《下一关在哪》是狐獴游戏开发的一款以“寻找下一关”为核心主题的解谜游戏,属于休闲过关类的常见类型,整体偏向益智方向。值得一提的是,它的画风颇具中国风,带有几分道家器具的韵味,各种奇妙的机关与术士元素都能在此见到,喜欢独立游戏的玩家们可千万别错过!
据说要成为一名出色的道士,得经受常人难以想象的艰苦磨练,当然,解谜的本领也是不可或缺的。
现在你来创关,下个游戏我带你去捉鬼。
——桑田
游戏制作
人兼程序
我要说我做的动画排第二,没人敢说第一。
——原大宝 游戏美术总监兼策划
昨天我把“下一关”的按钮弄丢了,你能帮我找找吗?
——沉溺游戏的路人甲
1 让一些关卡的帮助更容易理解
2 修复了一些小Bug
3 添加了开发者的头像
我出生在黄土高坡的褶皱之间,在那里悄无声息地长大。家附近不到三公里的土山上,坐落着一座残破的道观,我从未踏足过。只是关于它的可怕传言,在我们那片的小孩子中间传得很广。于是,一颗莫名恐惧的种子便在我心里扎了根、发了芽,以至于每次路过那座土山时,我都会刻意把脸转向另一边,生怕道观里有什么东西在向外张望,等着哪个路过的人恰好往里面看。
25岁那年的冬天,我从工作所在的温润南方出发,坐了二十多个小时的火车,回到这个干燥寒冷却又无比熟悉的地方,打算和日渐年迈的父母一同度过传统的北方春节。在我的记忆里,好像只有坐在热炕上一边吃饺子、一边看春晚,才算是真正过了年。春节一过,就开始挨家挨户去亲戚家拜年。路过那座土山时,我朝山坡上望了望,这大概是我头一次如此认真仔细地打量那个道观。我突然觉得有些好笑——就是这样一个近乎破败的地方,居然让小时候的我怕了十多年。我鬼使神差地下了公交车,爬上连尘土都冻得硬邦邦的土坡,走进了一片残垣断壁之间。
周遭的一切竟如此熟悉,好似在无数个梦境中,我曾一遍遍于这屋檐下徘徊,凝视墙上光怪陆离的绘画;又仿佛数百年前,我曾在此生活,挑过水、种过菜。我匆匆拍了些照片便离去,之后几日,全部心思都被照片里奇特的图案与装置牵引:覆着铜绿的铃铛散在角落,木头导轨上可移动的滑块,散落的竹片及上面的刻纹,倒地破开的陶壶,还有穿在铁轴上轱辘转动的木珠。我推测这道观定发生过重大变故,遗留的线索就藏在这些失灵的装置背后。我有种直觉,这些事并非只存在于过去,它们此刻仍在发生,未来亦会重现。在这被遗弃之地,这些符号上残存的破碎记忆,恰是连接过去、现在与未来的关键。
后来我辞去了远方的工作,找了个离家很近的地方上班。我不确定这个决定和那次道观之行有什么关联,或许根本就是不相干的两件事,我只是在给自己找个留下的理由罢了。父母对我的选择没说什么,依旧早睡早起,每天在我上班前备好热腾腾的早饭。我常泡在那座废弃的道观里,记录那些破败的装置,试着把它们修好。有时明明觉得好多装置都恢复了原样,转眼却发现它们的排列顺序和连接方式全乱了——这边刚修好,那边又出了问题。你现在看到的,只是我修复好的一小部分装置,离解开最终的谜题还差得远呢。现在我需要帮助,需要每一个人的帮助,和我一起去发现那些藏在时光里的线索,复原每一处细节,找到那条通往过去的秘密通道。