《月圆之夜》这款游戏采用Q版卡通的魔幻风格,是一款以卡牌玩法为核心的回合制游戏。它通过别具一格的叙事方式,为玩家讲述了小红帽在黑暗森林中的冒险经历。游戏内设有机械师、契约师、小女巫、药剂师等多种不同的玩法流派可供体验,趣味性十足,玩起来非常畅快!
《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,在游戏中你将踏上探索与冒险的旅程,随机触发的事件和剧情会导向各异的结局。游戏设有七大职业,每个职业都拥有专属的卡组与独特的流派,还有100种特色鲜明的怪物等待挑战,玩家可在游玩过程中逐步揭开黑森林背后的秘密。

在探险途中会随机触发未知事件 拥有多个剧情选项,这些选项将对你的名声和勇气产生影响
四种职业.三百多张的卡牌自由搭配
七十二位神秘莫测的对手等待你的挑战
开局(1-4回合)
游戏开局阶段,前期只需要专注于刷欲望泥潭这张牌。手里只要有1张欲望泥潭,平稳度过前两关基本没什么问题,第三关虽然有一定随机性,但大部分情况下也能顺利通过;要是有2张欲望泥潭,那么直接推进到第四关是完全可以的。
在1到4关的过程中,不要进行刷新操作,避免浪费金币。如果出现卡手的情况,可以拿一张入场牌或者成长牌来给欲望泥潭增加buff,这里一定要注意,只拿一张就足够了,不需要多拿。
所有的操作都要等到出现2星特殊商店的时候再进行调整:通常2星商店里都会有+1+1的属性加成选项,遇到这种情况肯定要优先选择这个;要是没有+1+1的选项,那就优先选择提升生命值的属性,而不是攻击力。
从这个时候开始,就可以放心地刷欲望泥潭和小树精这两张牌了,数量越多越好,甚至可以把手里的钱都花完来刷这两张牌。另外还有一点非常重要,就是所有的奖券都要留着,只要不卡手,就千万不要使用奖券,要把奖券留到出现5星、6星卡牌的时候再用。前期(5-10回合)
刷完商店到第五回合时,要是你凑齐两张欲望泥潭加两只小树精(不用金色品质),那基本就能一路平推了;哪怕是一张金色加两张银色,强度也相当可观;就算只有一金一银再加一张入场牌,前期平推也没问题。而且经过+1+1的属性加成后,每个随从的基础面板都不会太低。
有的伙伴可能会卡在第7关,不过没关系,再拿一张入场牌基本就能顺利通过了。建议大家少花钱,把资源都留到第8关的特殊商店——如果进展顺利,到时候应该有足够的钱升3星,还能有余钱刷新购买3星牌呢。
2星阶段拿到欲望泥潭和小树精就差不多成型了,5到10关只要有足够的资源就直接升3星,别拖延关卡进度。到了3星(大概在8关或10关)的特殊商店时,可以入手复仇树精或者树妖,优先选复仇树精,两个都拿也没问题,这样能确保你在中期有充足的血量去对抗敌方。
第8关时,要是场上能凑出两只金色欲望泥潭、两只小树精、一只树妖和一只复仇树精,那推图就完全没压力了。要是凑不齐这些,退一步拿张强化牌小鬼娃娃也行(我当时玩的时候就没碰到树妖,也没什么大问题)。
中期(11-15回合)
轻轻松松来到第11关的商店,这可是个关键的商店,依旧遵循老规矩:有+1+1就优先拿,没有再考虑其他选项。要是钱够且你觉得能打过下一关,这个商店就直接升到4级跳过,等第13关的商店。到了第13关,只要你有钱肯定能升到5级,而且还能有余钱刷新找蜥蜴术士。
4星卡牌里没有我们需要的,要是有幸运奖券(能选一张等级高于当前的卡牌),倒是可以用它来提前获取5星卡牌。
进入三星阶段后,只要能顺利过渡就别买任何卡牌,多尝试几次存档读档,我们的目标是尽快升上5星去找蜥蜴术士,这样整局游戏才能稳住。我这局在第15关就已经到5星并拿到蜥蜴术士了,当时就知道这把基本稳了。
达到5星之后,最推荐的做法是积攒资源进入特殊商店,然后寻找蜥蜴术士。要是没找到蜥蜴术士,之前存的奖券就能派上用场了。需要注意的是,蜥蜴术士属于野兽类别,别在自然族的阵容里去搜寻。只要找到一张或者两张,就能够升级到6星了。
后期(16-20回合)
经过15回合的商店刷新后,不出意外的话应该能拿到蜥蜴术士了。要是这时候还没找到,那运气确实有点差,可以再打两关试试。如果到了18-19关还是没拿到,大概率就得重开了(要是不追求成就的话,也可以卖两次血再去刷牌试试)。
六星卡牌要全力去搜寻南瓜王这个大boss,拿到它基本就稳了,剩下的就是收集一些装备牌,拿魔镜是为了给五星和六星卡牌镀金。到了第20关,要是一次没打过就S/L重试一次,这套牌组的攻击随机性比较强,多尝试几次就行,遇到强化装备卡就拿给蜥蜴术士,叠到5层强化肯定能通关。
核心:
灵魂祭祀(幽灵,4星,先手:触发同列的击杀)
——栖湖古龙(龙族,6星,先手*3)
幽龙(龙族,3星,击杀:触发随机的遗言)
——小丑-死灵傀儡师(中立,6星,遗言*3)
自然之心(自然,4星,遗言:触发全部的成长)
——泉水之灵(中立。6星,成长*3)
逻辑:先手⇢击杀⇢遗言⇢成长,其中次数相乘。
不一定非得从灵魂祭祀开始、以自然之心结束,只要确保链条完整且buff相互对应就行。
1击杀流
击杀核心:鹤鸟(野兽,1星)
逻辑:先手(灵魂祭祀)⇢击杀(鹤鸟)
buff:
注:该阵容对鹤鸟的增伤很重要。
增伤类增益效果对应的卡牌包括:小蜜蜂(野兽属性,3星品质,带有附着效果)、炙火蝎(野兽属性,4星品质)、小鬼娃娃(中立属性,3星品质)、催眠师(中立属性,5星品质,具备入场触发效果)、鬼娃娃(中立属性,6星品质)。
次数buff:栖湖古龙(龙族,6星,先手*3)
其他推荐:献祭者(幽灵,6星)、精英刺客、鱼人杀手
阵容推荐:
鹤鸟,蝎子,其它
祭祀,鬼娃,其它
2遗言流
遗言核心:怒熊、白骨龙、白骨龙灵、防御要塞
逻辑:先手(灵魂祭祀)⇢击杀(幽龙)⇢遗言
增益效果:栖湖古龙(龙族,6星,先手效果×3)、小丑(中立阵营,6星,遗言效果×3)
阵容推荐:
幽龙,怒熊,其它
祭祀,栖湖,小丑
3成长流
成长核心:钢筋铁甲、龙骑士队长、雌火龙、野牛骑士长、亡魂舞者
成长类组合:蘑菇王+大树+空位、发条魔女+捕蝇草+空位
逻辑:先手(灵魂祭祀)⇢击杀(幽龙)⇢遗言(自然之心)⇢成长
buff:栖湖古龙(龙族,6星,先手*3)、小丑(中立,6星,遗言*3)、泉水之灵(中立。6星,成长*3)
阵容推荐:
龙队,自然,雌火
小丑,泉水,其它
月圆之夜上锁的日记作用攻略
上锁的日记:
被锁着的日记是用来解锁第四章的,第二章缺少一个天赋,用它可以换取第四章的开门钥匙。
这不仅意味着少了一个天赋,还得额外进行一次换卡、一次升级和一次删卡操作,确实让难度提升了不少。
流程:
在第二章选择天赋时,优先挑选“日记本”这个天赋。接着对日记本进行一次升级操作,随后将升级后的日记本交给卡牌收藏家,以此来换取新的卡牌。完成换卡后,前往酒馆把这本日记本删除掉,这样它就会转化为新的天赋“银刻刀”——而这把银刻刀其实就是开启后续内容的关键钥匙。当你持有银刻刀并成功击败第三章的BOSS后,场景中会出现一个可疑的踪迹,沿着这个踪迹进入,就能开启第四章的内容了,至于第四章具体有什么,这里就先不剧透啦。
这款卡牌游戏十分好玩,它以经典童话小红帽的故事为背景,打造了精彩的故事章节,涵盖丰富的职业流派与超多的人物卡牌。玩家得仔细琢磨每张卡牌的作用,通过合理搭配运用,在游戏里开启刺激的冒险之旅。游戏不仅超级烧脑,玩法也十分有趣!