地下城将军
每次玩游戏时,每个房间都是随机生成的。
1号房间有1个主要敌人(zaeries除外),2号房间有2个主要敌人,以此类推。不过这条规则存在例外情况,而且偶尔会出现特殊的独特房间,所以请务必保持警惕。
每个房间里都至少有一个敌人持有一把钥匙,这把钥匙能帮您打开一扇门,让您进入下一个房间。
提示:航点
若要返回城镇,需激活一个蓝色航点。在此转换期间,所有正在受到的伤害以及晕眩效果都会被消除,请注意这一点。
返回城镇的常见用途有两个,一是可以找tallowmere夫人进行治疗,二是能从家庭供应商处购买抗眩药和生命药水。
提示:项目稀有度
除了魔药,其他所有可装备的物品上都能找到,这些物品的稀有度涵盖1星到7星的范围。
★基本
★★不常见
★★★很少见
★★★★传说中
★★★★★传奇
★★★★★★神话
★★★★★★★超凡脱
大老板会奖励至少一个传说级或更高等级的项目。依据你探索的地牢深度,精英敌人至少能掉落稀有奖励。其他随机箱子则装有各类随机物品。
武器:斧头
锋利的刀片。一根木棍。
斧头比空手更好,让你摆动和击打东西。
武器:翡翠匕首
翡翠匕首由未知阴影淬炼雕琢而成,其持有者凭之可悄然遁入黑暗。
潜行时,受到伤害的可能性很小,可以揭示你的存在。
然而,撞到敌人总会让自己离开。
不过要是你能悄悄绕到目标身后,他们背后那灵活的腿脚就能迅速终结他们的性命。
武器:火焰喷射器
感觉像加热东西?
用可靠的火焰喷射器让你的敌人点燃。
武器:手榴弹
虽然有些情绪化,但少量手榴弹可以打包。
一定要保护好自己,别让前方的任何骚扰靠近,同时也要离那些从背后弹过来的东西远远的!
武器:冰魔杖
用精巧的冰杖捕捉地牢里那股非自然的寒意,使你的敌人行动迟缓下来。
挥动冰棒会在短距离内自动瞄准附近的敌人。
因为冰棒本身质地脆弱,所以你得站在原地,让魔杖发挥作用。
武器:武士刀
被称作“自杀之刃”的katana会把你传送到附近的某个随机敌人身旁,接着穿透他们。
katanas适用于两件事:
困惑自己,和
确保有人会死。
武器:火箭发射器
是时候搞砸了!但是,希望不是你自己。
火箭发射器能够自动锁定你视野里距离最近的敌人,而且每次发射产生的冲击力都会把你向后推搡一小段距离。
敌人:阿切尔
要是你处于他们的视野之内,身着绿色装备且携带弓箭的弓箭手就会朝你射箭。
如果你离他们太近,他们会把你打倒。
敌人:指挥
尽管已花费多年时间研究如何利用闪电,可一旦涉及到会对自身所在区域造成破坏的手段,导体在这方面的表现就显得不那么“聪明”了。
敌人:火法师
别被他们的外表迷惑了;消防法师的热度高到难以应对。要留意他们的火球,尤其是那些能穿墙而过的。
敌人:连枷骑士
装甲盔甲,连枷骑士挥舞着强大的球链。
如果他们发现你,他们可能会开始摆动。
敌人:低价
leapers是近视的,通常是和平的生物。
不过,要是他们觉得不安,就会毫无顾忌地朝你猛冲过来。
要是你能尽力跑得够远,他们说不定会原谅你那些不当的举动。
敌人:食人魔
食人魔在生活里有个目标:就是要把你的世界变成一片悲惨之地。
面对看似源源不断袭来的紫色眩晕炸弹,你得学会运用盾牌并找准自身位置,才能抵挡这些攻击,避免被它们打得措手不及。
一个鲜为人知的事实:反眩晕药水会让食人魔哭泣。
敌人:zaerie
zaeries指的是小飞行物发出的嗡嗡声,也可以是类似tallowmere夫人那种“嗡嗡声”。
他们缺乏力量,他们在烦恼中弥补。
提示:治愈
要是您的身体状况不太好,您可以借助以下方法来恢复健康:
从被杀的敌人那里捡起一颗红色的心脏,
从被杀的敌人那里捡起一颗红色的健康地球仪,
食用生命药水(在箱子中找到或从商人处购买),
配备+healthregen统计数据和/或
与家乡的tallowmere夫人交谈。
提示:灵魂
杀死一个敌人会给你至少一个蓝色灵魂。
当你最大化你的灵魂时:
你的灵魂计数重置为0。
你的最大灵魂限制增加15点。
一个蓝色的灵魂集团产生并跟随你。
您的健康恢复到完全。
附近的敌人将遭受巨大的伤害。
充分运用你的灵魂之力后,当你踏入下一个房间,敌人的实力将会提升。
soulgroups还能够激活恶魔雕像,为你带来额外的“升级”属性加成。
提示:盾牌阻挡
你的盾牌可以让你活着。
你能够彻底阻挡并化解敌人与Boss的攻击,要是做不到的话,就会受到它们的伤害。
阻挡风车或酸云陷阱将减少50%的伤害。
当你的盾牌升起时,你的动作减慢了50%。
你可以在跳跃时阻止。
请记住,您的背部将始终暴露在外。
提示:ogrestuns
食人魔投掷紫色眩晕炸弹。
用盾牌阻挡这些是必要的。
注意炸弹是如何在空中传播的。
或者,反眩晕药水可以减轻你的痛苦:
可从任何商家购买。
有时在随机宝箱中找到。
提示:精英敌人
精英群体不仅觉得自己的高智商和超强的身体素质是理所当然的,他们还能造成两倍于常人的伤害,并且运动能力提升了十倍。
从积极的角度看,他们往往会为了您的便利去守护宝箱。
提示:牺牲小猫
要是地牢实在太难通关,你可以在城镇顶端献祭一只(或者九只)小猫,这样就能获得额外的最大生命值。你可以把这看作是一种可调整的简易、休闲或是“差点就过了”模式。
虽然你的最大生命值会提升,但牺牲一只小猫同样能做到这一点:
该死的你到当前跑步的不同的本地记分牌
阻止您参与当前运行的任何排行榜
防止大多数成就在当前运行中实现
提示:惩罚
要是地牢被证实难度太低(或者你单纯想寻求挑战),可以去和镇上的惩罚者对话来提升难度。
请注意,惩罚会在每次运行时持续生效,所以请务必在不需要时将其关闭。
活动室:夺旗
在夺旗室里,要是你需要一把钥匙,或者想获取一些额外的灵魂,那就找到绿旗,把它交还给ladytallowmere吧。
然而,拿起旗帜时要小心!
活动室:时间流量
在timeflux会议室里,时间有时飞逝如电,有时却又缓慢得仿佛停滞。
注意这会如何影响您的反应时间。
活动室:双重麻烦
双倍的敌人,加倍的乐趣!
*注意:可能包含超过两倍的敌人。
活动室:jazza的藏身处
jazza是一个巨大的飞行机械噩梦。
留意那些弹跳得毫无规律的球体,随时准备好根据自己的需求切换武器。
活动室:hydralair
三个头和一个酸坑。什么可能出错?
活动室:zaeries的攻击
zaeries,zaeries以及更多的zaeries。
修改灵魂、钥匙为无限