《见》是腾讯推出的公益模拟游戏,它以第一视角让玩家体验视障人士的日常生活。游戏借助全黑画面、真实音效和触觉交互,重现盲人在城市里行走、社交、回忆的诸多细节。玩家将化身一位失明青年,仅依靠盲杖敲击声、环境音效和模糊轮廓,在陌生街道上探寻方向,与此同时回忆与女友之间的动人故事。这不仅仅是一次游戏体验,更是一场围绕理解与共情展开的社会实验。
画面始终维持着极低的亮度,仅余下微弱的光影与物体的轮廓,玩家需要完全依靠听觉与触觉来导航,真切地感受那个看不见的世界。
2、盲杖敲击不同材质的石板、草地或盲道时,会触发别具一格的音效;触摸物品时,震动反馈能模拟出真实的触感,甚至还能“听”到风吹树叶时方位的变化。
3、游戏中的障碍基于真实调研进行设计:被占用的盲道、没有语音提示的红绿灯、随意停放的共享单车……每一处细节都在诉说着视障者的日常困境。短按屏幕可触发盲杖点击,借助回声判断前方障碍物的距离。2、长按屏幕能持续探路,不过会消耗角色的体力值。做出挥手动作可以向路人求助,但存在被无视的可能。3、依据鸟鸣声来定位公园入口,依靠流水声去寻找喷泉的方位,辨别汽车引擎声的方向以避免走入车道。
借助回忆片段与当下探索的交织,逐步拼凑出主角与女友从相识到分离的故事,结局的反转引人深思。
2. 《视障生活指南》,讲解盲文、导盲犬等相关知识,通关后设有公益捐赠入口以支持助盲项目。
3. 迷路时角色的心跳声会逐渐加快,若长时间静止则会触发“被世界遗忘”的孤独独白。连续求助失败5次后,会触发特殊剧情自立。
公园长椅下藏有女友遗留的录音笔。
全程拒绝所有路人帮助,收集3段分散的记忆碎片。