植物大战僵尸2全解锁植物0阳光是一款极具策略性的游戏,恐怖的僵尸即将来袭,唯一的防御手段便是种植植物。该游戏融合了即时战略、塔防战斗与卡片收集等元素,玩家需操控植物抵挡僵尸的进攻,守护这片植物园。
破罐大师全新上线!经典模式与无尽模式惊喜联动,趣味规则加持,任你畅快游玩!这是一款考验眼力与谋略的通关小游戏,期待你的挑战!
植物家族迎来新成员啦!这次登场的是一款融合了食人花与豌豆射手特性的全新植物,它不仅外形亮眼,还同时具备了两种植物的攻击能力,可谓是强强联合的典范。
为了让大家更方便地管理常用或心仪的植物,我们新推出了一个实用小功能——植物收藏夹。只需简单操作,就能把这些植物添加到专属收藏列表中,随时都能快速找到它们。
强悍植物再升级:三大散射植物同步进阶,速来围观!蚕豆突击队、橡木弓手,以及5阶天使星尤为亮眼!它射出的星光子弹攻击力更强,能攻击子弹飞行路径上的所有僵尸。
想要收集所有植物,有一种便捷的途径是直接购置所需植物,只是这种方式通常需要支付一定的费用。

也可以通过星星兑换,玩家需要通过通关来获取星星。

在每日签到活动里,通常也会直接发放植物碎片,只要把这些碎片收集齐全,就能合成对应的植物了。

也可以在迷你商店中直接兑换植物。

在限定幸运大转盘有几率抽中植物。

向日葵(阳光50):作为前期的主力植物,到了后期,如果遇到对阳光花费限制在XXXX点以内的关卡,它可以考虑替代双胞向日葵出场。
那个发射绿色小弹丸的植物,获取它需要消耗100点阳光。在关卡刚开始的阶段,它是抵御僵尸的核心战力,但到了战斗后期,就很少再派上用场了。
在植物阵容里,阳光数值达到50的坚果绝对是核心担当!毕竟我解锁高坚果的时候游戏都快通关了,根本没多少出场机会……对了,要是给它喂能量豆,不仅能把所有损伤都恢复好,还会额外生成一层坚固的金属外壳来强化防御呢!
土豆地雷:消耗25点阳光,除了在传送带关卡里还能派上用场,其他情况下几乎没怎么用过……
卷心菜投手:需要消耗100点阳光,是埃及关卡前期的主力植物。它能够隔着墓碑发起攻击,当喂食能量豆后,会对全屏范围内的目标进行轰炸(投手类植物的能量豆效果应该都类似)。
双重射手:阳光200,后期主力,不解释。
高坚果:阳光消耗125点,解锁时间比较晚,不是特别必需的植物,不过可以和坚果一起带上,种植时搭配使用。
噬碑藤:阳光消耗为0,在埃及关卡中能通过吞噬墓碑来缩短冷却时间。需要注意的是,噬碑藤在吞噬墓碑的过程中也会被僵尸攻击吃掉……
玉米投手:需要100阳光,解锁时间相对较晚,我基本没怎么用过它,但听说用来对付海鸥僵尸效果特别好。
有一种能投掷瓜类的攻击型植物,解锁它需要消耗325点阳光值,而且解锁时间比较晚,差不多是在快要通过当前关卡的时候才刚能获取。虽然它并不是完成关卡挑战的必需选择,但实际使用起来威力相当强劲。
有一种零阳光消耗的特殊生菜道具,堪称实用小能手。当它冷却完毕后,能冻住前方的两三个僵尸,这样就能为后续种植其他植物争取到宝贵的时间。特别是在西部主题的关卡里,比如第九关,给它使用能量豆还能有效对付那些难缠的淘金僵尸呢。
回旋镖射手:需要消耗175点阳光,要是没有双重射手的话,选它就对啦~而且面对滚桶僵尸时,它能直接消灭滚桶后方藏着的僵尸哦~
双胞向日葵:阳光125,后期主力,不解释。
有个叫阳光150的植物,是游戏更新后降价解锁的,我基本没怎么用过,也就西部关卡最后两排有矿车时,拿它打打淘金僵尸解闷。
有一种植物,它的阳光消耗是五十,在海盗主题的关卡里可能会被偶尔使用,但从我的角度来看,它的实际作用比较有限。
有一种消耗100阳光的植物道具,解锁后实用性很高,建议一直保留。当布置好核心植物后,就能灵活使用它了。它能有效应对滚桶僵尸、钢琴僵尸和僵尸鸡,让这些目标直接失效。要是在场地最右侧种上一整排,再搭配其他植物,还能快速消灭探险家僵尸和淘金僵尸。
火龙草堪称神器,阳光消耗150,绝对是阵容里的主力担当。在坚果后方种上一排火龙草,那效果简直爽翻了~开局时在第二行和第四行各安排一棵,能拖延敌人超久的时间呢!
能量花:阳光消耗175,解锁条件是通关全部海盗关卡,种下之后会产出一颗能量豆随即消失,属于那种格子充裕时带着能增添便利的类型~
窝瓜:阳光50,基本没用过……
有种名为巴豆的植物,它需要50点阳光才能种植。当有僵尸吃下它后,这只僵尸会立刻倒地不起,并且它右侧的所有僵尸都会陷入沉睡状态。不过在实际游戏过程中,这个植物的出场机会并不多。
关于那个能前后攻击的双发植物,我阳光攒到125时几乎没选过它。比如遇到带钱袋的僵尸,我更倾向于用扎地的尖刺配合远处攻击植物直接解决,或者用冰生菜加能量豆来控场。另外要注意,对付戴火把帽子的僵尸时,得等它快靠近植物再用冰冻技能,不然过不了多久它的火把又会重新点燃。
那个需要125阳光的辣椒类植物,得打通西部所有关卡才能解锁,我平时基本没怎么用它,要是背包格子实在多到用不完的话,倒是可以带上凑数……
接着来说说某些僵尸
海鸥僵尸:会被玉米投手的黄油直接消灭,不过这终究是要看运气的~与其赌运气,不如用双发豌豆射手直接把它解决掉~
滚桶僵尸应对方法:地刺能直接扎爆它的桶,回旋镖射手也可以直接消灭僵尸本体,通常每行布置一个回旋镖射手就足够了。
对付那种能发射小僵尸的炮台时,直接攻击就行。要是觉得麻烦,用能量豆能快速解决。但如果主力是火系植物的话得小心,它最后会炸开,放出一堆小海盗僵尸。
海盗船长僵尸的僵尸鹦鹉十分恼人,通常会抓走坚果,在额外关卡种子包围战中还可能去抓弹簧豆。对付它可以考虑直接使用能量豆将其消灭。
对付淘金僵尸的办法和之前提到的一样:可以用最右侧一排地刺搭配远程火力来解决,或者用冰冻生菜加上能量豆来冻灭它身上的炸药引线。
钢琴僵尸:在有矿车的关卡里,可以集中火力把它打掉,用地刺扎也能解决。
有一种擅长召唤禽类小怪的狡猾不死生物,它放出的那些带翅膀的小喽啰攻击性极强,让人头疼不已。好在我们备有能扎刺的地面防御装置,能有效克制这些飞行小怪;除此之外,能来回攻击的回旋武器射手和一次发射两枚弹药的双发射手,也能在对付这些禽类敌人时发挥不小的作用。
机器牛的特性是:它会径直冲向距离自己最近的那株植物,然后投出骑牛小鬼僵尸,这只小鬼会落在该植物后方的第二格与第三格之间(具体位置可能记得不太准),所以能不能挡住它,就得看你后排的火力够不够猛啦~
关卡方面,我觉得海盗主题的加农炮之战实在是难,特别是第二关……这关只能靠多练习了。还有西部的种子保卫战,记得给坚果喂能量豆呀!另外之前也说到西部第9关,冰冻生菜搭配能量豆的组合绝对值得尝试~
最后来看成就
零下二十度:我选了西部关卡里有鸡的那关,只要几个鸡贼僵尸放出鸡之后,马上给冰冻生菜喂能量豆就可以了。
在魔法果实的关卡里,我挑了个海盗主题的地图,这里只有两条地面通道能让僵尸过来。我把其中一条通道按常规方式布置防御植物,另一条通道就专门种坚果和高坚果来回替换着放。等这条路上凑够十一只以上僵尸的时候,就把巴豆种下去解决它们。
成就里涉及特定锁定植物的任务,能够借助部分传送带关卡或者系统预先指定植物的关卡来达成。
自由度拉满的游戏体验:无限阳光模式卸下了资源管理的重担,玩家得以毫无顾忌地去尝试各式各样的植物搭配。
游戏内容更加丰富:新增了不少植物与僵尸种类,同时上线了全新的关卡和游戏模式,让游戏始终保持新鲜感。
策略与乐趣的巧妙融合:即便手握无尽的阳光资源,玩家依旧得凭借策略来合理安排植物布局,用最高效的方式抵挡僵尸的进攻。
游戏的交互界面进行了全新优化,整体设计更贴近玩家使用习惯,操作逻辑清晰易懂,能帮助初次接触的玩家迅速熟悉玩法,轻松沉浸到游戏体验中。
设计团队对游戏难度进行了细致打磨,力求在挑战性与趣味性之间找到恰当的平衡点,以此满足不同年龄段玩家的游戏需求。
玩家操控植物,阻挡僵尸的侵袭,守护这片植物园,赶紧来体验吧~