《偿命锁》是一款民国背景下的悬疑冒险角色扮演游戏,其核心围绕着古老诡异的“偿命锁”契约展开。白天与你相谈甚欢的人,夜晚可能化身充满怨念的灵魂。游戏借助阴暗的画面风格、逼真的环境音效以及突如其来的惊悚音效,营造出强烈的紧张氛围。
你因一把家传的偿命锁,坠入百年凶宅杨府。这座雕梁画栋的深宅大院里暗藏着种种秘密。白日里杨府的人谈笑风生,仿佛一切如常,可一入夜,他们便会化作面目狰狞的怨鬼。手无寸铁的你,必须在昼夜交替的间隙里,找到能指引生路的关键道具与线索。而在此过程中,那些与你有着羁绊的鬼魂,又将与你展开一段怎样的离奇经历……
杨府:
在书房中选中书架上的盒子
1.放进去——穿越
2.犹豫但不放——被人追杀回书房——穿越
3.坚决不放——死亡(结局【开门成盒】)
拿取地上的竹筐:
1.扶她——杨婉芝好感度+5
2.装作不知道——无变化
拿取地上的钩耙够枇杷。
来到杨修平房间:
1.好的——获取机械图纸,杨修平好感度+5
2.我不太会——无变化

拿取地上的竹筐:
1.扶她——杨婉芝好感度+5
2.装作不知道——无变化
拿取地上的钩耙够枇杷。
来到杨修平房间:
1.好的——获取机械图纸,杨修平好感度+5
2.我不太会——无变化
杨修远进屋:
1.跟着杨修远走——杨修远好感度+5
2.拒绝并留下来-杨婉芝、杨修平好感度+2
就算留下来还是会出去,这里只是好感度不同。
跟着杨修远来到厨房,获得鸡屁股。
自己回到房间,程贤送来一张贡品清单1,跟他对话:
1.我觉得……——程贤好感度+5
2.没事——无变化
当你们翻开《偿命锁》的开篇《杨府》,便要踏入一个民国深宅的故事世界。我们想要重现的,不只是带着飞檐斗拱的民国宅院风貌,更是一个被时光定格的因果囚笼——在这个空间里,所有的恐怖感都来自最本真的执念:深宅之中的爱恨纠葛、难以言说的愧疚忏悔、死亡背后隐藏的真相……
玩法融合了剧情推进与自由探索取证,通过昼夜交替来推动进程。核心角色与你存在情感羁绊,你的每一个选择都将触发不同的故事走向——是选择留下,还是决定离开?你又能否顺利抵达最终章?主控角色支持性别选择,让你更具代入感;与主要角色的对话选项及好感道具赠送,会影响他们对你的好感度,进而决定最终结局的走向。
独特的核心机制:“偿命锁”并非只是单纯的游戏机制,它更是推动剧情发展与角色成长的关键核心,让玩法和叙事实现了深度融合。
强烈的氛围营造:极致的东方恐怖美学,借助声音、视觉与剧情,营造出沉浸式的阴森体验。
深度的策略抉择:是倚仗“偿命锁”的力量坠入沉沦,还是抑制欲念追寻救赎,每一次选择都承载着沉甸甸的分量。
文化底蕴深厚:依托中国源远流长的民间传说,为玩家构建出一个既亲切又新奇的神秘天地。
这是一款民国恐怖题材的文字冒险游戏,玩家将扮演一位穿越而来的主角,围绕着长命锁这一关键道具,逐步揭开背后层层叠叠的谜团。在玩法上,游戏不仅包含了在各个场景中搜寻线索与道具的经典模式,还设计了大量可供选择的剧情分支。玩家的不同选择会影响与其他角色的好感度,并最终引导故事走向不同的结局,而多重结局也是这类游戏的标志性设定之一。