《修仙式人生》是一款自由度拉满的修仙题材游戏,它以文字为载体,让玩家得以沉浸式遨游于光怪陆离的修仙幻境。在这里,你将不断磨砺自身意志,一步步朝着飞升成仙的终极梦想迈进。游戏内遍布着各种随机触发的事件,未来的走向始终充满未知与变数,但所有的抉择与命运,都牢牢掌控在你自己手中。还在等什么?快来开启专属于你的修仙之旅吧!
此为本,了游戏中的修为,上线就可以获得满修为的人生!
《修仙式人生》是一款模拟修仙者一生的游戏,由《元素之渊》的开发者独立打造。尽管这款游戏仅由一人独立开发,但制作上丝毫不含糊!新作依然秉持初心,延续了上一部作品中广受玩家好评的随机性体验与高自由度玩法,力求为玩家还原一个真实的修仙人生。

10十年间,你盘膝静坐,潜心冥想,苦读经书,修仙途中充满无限可能——或许尚未活到百岁,便在二十岁时英年早逝;或许某年渡劫失败,不幸殒命,而后一切归零,你又将重新踏上这条永无止境的修仙之路。 二十载,你沉醉于上古功法的修炼,炼制出各类灵丹妙药,随后踏上游历仙山的旅程,曾与山中巨兽激战三天三夜。
150年间,你开辟出数座属于自己的洞府,随后与道侣结伴踏上修真历练之路。途中为收服一头稀有神兽,耗去了多年积攒的修为,好在你命格不凡,最终成功扛过九重天劫,得以渡劫飞升。
500五百年间,你播下种子,盼它能结出仙果;你潜心于炼妖塔中,炼化合成各类奇异妖物;你穿梭在坊市街巷,探寻着市场的行情变化;你收得弟子在侧,悉心培养并传授他们功法,助其提升修为境界。
2000年,你或许飞升仙境!又或许遭遇不测。
【随机事件】
每次开启新一轮时,都有一定概率触发随机事件。针对不同的随机事件做出不同选择,会导致各异的结果——可能是有利的,可能是不利的,也可能什么变化都没有。
以下是我梳理出的关于该事件的几个推荐方案。(若所推荐的方案存在损失,意味着该事件的其他方案损失程度更为严重)
这里尤其要留意最容易踩坑的随机事件——火烛,要是选择去救火,府库就会被洗劫得一干二净。务必记住,一定要选继续盘点货物。

1、在游戏里,你能体验到高度自由的玩法模式与充满随机性的挑战,这里没有预设的结局供你参考,趣味就藏在未知的挑战过程中; 2、游戏中会发生许多离奇的故事,每个故事都有专属结局可供选择,你需要谨慎应对出现的各种问题,一步步去解决它们。
3、在你修仙的过程中,永无止境的是你的修仙之旅,不同的修为会显著提升你的境界,赋予你别样的人生体验。
4、试着开启一段充满趣味的修仙之旅,在面对接踵而至的各种危机时,谨慎地去解决它们,并探寻和处理隐藏在这些危机背后的秘密。
人物的等级(境界)包含修灵、修体、修魂三类;这三者必须全部修习,切勿想着只专攻其中一种,接下来就解释一下原因。既然境界分为三种,实际上每种境界都对应着一种独特的战斗方式,在人物属性界面里,能看到灵法攻击、肉身攻击、魂法攻击等不同类型的属性。
新手需要留意:灵识相当于灵修的生命值,气血的含义无需多言,魂魄则是魂修的生命值。在实际战斗里,只要这三种生命值中的任意一种被耗尽,战斗就会失败;同理,怪物也都具备对应的三种生命值,你只要将其中任意一种生命值打空,就能取得胜利。
战斗胜负的判定规则你已经了解,接下来讲讲攻击机制:使用灵法攻击时,伤害会直接作用于对方的灵修血量,另外两种攻击方式也遵循同样的对应关系。地图怪物的三种血量数值并非完全相同,从目前的设定来看,通常会有1-2种血量处于偏低状态,所以通关的关键技巧就是针对怪物的低血量类型展开攻击。
不过,哎呀,有点可惜,现在还不能自主挑选具体用哪一种体系的攻击方式来发起攻击。当前的规则是,哪个体系的境界等级最高,系统就会自动选用该体系的攻击手段;要是三种体系的境界处于同一水平,那就优先默认使用灵攻,之后才会考虑体攻。
这个游戏让我明白了,修仙绝对不能娶妻生子,否则根本没时间和修为去修炼!一百年内必须筑基,两百四十年内得成金丹,不然就只有死路一条;而且除了开局系统送的那套拳法,其他所有功法、丹药、灵兽都得用自己的修为去兑换。
更让人头疼的是,换一本功法得花200修为,可换来的功法十年修炼一次才加不到30修为——想提升修为基本全靠后期出去游历打怪,练气和筑基阶段每次也就加100到200修为左右。照这节奏,要是啥也不干(不吃饭不睡觉、不娶妻也不生子),大概到60到80岁能攒够1000修为筑基,可刚筑基完没多久,又得攒2400修为才能结丹。