《人群别针》是一款巧妙融合物理碰撞与策略规划的休闲竞技游戏。玩家需操控场景内的别针方向,引导自动奔跑的人群穿越各类陷阱与增益区域,最终在终点集结足够数量的小人以击败对手。游戏凭借极简的视觉风格、富有创意的玩法机制以及紧张刺激的竞技体验,为玩家带来全新的策略挑战。
通过拔除插销,将蓝色人群分隔开,调整他们的行进路径,使部分人群经过增益区域,以此增强兵力。
沿途设有插销、增益减益区域等机关,需合理操控插销开关,规划人群行进路线,并借助机关效果来优化阵容配置。
带领重新整合的队伍,抵达终点的城堡,与敌方势力展开对战,依靠兵力上的优势攻克城堡,顺利完成这一关卡。
别针操控系统:玩家无法直接控制人群移动,而是通过旋转场景中的别针来改变人群的行进路线,别针能够设置成单向通行、双向分流或者多角度散射等不同模式。
陷阱与增益机制:赛道上设有各式各样的陷阱和增益装置,像会削减人数的尖刺阵、能分割队伍的旋转锯,还有专门吸附特定颜色小人的磁铁等,玩家得巧妙地避开这些陷阱。
竞技对抗玩法:在PVP对决中,玩家要在规定时间内规划出最佳行进路线,让己方抵达终点的人数多于对手,实时留意对方的策略并灵活调整别针的排布,这是赢得胜利的核心要点。
极简的视觉呈现:以黑白对比的低多边形设计为基调,着重展现别针与人群之间的动态互动,搭配流畅的物理碰撞反馈和简洁的UI界面,助力玩家全身心投入策略布局之中。
游戏的难度曲线采用渐进式设计:先从基础操作教学入手,让玩家逐步熟悉游戏;随后难度提升,引入复杂策略挑战。关卡设计既考虑到新手的引导需求,也兼顾了高阶玩家的挑战欲。到了后期关卡,还会加入时间限制、多目标路径选择以及连锁反应机制等更具深度的玩法元素。
角色与技能系统:可解锁各类特色角色,每个角色都具备独特技能,像“时间暂停”(能短暂冻结别针状态)、“路径复制”(可克隆当前别针布局)以及“陷阱反转”等。
自定义赛道编辑器:玩家能借助该编辑器打造别具一格的关卡,分享到社区让其他玩家尝试挑战,还可以添加各类陷阱、增益道具和特殊机制,尽情展现自己的创意。
物理沙盒模式:这里提供了一个不受限制的沙盒环境,玩家能够自由尝试各类别针组合与策略;该模式涵盖了所有已解锁的陷阱和增益装置,是练习高难度操作、探索游戏机制的绝佳去处。
赛季通行证机制:每个赛季都会上线全新的角色、皮肤以及各类奖励,玩家可通过完成赛季任务来提升通行证的等级,其中高级通行证还包含专属的技能特效与外观设计,能为游戏玩法注入更多个性化的体验。