《像素火影》是B站UP主“U鼬神”独立制作的同人游戏作品,玩家能挑选各类忍者角色参与紧张刺激的对战。当前游戏的最新版本是10月4日推出的“秽土水门”更新版,新增了秽土水门与蝎两位可操控角色。游戏内收录了丰富的忍者角色,同一角色的不同形态还拥有独特的招式与技能机制,通过连贯流畅的连招操作,玩家可以享受到极具爽感的战斗体验。快选好心仪的角色,开启一场趣味十足的忍者对决吧!
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1、特殊机制:轮回天生,角色死亡后可借助阎王复活,同时恢复少量生命值,复活次数能够通过释放奥义来提升。
2、普攻,普攻总共2下,1a拳击,2a铁山靠。
3、一技能“狱阎王”:召唤阎王对敌人发起攻击,同时对范围内的敌人施展抓取攻击;在后摇阶段能够衔接普通攻击,追加2次普攻(即2a)。
4、二技能“拔舌”:施展时会瞬移至目标处将其抓取并扔出,同时召唤阎王进行追加攻击。
5、奥义·外道轮回:先蓄力打出冲拳将对方击飞,接着瞬移至目标位置,用黑棒下砸完成抓取;随后召唤阎王,将自身与敌方一同吞噬——在对敌人造成伤害的同时,自身血量也会得到恢复。
1、特殊机制:人间道的技能或奥义命中目标时,会为其添加一层封印魂印;当叠加至2层时,将使对方替身冷却时间延长5秒;叠加到3层时,会降低对方移动速度并持续5秒;若达到4层,则会触发一次百分比伤害,同时清除所有已叠加的层数。
2、普通攻击共有3次,前两次是爪击,第三次则为跳跃爪击,该攻击能够跨越y轴。
3、一技能“吸魂”,施展时会向前冲刺并抓取目标发起攻击,命中后将触发吸魂效果,同时封印对方一技能持续2秒;该技能释放后的后摇阶段,可衔接三次普通攻击(3a)。
4、二技能为抽魂:可朝任意方向跳跃并抓取目标,命中后将发动抽魂攻击,封印对方二技能2秒,该技能的后摇阶段能够衔接普攻3a。
5、奥义·夺魂:以黑棒旋转攻击将目标击飞至空中,随即俯冲发动抓取,紧接着进行持续的抽魂攻击,此过程中会封印对方双技能2秒。
1、机制:疾风小樱的能量上限为4格,当能量积累到2格时,子技能“医疗忍术”将被解锁。释放该子技能后,恢复的血量会依据当前剩余的能量数量而定,若处于满能量状态还能获得额外的血量加成。此外,疾风小樱的每次技能命中目标,都能为自己增加1格能量。
2、普通攻击:普攻共计5段,第一段和第二段为拳击,第三段是带位移的脚踢,第四段是下摆重拳,第五段则是腾空飞踢。
3、一技能:樱花跃,跃起后进行翻滚,随后猛然砸向地面;翻滚过程中能够调整方向与位移距离,且处于无敌状态;在后摇阶段衔接普通攻击,会触发抓取效果并追加一次蓄力猛砸。
4、二技能:樱花冲,蓄力后快速出拳,命中敌人时会造成明显的减帧效果,在后摇阶段衔接普通攻击的话,会抓取敌人并将其投掷出去。
5、奥义:蓄力起跳后向下猛砸,随即跃至高空俯冲撞击,产生巨额伤害,小樱的所有技能抓取效果均可相互衔接。

1、作为采用新引擎打造的首个忍者角色,疾风传佐助的机制相对简洁,其普攻共有五段:1a为拳击,2a是顶击并抽刀后撤,3a是位移加斩击,4a是飞踢,5a则会施展火遁。
2、该技能具备多种释放形态:短按状态下,会释放千鸟并向前突进发起攻击,过程中存在无敌帧,且可实现跨y轴的位移效果;长按能够延长蓄力时长,从而提升技能的伤害输出;若在释放一技能时滑动普攻按键,则会切换为千鸟千本的远程攻击模式。
3、二技能千鸟刀分为两段效果,第一段是快速冲刺并挥刀斩击,第二段为蓄力后冲刺斩击,该段具备无敌帧。释放第一段技能后,在后摇阶段衔接普攻,会额外触发原地千鸟流;第二段技能释放后的后摇阶段衔接普攻,则会追加普攻3a的斩击效果。
4、一技能衔接二技能的任意一段都能触发组合技,释放千鸟锐枪来抓取敌方,并且对其持续施加雷击效果。
5、奥义技能雷遁·麒麟,施展时先以豪龙火之术将火焰喷向空中,随后借助环境中的雷电力量汇聚成麒麟形态的雷遁攻击,能对目标造成巨额伤害,并且具备破除霸体状态的效果。
1、你可以自由挑选多位角色进行对战,高度还原的招式将为你带来全新的体验。
2、丝滑的连招能带来超爽的战斗体验,各式各样的道具物品会增添对战的趣味性。
3、每个角色都具备独特的技能机制可供运用,精彩的连招组合将为你带来别具一格的战斗体验。
尽管是火影同人作品,并且采用了像素风格设计,但其玩法内容能够比较真实地还原火影决斗场的玩法,作为闲暇时用来训练和体验别具一格的像素风横版决斗场玩法的游戏,它是个不错的选择。
v1.25
功能优化:
1、修复乱入商店朗枪丢失的bug。
2、修复了秘卷“粽子”和通灵“波奇酱”在技能冷却时间减少后,使用技能无法获得奥义点的bug。
角色优化:
1、宇智波佐助【须佐能乎】:修复了二技能摇杆无法生效的bug。
2、宇智波带土【忍界大战】:对普攻位移的手感以及一技能第二段火遁的打击感进行了优化。
3、蝎【绯流琥】:修复一技能组合技偶尔会被误判定为长按的bug;1a的僵直时间有所增加。
4、斩月虚白:修复二技能与普攻后撤位移出现异常漂移的问题。
5、佩恩【天道超】:小神罗的无敌帧触发时机提前,2a和3a的操作手感得到优化,一技能的位移效果也进行了优化调整。
6、艾【青年】:减少二技能1段位移距离。
7、大筒木舍人:修复奥义图层错误的bug。
8、宇智波鼬【晓】:对3a手里剑的表现效果进行优化;缩短二技能1段的位移距离。
9、黑土调整与修复:修复替身、起身后轻重岩未恢复默认状态的bug;轻岩形态下普攻4段移动速度提升,技能冷却时间缩短;重岩形态下普攻1段格挡生效时机提前,格挡减伤比例增加;修复奥义技能图层显示异常的bug;普攻及技能释放后的后摇阶段,可衔接下一次普攻的时机提前。
10、宇智波带土【白面具】:修复了二技能抓取时长与强化普攻效果不同步的问题。
11、鬼鲛:减少二技能位移距离。
12、死水:普攻手感进行全面优化;优化一技能中断后摇,提前换位判定并减少后摇;优化一技能连段过程中释放二技能出现空中丸子的情况;优化金身飞雷神的前摇无敌效果,增加技能体判定与y轴范围,修复脱手飞雷神问题,同时优化中断后摇;新增盖帽中途可换位机制,优化二技能盖帽特效,提升最后一段击飞高度,修复盖帽移动的bug;增强金身螺旋丸的y轴瞬移距离,减少后摇;提高金身抓取螺旋丸的伤害,修复其特效残留问题及对墙抓取不到的bug;将飞雷神标记时间延长至5秒,插标时间延长至10秒,同时新增插标消失提示文案;新增出场后在脚下再次生成一个标记的机制,避免因出场时间过长缩短标记存在时间;扩大奥义对墙及y轴范围;优化音频效果,降低螺旋丸爆炸、金身叮、奥义的音量,统一优化命中音效;优化金身刷新技能不给予豆的情况;优化换位后摇时长
v1.23
更新内容:
1、角色优化:漩涡鸣人【九喇嘛】。
1、新增通灵:螃蟹。
优化调整:
1、修复公告、晓鼬图鉴介绍不完整的bug。
忍界大战:
1、佩恩入侵敌人血量略微提高,金币奖励增加。
2、新增小怪血条显示。
3、修复字幕异常bug。
无尽试炼:
1、修复特定关卡角色异常的bug。
2、最高层数增加至400层。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、优化1-3a素材动作,5a增加换位机制。
2、优化一技能滞空高度和特效表现。
3、优化二技能前后摇及距离。
4、略微增加奥义范围。
千手柱间【木叶创立】:
1、修复奥义冷却时也可以释放的bug。
2、延长二技能木人抓取爆炸时的顿帧时长,以便更顺畅地衔接明神门。
骨王(安兹乌尔恭):
1、减少二技能龙卷的吸附范围。
2、对斩杀技进行优化强化,新增时停效果,使其可对处于替身无敌状态的敌方生效;同时提升斩杀技的非斩杀线伤害,并修复了部分场景下普通斩杀技无法正常使用的bug。
3、减少普通奥义伤害。
佩恩【天道超】:
1、修复滤镜丢失bug。
宇智波鼬:
1、时停不再回复能量条。
2、修复一技能长按释放多个天照的bug。
3、略微减少2a伤害。
4、修复子技能防反多段攻击可能失效的bug。
机械鸣人:
1、一技能第一段炮弹的飞行速度与距离有所提升,第二段的后摇时间得到缩短。
2、二技能的格挡生效时机提前,短按该技能的冲刺距离有所增加,长按状态下的飞行持续时间也得到了延长。
3、组合技飞行高度增加,且落地后可以按普攻起飞。
4、普攻2a开始,后摇时上方向加普攻即可起飞。
明神门:
1、减少明神门大小和攻击范围,略微增加伤害。
黑山羊:
1、减少y轴攻击范围,冷却增加35S>>40S。