《丛林抵御战》是一款肉鸽生存游戏,其核心魅力源于“随机生成”与“自定义搭配”的双重结合——地图、装备、伙伴均为随机产出,但玩家能预先锁定装备池范围,借助策略组合打造独属于自己的战斗流派。游戏战斗节奏明快流畅,操作手感与《土豆兄弟》相近;而材料收集、装备打造、宝箱收益等系统的加入,让每一局不再局限于单纯“打怪”,更融入了资源规划、角色成长与收益循环的深度体验。此外,游戏中每个角色都具备独特机制,并非简单的数值比拼,而是呈现出真正的流派差异;随着装备研究的推进、角色等级的提升以及流派构筑的逐步深化,游戏的策略性与爽快感也会愈发强烈。
在游戏里,真正左右你实力强弱的并非单局内的发挥,而是对局外体系的钻研。当你解锁并升级新装备后,每一局游戏中你的伤害输出、战术选择以及生存能力都将得到明显增强。
进入研究面板后,在右下角能找到“兑换”入口。每当推进关卡时,不管有没有通关,只要前进了几层,就能获得钞票,这些钞票可用于兑换科研材料。
建议新手优先查看第二页里带有弓箭图标的“穿甲箭头”。要是没有它,前期玩远程职业的时候很容易被怪物围攻致死。研究完成之后,别忘了去改装/装配界面更换装备。
1、新手武器选择与移动机制
开局建议先使用锤子,理由其实很简单:它有助于玩家熟悉游戏里的两种移动方式——
走路状态:可以边走边攻击最近的敌人。
跑步状态下的攻击限制为仅能朝向正前方;特别是在进行弓箭攻击、处于前摇动作期间,若此时你正在跑步,射出的箭矢会朝着你奔跑的方向飞行。
熟练掌握这两种移动模式后,会明显提升操作容错。
2、营地选择与装备发展方向
第二关会让你选择营地,新手强烈建议研究营地,并且购买“拔叔”这个角色。
自带穿透效果,能掉落肉恢复生命值,适合前期推图。
商店方面,建议尽早购买债券,这样可以提升后期资源的成长速度。
需要注意:
上方的刷新按钮用于刷新装备,下方的则是刷新材料,这两个按钮共用刷新次数,操作时请注意别按错了。购买完所需物品后,沿着中间的小路向上走就能离开营地,继续进行探索。
3、不同关卡的材料掉落区别
各区域掉落物不同,选择关卡时要结合装备升级需求:
关卡主要掉落
营地-木棍、绳索
猴林-小白牙
鸟巢-鸟喙、羽毛(野人流等于金币)
祭祀-营地水晶
守卫哨所-染料
当掉落列表里有金色物品时,就说明这是Boss关卡,营地商店不会在此时刷新。
4、远程武器与弹药机制
当你学会走跑切换,并且研发出穿甲箭头后,就可以尝试使用弓箭或者长矛了。
远程武器有弹药限制
木棍→普通弹药
骨头→中级弹药
铁→高级弹药(伤害最高)
每射出一发都会消耗对应材料,材料耗尽将无法攻击。
弹药既能手动拾回,也能依靠搬运蚂蚁装备自动回收,清完怪物后系统还会自动返还用过的弹药。在无尽模式里,一般等装备全部升满后,会把所有材料卖掉换成铁材料来提升整体伤害——毕竟无尽关卡每次刷新都会固定出现铁材料,获取起来十分容易。
这款游戏融合了肉鸽与生存玩法,既有《土豆兄弟》般快节奏的俯视角动作战斗爽感,又保留了收集物资、打造装备的生存核心体验,部分设定也参考了其他生存类游戏,是一款能让人持续沉浸在战斗快感中的生存游戏。
2、海量随机与自定义玩法!游戏里,地图、制造装备、商店装备、伙伴均为随机生成,让每一局都充满新鲜感与独特体验。与此同时,玩家还能自由定制专属的制造装备池和商店装备池,打造只属于自己的玩法体系与策略构筑。
3、策略优先!得益于可自定义的装备池,玩家能够借助策略组合,打造出顺畅丝滑的装备体系。无论是追求极限输出、超强生存能力,还是高效经济收益,都能通过策略搭配来定义专属的游戏体验。此外,局内的材料调配、地图资源利用以及装备购置时机的抉择等环节,都蕴含着丰富的策略考量,足以保障游戏具备深厚的策略性。
4、单手也能玩转操作!尽管是竖屏游戏,仅靠单手操控轮盘,但我们通过划分轮盘的内外层,达成了奔跑与走路的切换功能,借此实现类似闪避的效果。而且部分角色还针对这一机制设计了专属技能,能借助该机制完成闪现、切换武器等操作。
5、每个角色都带着独特机制!像得跑起来才能打伤害的守卫,嗜肉成性的汉尼拔和屠夫,输出全靠伙伴配合的祭司……我们不做靠数值碾压的“数值怪”,只做靠玩法取胜的“机制怪”!
v3.0版本
1、新角色坤坤与牢大:登录即可领取。这两个新角色拥有全新的主动技能机制——坤坤能够发动鸡叫技能,牢大则可施展肘击技能;此外,新角色还配备了专属的全新武器篮球,该武器具备独特的弹射机制。
2、动物伙伴重做与增强:只因重做后,除了产肉外,下蛋时还有一定概率孵化出临时的新只因;猴子和猪的攻击力则得到了大幅提升。
3、无尽模式优化:大幅减轻无尽模式的游玩负担,冲榜所需的时间成本显著降低。
4、接入Tap更新唤起。