弗洛伦斯是一款清新的休闲恋爱游戏,由《纪念碑谷》的设计师打造。玩家将以女主角的身份,体验她生活里的点滴日常。游戏拥有丰富的剧情,玩家做出的每一个选择都会左右故事的发展,让人身临其境地沉浸其中。
同时,游戏里的每个章节都配有精心打造的背景音乐,能和游戏剧情完美契合。另外,游戏中还加入了大量解谜要素,玩家得在日常剧情里寻找线索。感兴趣的玩家可以来体验一番。
它描绘了平凡人的爱情篇章,和心仪之人相伴的日子里,磨合阶段总交织着爱意与拌嘴的温馨。
在游戏里,他们会收获更多奇妙的事物,还能教会你怎样珍惜身边的人。
这款游戏有个有趣的特点——对话极少。难度由浅入深,就像关系的转变:从小心翼翼的试探,到可以畅所欲言,再到争吵时,话语变得像玻璃般尖锐。
《Florence》讲述了一个热爱绘画的女孩,和一位名为Krish的大提琴手从相遇、相爱到分离的故事。
从剧情角度来看,它并没有特别突出的地方,不过《Florence》之所以成为经典,是因为它把互动和剧情的融合度做到了无可挑剔的地步。
游戏在充满法国漫画风格的剧情里,随着悠扬的提琴声缓缓展开。
从初遇到彼此了解,游戏里没有直接呈现任何文字,仅靠那些零散的对话框碎片来象征两人之间的交流。
相识时的对话碎片细碎,边缘圆融,恰似初恋时小心翼翼的试探与组织语言。
爱意愈浓,默契愈深,需要拼凑的碎片便愈发稀少,到最后,不过是一个完整的对话框罢了。
而当爆发争吵,碎片的边缘也变得尖锐。
当Krish搬进女孩的家后,每当女孩在家中摆放Krish的物品时,都会把架子上原本的东西取下来扔掉,以此来接纳Krish带来的所有东西。
收纳与选择的过程里,没有任何可用于解谜的技巧,可仅仅是通过一个替换的操作,就解读出爱上一个人,究竟需要舍弃多少自我,才能去接纳与包容对方。
《Florence》里的每一次互动并非为了解谜设计,而是意在引导你更深度地沉浸到游戏的剧情脉络里。
每一次操作,都只是为了让你更贴近地感受剧中人的心境。
若你也曾有过这般相似的经历,便更能深切体会从拥有到失去的滋味。
从热恋到平淡之间的转化,是如何从鞋柜上的一双鞋
并肩而坐的距离,从这些微不足道的细节里缓慢却坚定地渗透出来,把所有都酿成了过往。
与其把它当成一款游戏,倒不如说这是一部反游戏性的叙事小说。
在大约三十分钟的剧情里,让你跟着指尖的互动,沉浸式体验一场手机上的“lala land”。
第一关:点击新游戏开始和主角女孩一起来场初恋吧;
点击界面出现的闹钟喊醒女主;
拖动牙刷帮助女主刷牙;
点击下方的切换和爱心按钮,就能帮主角打发掉上班路上的时间。
当主角到公司开始工作时,点击键盘上相同的美元数字,这个玩法和连连看很相似。
当妈妈打来电话时,点击下方弹出的对话框选择接听。
下班回到家,先吃饭,然后刷牙睡觉,一天的生活就这么过去了。
第二关进入第二章节,先拖动下方的贴纸来拼合完整图画,接着完成算术题的填写,之后拨动下方的钟表让时间快速推进,界面上呈现的便是女生的全部记忆,至此第二章节结束。
第三关:女孩喜欢听音乐,进入第三章节后,她在公园里看到了一个拉小提琴的男孩,让她心动的初恋就此降临。幕一落下,新的章节也随之开启。
在这款游戏里,你能真切感受到主人公Florence与Krish关系演变的每一个细节——从最初的浓情蜜意到日常的小吵小闹,从相互扶持共同成长到最后无奈走向分离。游戏会带领玩家一步步探寻人生陷入困境时的迷茫、坠入爱河时的甜蜜,以及思念一个人时的复杂滋味。
Florence:这次,我们得把睡梦中的女主唤醒哦~第一步是点击双手按钮,把女主强行叫醒~之后就会发现藏在角落的画板,女主这次会拿起画板,开始画画啦!
我们来看看下方的时钟,转动它就会发现女主角把头发剪短了呢!她创作了不少精致的画作,还和妈妈一起下厨做饭,比赛拿到了第二名,报名参加了素描班,甚至养起了可爱的小宠物。不仅如此,她还把自己画的画拿去售卖,赚到了一笔挺可观的收入,很多人都特别喜欢她的作品呢。接下来我们还是按照之前的方式来玩配对游戏,其实这就是消消乐啦~
游戏的风格相当出色,带有手绘质感,体验感特别棒。
这个故事相当令人振奋,玩家能清晰地领会到其中传达的理念。
迷你游戏的互动非常有趣,具有各种新颖的设计;
这款游戏的流程十分简短,您大概用半小时就能“读完”这本特殊的“故事书”。
体验着Florence与Krish关系变迁的每一个瞬间
简易的布局,简单的人物手绘和场景特效;
丰富的剧情内容,配以大量文字,为你呈现真实的人物写照。