《上学威龙》是独立开发者聂宇星制作的一款开放世界校园题材角色扮演游戏,游戏的3D校园场景由虚幻引擎5搭建而成。该游戏围绕无厘头幽默和叛逆体验展开,玩家能够在校园里自由探索,还会触发各种超现实事件,并且可以借助策略经营与角色成长来完成人生的逆袭。
以课程表式地图为推进脉络,每日课程不仅涵盖数学、语文、英语等学科的“战斗”环节,还穿插着课间操、自习课这类充满未知的奇遇事件。
玩家需要让卡牌类型和课程需求相匹配,要是搭配错了就会得到低分。战斗得分如果低于60%的话,信心值就会被扣除,而在午休的时候选择午睡,就能恢复1点信心值。
从社会底层出发,依靠打工、创业、学习技能一步步积累财富与社会地位。鼓励多领域探索,玩家要依据自身长处挑选职业方向。
玩家因爱人车祸离世而殉情,重生后决心改变悲剧结局,最终通过不懈努力逆袭成为首富或行业领军人物。
包含穷孩子与富孩子两种剧情线,富孩子版本近期新增1小时主线流程及恋爱线,穷孩子剧情将扩展至六章。
游戏中融入了令人刻骨铭心的爱情故事以及生死救赎的深刻主题,玩家需要在学业、事业与爱情这几个重要方面做出关键的选择与决策。
彻底挣脱传统校园模拟的束缚,借由荒诞不羁的剧情与高度自由的互动形式,为你开启一段全然不同、满溢反叛精神的校园体验。
卡牌对战讲究思考与策略,Roguelike元素所带来的随机卡组、奇遇事件以及卡牌获取机制,让每一局游戏都充满新鲜感与可玩性。
游戏里除了主线剧情外,还设置了班会竞选、奇遇事件、物品收集等多样内容。而它在深层叙事上围绕成长、回忆与抉择展开,很容易让玩家产生情感上的共鸣。
可以根据自己卡组的优势学科来规划每日的课程顺序,充分发挥长处,避开短板。
构建一套搭配均衡的卡组,以此来应对各类课程挑战。要注意卡牌之间相互组合所产生的效果。
在游戏里多和角色互动,积极参与奇遇事件,这样不仅能获得额外奖励,还能解锁隐藏剧情。
合理规划游戏里获得的“零花钱”,在商店选购实用的物品或者给卡牌升级。