《燃烧档案》第一章“新城”描绘了一个被谎言与阴谋交织笼罩的暗黑世界。玩家将化身初入侦探行业的新人,在充满未知变数的案件中展现自身能力。游戏采用第一视角叙事,核心玩法聚焦于案件调查、证据搜集以及关键抉择的推进。
在主线任务里,玩家需要通过实地勘察来解锁新城各个区域的地图,每个场景都设有可交互的元素,比如翻找四处散落的文件、电子设备的密码、分析血迹或者指纹之类的物证。而在调查的过程中,还会触发一些随机事件,像目击证人突然不见了、关键证据被人故意损坏等,这些不确定因素会直接对之后的推理方向产生影响。
1、决策系统采用分支树状结构,玩家在审讯嫌疑人、追查线索的过程中需要做出相应选择。
2、有些决定会直接影响NPC的态度,比如用严厉的方式质问或许能得到更多情报,不过也有可能让证人不愿意配合。
3、以温和方式沟通虽能建立信任,但或许会错过具有突破性的线索。游戏设有道德值计量机制,若长期倾向于某类选择,便会触发隐藏剧情。
1、谜题设计涵盖逻辑推理和场景解密两大类别。其中场景类谜题需要玩家对环境中的细节进行细致观察。
2、逻辑类要求玩家对多份证词、物证时间线等碎片化信息进行整合,借助排除法来锁定真相。
3、随着调查的逐步深入,玩家将一点点拼凑出“燃烧档案”背后的真相。
最终章会依据玩家收集证据的完整程度以及关键决策的倾向,引向三种不同的结局:要么彻底揭开阴谋的真相,要么被幕后势力所收买,要么成为新阴谋的发起者。游戏在整个过程中没有存档点的限制,所有做出的选择都无法逆转,玩家需要谨慎考量每一步行动背后的代价。