所有的一切,都始于一场无从解释的异常现象。世界好像被某种看不见的力量硬生生撕开了一道口子,记忆不再顺着线性的轨迹流淌,时间总在同一段片段里反复倒退、不断重演。一种叫做“活尘”的神秘物质正在悄无声息地蔓延开来,它如同一片无形的迷雾,一点点侵蚀着人类的意识,把无数人困在了永不停歇的记忆循环里。有的人忘记了自己是谁,有的人反复说着早已发生过的对话,还有的人被永远定格在了某个关乎命运的瞬间。时间正在一点点流逝,可真相却被一层又一层的迷雾掩盖着。
在一个被记忆循环不断侵蚀的世界里,故事就此展开,玩家将一步步揭开隐藏在“活尘”背后的真相。
玩家将同时化身乔与琼斯警长这两个角色,在各异的空间和视角中开展调查工作,借助角色切换来推动剧情的演进。
这款游戏既能当作系列里的独立作品来体验,又和整个世界观有着紧密的联系,为系列的背景故事提供了更深层次的补充内容。
采用双主角的叙事架构,借助性格、立场与思维模式各不相同的两位主角之间的碰撞互动,使故事的层次得以进一步丰富。
浓厚的科幻黑色电影氛围,记忆、时间与身份成为贯穿始终的核心主题。
谜题与剧情深度融合,每一次解谜过程,既是对故事进程的推动,也在逐步揭开世界走向崩坏的根源。
在乔和琼斯警长的身份间自由切换,借助两人各自的能力与所处位置来环境谜题。
通过观察环境、与场景互动以及运用逻辑推理来机关、打开门禁、发现隐藏线索,从而一步步解锁新的区域。
在关键节点做出的选择,会影响信息获取的顺序以及部分剧情的呈现方式。
创新的双角色协作解谜机制,注重配合而非单一角色的能力叠加。
“记忆循环”系统的设计中,部分场景会随循环产生变化,以此考验玩家的观察力。
采用与系列世界观深度绑定的叙事手法,资深玩家可挖掘到众多隐藏的关联彩蛋,新入坑的玩家也能毫无障碍地理解剧情。
进入游戏后,首先要熟悉乔和琼斯警长各自的操作方法以及能够进行互动的内容。
当碰到自己难以独自解开的谜题时,不妨试着转换角色,换个视角去探寻解题的突破口。
在解谜时,需留意环境里的文字、人物对话以及各类细节,这些内容常常是谜题的重要线索。
留意和“活尘”有关的异常情况,这类变动往往意味着循环的规律。