《我在末日当牛马》是一款相当不错的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将化身为末日世界里的失业青年,开启自己的工作之旅——收集所有可用的物资,前往各个区域探索并完成任务。感兴趣的小伙伴们,快来体验吧!

1、每日需按要求提交指定物资,若未达到标准将扣除生命值上限,超额完成则可解锁晋升奖励。

2、医院场景禁止使用手电吸引丧尸,工厂区域需佩戴防毒面具以抵御化学污染。

3、累计KPI达标可解锁新区域权限,晋升为主管后能够发布任务,让其他玩家执行相关任务。

4、收集齐7份董事会议记录,以此揭露人体改造计划,即可触发叛逃结局。
1、当面对各异的敌人与危险环境时,玩家需规划合理的策略,例如挑选适配的武器与装备。
2、守护自身与所获物资,战斗过程紧张激烈,要求玩家具备一定的操作技巧和反应能力。
3、每日需强制提交指定物资,若未达标将扣除生命值上限,超额完成则可解锁晋升奖励。
4、在医院场景中,严禁使用手电吸引丧尸;而在工厂区域,必须穿戴防毒面具以抵御化学污染。
一款沉浸式末日搜包游戏,玩家将化身失业青年,加入神秘公司,在丧尸肆虐的废弃都市里完成每日物资收集KPI。通过资源管理、环境探索与伦理抉择,在末日的夹缝中艰难求生。游戏抛弃了传统的战斗与撤离机制,以纯粹的搜包作为核心体验,融合生存压力与黑色幽默的叙事风格,打造出别具一格的末日打工人式生存图鉴。

1、角色离线满12小时后,系统将根据其职业自动生成对应基础物资,以此减轻重复劳作带来的负担。
2、升职后每日任务量呈指数级增长,而生命值上限却在持续下降,如同开启了死亡倒计时。
3、全球玩家道德值排行榜公布,引发了全员恶人的社群文化现象。
4、后期强制要求提交器官移植包、活体样本等禁忌物资,拷问人性底线。
1、物资刷新会受到天气、时间、玩家过往行为等多方面因素的影响,不存在固定的资源点。
2、当丧尸靠近时,心跳监测条的速度会随之加快,手柄还会通过震动来模拟翻箱倒柜时的触感。

3、全球玩家道德值排行榜公布,引发了全员恶人的社群文化现象。
4、角色离线12小时后,系统将依据其职业自动生成基础物资,以此减轻重复性劳作带来的负担。