球球英雄菜单是一款轻松有趣的策略游戏,玩家可以通过搭配不同类型的球球来挑战各种充满难度的关卡。游戏提供了上百种不同的阵容组合供你尝试,让你在体验过程中享受极致的射击乐趣。全新的创意塔防玩法,绝对会给你带来前所未有的游戏体验!
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复制球要是有萌新的话,建议直接放生大笑——这玩意儿出场率高达百分之九十,不管是合作模式还是竞技模式,基本都是百分百的出场率(没复制球的情况除外)。它能和各种球打配合,尤其跟连击球、火炮球搭配时效果最佳。

漩涡球由于是在兵线上随机刷新,所以效果不算特别理想;不过要是和火拳搭配使用,效果还是不错的——毕竟它能带来群体减速,场上要是有两三个的话,作用还是挺明显的。

爆蛋球属于后期发力的球,搭配辅助一起使用效果挺不错的,还能克制忍者类boss。

有个叫时光球的道具,出场机会特别少。我自己从来没用过它,主要是因为复制位的格子实在腾不出地方来放。而且在合作模式里,也很少看到有人会携带这个道具。

召唤球的效果通常比较一般,不少时候相当于给敌人送AP;后期它的效果会好一些,但毕竟占格子,还会影响正常阵容搭配,所以依旧很少有人使用。

升星球的搭配中,连击与火拳是最能发挥其效果的组合,其他搭配方式则难以达到理想的表现。

飓风球是竞技玩法的主流之一,效果相当出色。组队时搭配地狱球,在队友有控制球的前提下,能单刷到50层以上。

曾经有一套在连击机制普及前颇为流行的协作配置,核心组件的表现相当亮眼;但随着特定首领单位的登场,这套组合的出场率便大幅下降。该组件原本在完全强化后具备对首领的终结能力,可新首领的出现让它很难再达到最高强化状态。

阵容一:火凤+飞弹+升星
分析:这套阵容里的核心球球均为近期上线的全新球球。飞弹球球具备出色的范围攻击能力与强劲的单体秒杀能力,火凤球球则拥有顶尖的范围攻击和控制手段。
一个攻速偏慢的火系球状单位,因自身攻击频率的限制容易受到大型敌人的干扰,而另一个具备高爆发特性的飞弹球状单位恰好能通过快速输出降低这种干扰;反过来,前者附带的百分比持续灼烧伤害,又能填补后者在战斗后期输出乏力的短板。这两个单位组合使用,能形成优势互补的强力搭配,在对抗中展现出极强的协同效果。
通过特定的球球搭配方案,能让输出类球球持续提升星级,加速完成最终阵容的构建。
阵容二:火凤+残像+暴雪
这套配置包含了久经赛场的残像类球体、爆发力强劲的暴雪类球体,以及近期备受关注的火凤类球体。其中残像类球体在竞技赛事中表现突出,其基于百分比的高效打击特性是它的核心优势。
暴雪球球的群体减速效果,能让怪物受到火凤球球和残像球球更多的伤害。而火凤球球与残像球球的百分比伤害,既能稳定又能快速地削减怪物血量,因此在克制BOSS方面十分有效。
某款游戏中,有个名为“火凤”的球球凭借出色的前期表现,能为“残像”球球争取到充分的发育时间,使其顺利成长到强势阶段。不过,它存在一个明显的短板,那就是缺乏瞬间输出的爆发力。因此,在应对BOSS时,玩家需要格外关注阵型的布局与调整。
游戏中提供了多样的球体供玩家挑选,重复获得的球体还能通过合并操作提升等级。
实时对战无需无脑闯关,与更多玩家竞技能从中收获更多乐趣。
努力获取更多心仪的金币,再去商城兑换所需的金币,以此解锁更多有趣的玩法。
竞技场的搭配为狂风球球、毒球球、破甲球球、冰球球与祭品球球;这套组合的核心输出依赖狂风球球和毒球球,冰球球负责控制敌人,祭品球球用于提供sp,破甲球球则主要针对boss来降低其防御。
飓风,辐射(用于刺杀或升星),小冰(负责复制),破甲(可进行繁衍),狂风(助力成长)。括号里标注的是传说球,有对应的就替换,没有的话就不用换。核心以飓风为主,按照楼主教的方法,前期先把同类型球的数量凑够,接着再进行升级操作,等数量积攒到足够多的时候,再去合成更高级的球。
新手阶段可使用的球不多,自身战力也比较有限,建议等熟悉的强力队友创建房间后再进入合作模式。既然是跟着厉害的队友打,合作模式里最适合配合他们的阵容,就是带全场控制效果的辅助类型。
进阶版攻略

游戏初期跟着高手组队还能顺利推进,但关卡越往后难度提升越明显。如果一直依赖以控制技能为主的队伍配置,到了后期很容易成为团队的负担——输出能力跟不上的话,是很难在高难度挑战中走得更远的。
因此到了后期,对球球阵容综合性的考验会越来越大,控制、输出、辅助能力以及整体的运营策略都是不可或缺的。这就要求玩家转变思路,依据实际战况来灵活调配阵容搭配。
这套组合以远程轰击核心为主,搭配星级提升、技能复制、大范围冻结和毒系控制。前期依赖连续攻击机制维持节奏并积累能量,等敌方核心单位(通常在150阶段后出现)即将释放关键技能时,用爆发伤害直接将其消灭。若队友状态理想,可在敌方核心第二次形态转换前完成击杀;若局势不佳,则等待其完成形态转换后再行动。前期只需保留大范围冻结单位和四星毒系控制单位,连续攻击基本能清理大部分敌人,在连续攻击足以应对的情况下,切勿用核心轰击技能处理普通敌人。运气好时能突破400关,保守也能稳定300关,操作上需要一定的反应速度。
这套阵容以后期神圣能量为核心输出点,神圣能量能造成比例伤害,在二百关之后对抗首领时效果优于连击体系;复制机制主要用于复制增益型技能,通过提升星级来强化输出能力,通常稳定通关三百关以上不成问题。
这游戏本来不用费什么脑子,结果被我玩成了养成类的(╯‵□′)╯┻┻。而且这游戏也不用氪金,毕竟氪金了作用也不大,每天就是完成任务、刷刷传说球,要是能开出想要的球,还是挺让人惊喜的。
沉浸在这款游戏的世界里,我始终怀揣着登顶全服的雄心。有趣的是,游戏设计了层层递进的阶段性挑战,即便按部就班地探索,也能一步步解锁成就,而每一次达成小目标的瞬间,都能带来满满的成就感。
关于大家讨论的新球过于强势的问题,我至今一直使用的都是冰蚀套装。由于我的暴击属性比较高,所以在面对乾坤骑士时,我始终能取得胜利。整体的游戏体验还算不错——当然,前提是你把这款游戏当作养成类游戏来玩的话,哈哈哈哈哈哈嗝。
一星扣在这游戏没有什么可玩性。
球球英雄菜单操作起来没什么难度,高分段也不怎么吃配置,平民玩家凭借策略照样能取胜!