脚本塔防是一款充满趣味的策略塔防游戏,核心玩法为放置回合制,玩家在游戏中扮演指挥官,需合理布置阵营防御、提升军队实力,抵御一波波怪物进攻以赢得胜利,感兴趣的玩家不妨一试。

这是一款无需走位、无需建造、也不需要任何位置设置的新型塔防游戏。
屏幕正中心有四种不同类型的塔,怪物从四周涌来,玩家无需再考虑塔的建造方位问题。
每个塔除了具备独特特性外,还设有可自由分配的点数以及专属技能等设定,这让游戏更具战略挑战性。
综合塑造多样的挑战者形象,自在探寻独属于自己的探索旅程,遭遇危机时总能做出最优抉择。
一场极致烧脑的线上对决,面对敌人的猛烈进攻,你需要制定出新一代的战略部署,仔细思考自己的防御塔应该安置在什么位置。
十种不同的放心建设,还有大量的免费积分供玩家选择。
属性包含血量、攻击、攻速和射程,玩家能够挑选不一样的加成路径。
这里有大量关卡可供你去挑战,操作方面十分简单,你所需要的是策略而非手速。
四个不同主题的塔,玩家灵活放置,塔防能力互补,横扫敌人
塔拥有无限技能,在闯关挑战的过程里,玩家能够随机解锁新技能。
能够随时查看新技能,自主选择使用的时机,助力顺利通关
每个关卡都是一次全新的挑战,玩家可以稍作冷静,也可以继续挑战下一个关卡
闯关成功可获取更多金币奖励,一旦失败,建造者就得从头开始
游戏目标:借助四座塔击败怪物,持续升级以提升难度,获取更多金钱,解锁各类技能,应对愈发艰难的挑战。
属性分析
每个塔四个属性:血量攻击攻速射程
每升一级各属性提升一点属性,给四个属性点
爆塔50300.51
魔塔20104/54
藏塔3011009/11(就是一次9一次11)
炮塔10222/4
爆塔堪称最“佛系”的塔了——别看它射速慢、攻击范围小,输出能力却相当炸裂,而且自身血量厚实,攻击还是范围伤害。它是打BOSS的绝佳选择,只要把攻击力堆到能秒杀小怪的程度,后续就可以优先升级攻速和血量了,不过这两项的成长数值都比较低。
魔塔:攻击和攻速的提升效果都很可观,先提升攻击做到一次秒杀小怪,就能叠加攻速;要是没法秒杀小怪,那就再去提高攻击,是个很好用的塔。
藏塔是攻速最快的塔,不仅攻击速度极快,射程也非常远,不过相对而言攻击力偏低,精准度也不太理想。我玩的时候主要加攻速点,因为它的成长性很强,但攻击力也不能忽视,每次升级时也得点上。
炮塔:这座塔的炮弹能造成远距离小范围伤害(魔塔、藏塔都是单体攻击,爆塔的射程又短),不过我觉得它各方面的成长性都偏低,要是能加强一下也挺好的。加点方面,保持均衡就可以了。
爆塔是专门用来对付boss的主力输出塔,它的伤害成长属性很出色,尽管射速成长比较低,但通常只需要负责攻击boss和补漏小兵。到了boss关卡时,怪物会成群涌来,此时提升射程的效果似乎不太明显,我个人建议优先升级伤害和射速,其中伤害属性点到能够秒杀小兵的程度就可以了。
魔法:刷钱补刀主力塔,打血厚怪和补小兵利器,伤害成长高,射速成长一般,射程升级加的就够了,推荐优先点射速,后面不能秒怪了再把伤害点上来。
射箭:刷钱的核心塔,射速成长非常高,优先点射速,伤害成长很低,伤害不足时补充点伤害就可以了。
炮塔:存在感较低,四项成长属性数值都不高,建议优先在伤害和射速这两项上加点。