《欢乐追击模拟》是一款以声控为核心玩法的恐怖冒险游戏,它巧妙地将麦克风变为玩家的逃生生命线,由此打造出前所未有的声控逃生体验。在游戏里,玩家要在漆黑的走廊中躲避散发着红光的追击者,而声音的大小会直接决定角色的移动速度——轻声时缓步前行,尖叫时飞速狂奔,闭嘴则立刻立定,这样的设定让每一步行动都弥漫着紧张的氛围。
进入关卡后请佩戴好耳机并授予麦克风权限,通过持续发出声音来操控角色移动;若音量为零,角色会原地静止无法行动,也就无法躲避追击。
在行进途中收集声能瓶来填充肺活量条,遭遇追逐时长按尖叫键就能触发爆鸣冲刺,撞碎障碍物从而实现快速脱险。
关卡里的静音安全屋要留意,倒计时结束前必须保持绝对安静,一旦发出声响就会触发致命的Jump Scare;单人挑战时得憋气坚持,组队的话则需要成员间默契配合。
每关需完成图腾收集任务,例如收集7个图腾,同时要躲避红光追击者的追捕,只要能成功存活到最后就能通关。
提前留意追击者的移动路线,趁它离得远时悄悄移动探索;等它靠近了,就突然发出高分贝尖叫并全力冲刺,尽可能拉大安全距离。
别一直高分贝尖叫,不然会惹得追击者进入狂暴状态;要合理把控节奏,交替进行轻声潜行和短时尖叫,这样能减少被锁定的可能。
组队时明确分工协作,部分队友用尖叫营造群体冲刺的声势,部分则故意保持静音充当诱饵,借助这种策略性的嗓音配合来突破眼前的险境。
可以通过背景音乐的变化来预判追击者是否靠近,一旦音乐节奏加快,就要马上做好尖叫冲刺的准备,防止被追击者突然近距离贴脸。
搭配静音安全屋、爆鸣冲刺等特色机制,还有全球嗓子排行榜与本地静音模式,在撕裂喉咙的尖叫中感受恐惧与欢乐。
发声时要把控音量的梯度变化,在探索阶段用中等音量持续移动;遇到危险时,立刻把分贝提上去进行冲刺;而静音阶段则全程憋气,防止因发声而误触发警报。
收集图腾时要提前规划好路线,优先去拿那些远离追击者巡逻区域的图腾,别因为贪图道具反而把自己困在包围圈里,得好好平衡收集图腾和确保逃生这两者的优先级。
进入静音安全屋前,要先确认追击者的位置,保证对方没有紧跟在身后;进入屋内后需马上保持安静,在倒计时结束之前,不要做出任何会发出声音的动作。
当选择本地静音模式时,系统会以按键节奏取代声控功能,遵循短按实现轻微移动、长按完成冲刺的操作逻辑,在模拟出声控体验的同时,也能适配各类特殊使用场景。