家养宠物游戏中文版支持宠物饲养功能,玩家可解锁多样奖励,从而更充分地感受游戏带来的愉悦体验。游戏内设有风格独特且各不相同的宠物,搭配创新的养成机制与连贯的任务系统,增强了游戏的层次感,让玩家能更好地体验与宠物互动的乐趣,提升互动体验。新手也能迅速上手,喂食不同食物会使宠物产生不一样的变化,感兴趣的玩家不妨来尝试一番。
1、能够投喂各式各样的食物,而且操作体验起来非常简单。
2、这款游戏的整体娱乐性相当不错,能够让你随时开启游玩,为你带来解压又轻松的欢乐体验。
3、更妥善地照料各类宠物,感受饲养过程中的趣味,持续享受其中的乐趣。
1、使用体验相当不错,能更清晰地了解喜爱的游戏剧情。
2、丰富多样的场合与我们的培养计划十分契合,能助力我们和宠物共同成长进步。
3、根据你的选择,你能够解锁出超多不同的游戏结局哦。
我们能够借助游戏获得形形色色的体验,这些体验让我们觉得十分惬意。
2、这些游戏道具设计简单又实用,能在玩家陷入危难的时刻派上用场,把他们从危险境地中解救出来。
3、多种流畅舒适的手感设计,搭配简单易用的操作方式,助力玩家轻松通关。
1、缩写概念
Food point-Fp(总计食物点数)
Hiness-Hp(糖带来的愉快值)
Feral point-Fr(人头头带来的野性值)
2、食物属性
蔬菜(萝卜、卷心菜):Fp+1
糖果(硬糖、棒棒糖):Fp+1,Hp+10
肉食(肉、培根):Fp+10
人头头:Fp+10,Fr+10
3、配方表
A:
Fp<50(阶段1)
无其他要求
B:
50≤Fp<150(阶段2)
无其他要求
C:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr<100(温和)
D:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr<100(温和)
E:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr≥100(野性)
F:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr≥100(野性)
F2:
Fp≥250(阶段4)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr<100(温和)
G:
Fp≥250(阶段4)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr<100(温和)
H:
Fp≥250(阶段4)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr≥100(野性)
I:
Fp≥250(阶段4)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr>50(人形路线)
最终总计Fr≥100(野性)
J:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr<100(温和)
K:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr<100(温和)
L:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr≥100(野性)
M:
150≤Fp<250(阶段3)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr≥100(野性)
N:
Fp≥250(阶段4)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr<100(温和)
O:
Fp≥250(阶段4)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr<100(温和)
P:
Fp≥250(阶段4)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计100≤Fr<200(野性)
Q:
Fp≥250(阶段4)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计100≤Fr<200(野性)
R:
Fp≥250(阶段4)
Hp≥100(嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr≥200(极其野性)
R2:
Fp≥250(阶段4)
Hp<100(不嗜糖)
阶段3前Fr≤50(植物路线)
最终总计Fr≥200(极其野性)