《龙吟大陆》是一款集合了西方魔幻主题、放置冒险玩法、卡牌收集元素与多元社交体系的角色扮演游戏。故事背景设定在一片被黑暗力量侵蚀的魔幻大陆,玩家将化身勇敢的战士,承担起驱散邪恶、重现光明的使命。游戏的核心玩法围绕开启宝箱展开,玩家通过挑战关卡、完成各类任务不断获取宝箱,支持连续开启机制,让你畅享装备掉落的惊喜与角色成长的快感。此外,游戏具备挂机放置功能,离线状态下也能自动积累资源,大幅简化操作流程,十分契合休闲玩家的需求。在这里,你还能对角色进行全方位的深度养成,涵盖等级提升、技能强化、装备打造、神兵解锁等丰富内容。对这款游戏感兴趣的朋友,欢迎前来体验!
【挂机放置】
真正的离线成长,不费操作也能变强!自在挂机,稳步提升!
【换装系统】
多样造型自由组合,彰显专属个性魅力!塑造独属于你的独特形象!
【挑战 BOSS】
与强大敌人展开策略交锋,智慧与技巧的双重试炼!向BOSS发起挑战,尽显你的实力!
【单手操作】
操作便捷,单手就能轻松掌控!无论何时何地,游戏乐趣都不会中断!
【轻松畅玩】
不肝不氪,轻松游戏无压力!享受游戏,远离负担!
【简约设计】
去除繁琐,专注核心玩法!回归经典,简约不简单!
一、基础属性
基础属性涵盖了我们日常接触最多的速度、生命、攻击与防御这四项。在回合制战斗里,速度起着决定出手顺序的作用,同时也代表着先发起攻击的主动权,称得上是相当关键的一项属性。
二、吸血及吸血抗性
吸血属性的百分比意味着成功触发吸血的几率,吸血抗性的百分比则表示阻止敌方从我方身上触发吸血效果的几率。
三、反击及反击抗性
反击属性的百分比指的是遭受敌人攻击时成功进行反击的概率,反击抗性的百分比则是敌方对我方发起攻击后,我方无法实施反击行为的概率。
四、连击及连击抗性
连击属性的百分比指的是攻击敌人时触发连续攻击的概率,连击抗性的百分比则是敌方攻击我方时,其连击行为被抵消的概率。
五、闪避及闪避抗性
闪避属性的百分比,指的是遭受敌人攻击时能够成功躲开的概率;而闪避抗性的百分比,则是我方攻击敌方时,该次攻击不会被对方闪避的概率——换句话说,这其实就是命中率。
六、暴击及暴击抗性
暴击属性的百分比指的是攻击敌人时触发暴击伤害的概率,暴击抗性的百分比则是敌方攻击我方时暴击伤害无法生效的概率。
七、晕眩及晕眩抗性
晕眩属性的百分比指的是攻击敌人时使敌人进入晕眩状态(也就是无法行动)的概率,而晕眩抗性的百分比则是敌方攻击我方时,我方避免被其造成晕眩状态的概率。
八、暴击增伤及暴击减伤
暴击增伤属性的百分比,指的是攻击敌人触发暴击伤害时额外附加的伤害比例;而暴击减伤的百分比,则是敌方对我方造成暴击伤害时,我方可以减免的伤害比例。
九、伤害加成及伤害减免
伤害加成属性的百分比,指的是攻击敌人时,在原本伤害基础上额外增加的伤害比例;伤害减免的百分比,则是敌方攻击对我方造成伤害后,我方能够抵消掉的伤害比例。
一、称号
称号系统会随着角色的成长逐步解锁属性提升效果,我们能在称号手册中清晰了解当前称号升级至下一阶段需完成的任务,同时也可查看该称号带来的战力加成与特殊属性(比如装备出售时获得的金币增加等)。
二、公会
当等级达到18级后,各位就能挑选喜欢的公会加入了,这样不仅能认识更多朋友,还可以享受到公会提供的各类福利。
2、公会首领:每天参与公会首领挑战都能得到对应的挑战奖励。当公会首领被成功击败后,系统会依据公会成员各自造成的伤害数值来分配奖励。当前一个首领被击败后,新的首领挑战就会解锁,而且首领的难度越高,最终结算时获得的奖励也会越丰厚。
3、公会任务:每天公会成员都能在公会任务界面领取日常任务,完成任务不仅能得到公会贡献奖励,还会依据任务难度系数来积累星级。每周各公会之间会展开排名竞赛,累计星级总量越高的公会,所能获取的排名奖励就越丰厚。
4、借助公会相关功能所获取的公会贡献,能够在公会商店里兑换道具;而得到的公会历练值,则可用于提升公会技能,进而增加战力。
三、副本
副本内的各项功能会随着角色等级的提升逐步解锁,比如每日挑战后依据伤害结算奖励的深渊BOSS、通过挑战与扫荡能获得大量宝箱及其他资源的精英首领、可获取要塞资源的要塞首领,还有每周根据挑战层数结算奖励的历练之塔。
2、其中,通过挑战历练之塔获得的货币,可用于在历练商店购买各类道具资源。
四、冒险
也就是我们常说的主线闯关,随着关卡持续推进,会解锁更丰厚优质的挂机奖励。
五、竞技
1、JJC门票可通过开启宝箱随机获取,最多能累积5张。挑战JJC里的各个对手,获胜就能得到积分和翅膀升级图纸。
每日22:00会结算日奖励,周日22:00则结算周奖励,这是游戏内翅膀材料的主要获取方式。
六、要塞
1、要塞每日会随机刷新各类资源,玩家不仅能挖掘自家要塞的资源,还可参与抢夺其他玩家要塞的资源。要塞等级越高,可同时挖掘的资源数量就越多,自家要塞内刷新的资源稀有度也会随之提升。
2、每日要塞的挖掘次数由要塞体力决定,一旦要塞体力值耗尽(变为0),就无法再进行挖掘操作了。
v1.0.0版本
《龙吟大陆》不删档测试上线,福利满满