《我在空洞世界斩神》是超神网络精心打造的卡牌游戏,拥有上百种特色卡牌供玩家随心挑选、自由组合。通过巧妙搭配卡牌,你能在挑战中更高效地取得胜利——每张卡牌都有着独一无二的属性,只有充分发挥其优势,才能顺利完成任务。现在,你准备好迎接这场充满策略的挑战了吗?
1.回响牌本质上就是装备牌;金币可以产生利息收益;如果打出的是单张牌与其他不匹配牌型的单张牌组合,那么只会计算第一张牌的伤害,其余均为无效出牌;游戏内存在养成类收益,但需通过特定关卡后才能解锁该功能。
2.这种新手引导无需通过动画或单独关卡来教学,不过游戏内可以增设一本工具书,方便玩家随时查阅。
3.这里遇到的怪物都不会主动反击,它们除了特性各有不同、血量比普通情况翻倍之外,核心玩法就是考验玩家在四回合内能够打出多少伤害。原本能造成爆炸效果的卡牌连击,打在这些怪物身上也只是单纯减少血量数字而已,玩起来的感觉就像对着木桩测试伤害上限。要是四回合内比输出量定胜负的规则没法调整,那建议在怪物的特性设计上多花些心思,比如加入限制出牌次数、打乱玩家牌库顺序、给玩家施加负面状态等机制,别只一味增加血量,这样游戏体验会更丰富有趣。
4.养成收益机制:游戏中通关后会产生养成收益,即前期的挑战失败能为后续尝试积累优势。不过该玩法需达到特定关卡才能解锁,存在一定门槛,且此前缺乏提示引导,玩家可能尚未体验到这一机制就选择放弃。此外,养成资源的获取难度较高,未达到一定关卡层数基本无法获得,导致前期失败后提升效果不明显;即便成功获取资源,对初始阶段的阵容或策略构筑帮助也有限,容易让玩家产生挫败感。
首先强调,一双筷子不行,只能双牌触发
一双筷子6600 双张2倍13200
元素回收2400 同花炸弹16倍
而且是四张牌,比双张还多两张牌属性
2400x16 38400绝对强过一双筷子
这是基础伤害牌,而且只需要弃牌,非常好触发
在这里必须强调一件事,就是同花炸弹16倍
同花才是关键,牌的伤害完全无关紧要,180伤害的史诗牌还不如10伤害但能让底牌翻倍至1.5倍的牌实用。
也就是说,后面只要属性不搭配依然要扔的
最后boss,五十亿血量
技能禁掉火焰和雷电元素一定概率失效(非常卡)
这里先说说1君+4圣
1君就是元素回收数值达到2400最高的牌,而且这张牌没有单张四张的使用限制。
4圣 最强的12倍牌,其他最高是10倍
这里说明一下,四张牌不会影响出牌的流畅性,只是在游戏前期为了提升倍数,需要打出对应的牌;等后期倍数累积到12倍之后,无论出什么牌都能触发效果了。
炎光神功 火或雷
广寒深宫 冰或风
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是伤害触发成功即可,非常容易积累
前期带炎光或者广寒,个人建议
不过难点在于,碰到三张还算容易,但要在10.1关之前拿到四张就有点难度了。
最终的情况是,要是少拿一张最大的同花炸弹,金额就是20亿;如果是四张的话,金额则为40亿。
实际上,要是同花炸弹没有下面剩下的两张牌中任意一张提供1.5倍加成,那它就只能打出10亿伤害。
五十亿的大老板,我才打了一关,手里全是火焰牌,结果后面匕首的属性特别杂乱
被卡死了
总共三张同花炸弹打了40亿伤害
要是能在10月1号前集齐四张圣牌,通关就会变得特别容易。
但是少拿一张
普通炸弹只能打不到四个亿的伤害
也就是说少拿一张的话,就只能靠10倍来凑了,这样会少两倍的伤害。但要是能拿到四张圣牌,叠成功就特别简单。
但实际上就是卡你
说点实际的,如果你只能拿三张12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后这俩,最好开局刷三张以上同属性
后面关键有个点,不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同属性的牌
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪个属性牌最多
往一个属性消,不要看牌的大小和基础,只看属性
如果你只是想通关这个游戏的话,思路就是这么来的
凑卡最难,能凑齐必须后面打出至少一次同花就能过
凑不齐,必须三张圣12倍,要打四次同花
然后,有时候卡三张凑不到四张,其中一个是收益牌
在12月1日之前得搞到一张10倍牌,不然看看11比1的数值,才8个亿呢
到了12-1 就是27个亿
自己可以拿计算机算算
基础牌伤害+2400x 底牌倍数和圣的倍数
1.画风非常的黑暗空洞,更加带有神秘的色彩。
2.每个章程都融入了更多故事剧情,让玩家能够更深入地了解相关内容。
3.游戏里包含大量卡牌,主要分为事件卡牌与道具卡牌两类,并且每一张卡牌都对应着独特的结局走向。
1.增添了极具恐怖氛围的音效,让整个游戏的惊险刺激感大幅提升。
2.玩家需要对不同卡牌进行组合,这能更好地锻炼其思维能力。
3.场景变化多端,每个场景都潜藏着各异的危险。
在游戏过程里,玩家需要对所有卡牌进行整合,并且得熟悉每张卡牌的功能与背景故事,这样才能做出最恰当的决策,这对锻炼玩家的思维能力和随机应变的能力很有帮助,同时要主动借助自身力量来解决遇到的问题。