火柴人战争魔改版是一款轻松有趣的策略战争游戏,它采用简洁的火柴人风格,画面色彩鲜明,视觉效果十分出色。玩家能够操控具备不同技能的士兵与敌人展开战斗,凭借自身的策略能力扭转战局,感兴趣的朋友别错过!
在名为Inamorta的世界里,你会发现周边散落着众多特色鲜明的国度。这些国家都在专注钻研自身的技术,一心想要争夺统治权。每个国家都形成了一套独特的攻防模式,他们对自己独有的工艺引以为豪,把武器当作信仰,已然达到了痴迷崇拜的程度。
世间的人们往往认定自己的生活方式才是唯一正确的选择,他们要么执着于首领所宣称的神之干预,要么依赖众所周知的战争手段来达成目的。你所领导的国家名为“勋章帝国”,其统治核心在于和平与教化。你的人民对武器的态度远不及对神的崇拜那般狂热,正因如此,你的国家成了周边国家军事渗透的目标。在这种情况下,你唯一能进行有效防御的时机,便是率先发起攻击,并在征服其他国家的过程中获取他们的技术。
指挥你的军队进行编队,或是调遣各类作战单位;开采黄金资源,研习剑士、矛士、弓箭手、巫师乃至巨人的技能;摧毁敌方雕像,夺取全部领土。
1、普通僵尸
生命值:500-N
攻击力:10-20
攻击手段:近距离作战
速度:比较慢
敌方单位实力分布比较平均,习惯采用人海战术;这就要求我方后排必须具备足够强的输出能力,只要满足这个条件,即便是常规阵型也能轻松击溃对手。
2、跳跳僵尸
生命值:200-N
攻击力:24
攻击手段:冲击
速度:特别快
跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间
3、黑暗僵尸领主
生命值:大约900-1000
伤害:150(对小型单位)187(巨人)
攻击手段:近距离作战
技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度:中等
这是一个极其危险的单位,必须在它召唤出大量僵尸前将其消灭。可以把它当作阵型输出的“测试仪”——要是连它都打不过,那就说明你的阵型配置存在问题;而那些高手的阵型,面对它时都能轻松“乱杀”。
4、僵尸卡伊
生命值:700
伤害:60
攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关)
这种单位会因害怕被玩家控制而被勾引,遇到这种情况可以通过控制单位来应对,但它本身比较危险,通常会和其他僵尸一起出现。
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手
5、巨人僵尸
生命值:560起步
伤害:24
攻击手段:近身作战
速度:比较快
这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸。
开局建议优先出一把矛,接着训练8个矿工——这是因为每个矿点最多只能同时容纳两个矿工开采,要是矿工数量过多,多余的矿工就会跑到对方的矿区去挖矿了。
等敌人出现后,先操控矛兵,接着让矿工撤退,依靠城堡里的弓兵进行射击,你只需举着盾牌吸引敌人的攻击,确保雕像不被敌人攻击就可以了。
巨人打法:
开局先出矛兵,直接往对面基地冲,把巨人的仇恨吸引过来——反正巨人伤害不算高,普通攻击也就三十多,用盾格挡后更是只有八九点血。接着就一直疯狂出兵,直到达到出兵上限,最后再全体一起发起总攻。
矛兵打法:
前期先出剑士,之后按照我说的打巨人的方法来操作就行,记得要多造一些弓箭。
法师打法:
前期就按之前说的打法和对面耗着,后期直接控制矛兵去针对法师——毕竟前期对面法师还没发育起来,数量不多,城堡弓兵还能扛得住;到了后期法师和小弟都特别多,这时候最好让城堡弓兵去清理小兵,自己控制矛兵直接冲上去解决法师。
高级剑兵打法:
狂出弓箭就可以了,贼简单
我玩的是困难难度,所以要是你玩的是普通难度,这部分内容就可以忽略啦。
2、道具介绍
矿工淘金热:矿工采矿速度加倍,持续30s。
剑士暴怒:剑士攻击速度翻倍,持续20s。
弓箭手剑雨:发出一连串弓箭,持续5s。
矛士狂怒:矛士投掷长毛,伤害力翻倍,持续20s。
雕像炮塔:雕像会恢复一定生命值,同时通过发射强力激光进行自我防御,效果持续20秒。
meric:召唤强大的治疗部队。
黄金矛士:从勋章军队行列召唤传说中的黄金矛士。
召唤精英:从westwind召唤一队精英战士。
召唤狮鹫大帝:从无人地带的腹地召唤巨人首领狮鹫大帝。
另外,天赋技能的加点也对战斗有着重要影响,你可以在军械库中选择加点,这里包含的项目比较丰富,完全可以根据自己的想法来操作。
v2024.1.5版本
2024年7月版本