堆叠的村庄是一款融合卡牌策略元素的村庄经营类游戏,玩家需要收集并组合200余种功能卡牌,以此规划村庄的发展路径。游戏以“卡牌即元素”为核心设计理念,每张卡牌兼具多重属性——既是可利用的资源,也是可建造的建筑;既代表村庄中的村民,又象征着完整的生产链条。玩家需通过精准的卡牌堆叠策略,触发连锁反应,从而实现村庄的可持续发展。
卡牌之间存在着类似食物链的关联机制,“农田”卡必须与“村民”卡相连才能生产出粮食,一旦组合错误,就会造成资源链的断裂。
每间隔10天会触发瘟疫、饥荒之类的随机事件,需要提前储备好对应的解决方案卡牌,才能保障村庄正常运转。
支持水平方向的扩展与垂直方向的叠加,高层建筑能够触发特殊效果,“钟楼”卡牌可使相邻卡牌的效率提升20%。
通过“村民→农田→磨坊→面包房”的链条式布局,达成资源增值与人口增长的正循环。
把“武器工坊”“训练营”这类卡牌搭配成战斗单元,用来抵御入侵的怪物部落,或者主动去探索副本。
当满足特定条件时,比如人口数量达到50人,就能够解锁新的卡牌类型,进而实现从石器时代到工业时代的逐步演进。
既可能因资源耗尽而走向破产,也可能因怪物屠村而被迫读档,这使得策略的容错率需求大大提升。
通过收集“古老文献”卡牌碎片,逐步揭开村庄被诅咒的背景故事。
手机版支持与PC端同步进度,您可以随时切换设备,继续您的经营操作。
点击“开始游戏”按钮进入游戏主界面后,即可开启堆叠挑战。
选择关卡后,点击第一卷的“消灭恶魔”,挑选合适的难度等级,以此挑战自我,逐步提升游戏技能。
完成任务后,按照任务提示拆开卡包,获取里面的全部卡牌,再通过堆叠这些卡牌来达成目标。
有效门:当门内外各5格范围内的遮挡方块数量存在差异时(例如玻璃属于不遮挡方块,萤石属于遮挡方块),该门即为有效门。
村民范围:以村庄中心为基准,向下延伸6格、向上延伸2格,且在半径32格范围内的村民,将被纳入人口统计。
村庄半径:以村庄中心为圆心,到最远住户大门的距离即为半径(当该距离超过32时,按实际距离计算)。