武士大战僵尸2是经典的横版闯关动作冒险游戏,相比前作增添了全新的英雄角色与模式玩法。玩家将化身忍者,投身对抗僵尸的战斗,还能配备强大的武器与装甲,抵御成群袭来的僵尸!
1、在开始前可以点击左上角选项。
2、接着直接点击主界面的开始按钮,首次游玩的玩家会看到新手提示,需要通过触摸屏幕来操控角色进行前后移动。
3、中途会遇到一些野怪,玩家需要击杀它们。
4、成功击杀目标后会掉落银币等奖励,玩家要尽力收集这些银币。
5、最终成功战胜所有敌人就能赢得胜利,胜利后会呈现战利品,像灵魂、银币之类的。
6、银币可用于在商店解锁新的英雄、盟友,还能购买道具,从而更好地进行闯关。
1、武士
标准武士,一名各方面能力均衡的光荣斗士。
2、大名
大名是资深军事领袖,擅长率领军队征战。
3、女巫
女巫是强大的魔法使用者,熟练运用多种魔法。
4、忍姬
战斗大师,行动迅速且伤害高,但很容易受伤。
5、浪客
缓慢而有力,他堪称终极铠甲卫士。
1、游戏里过了一段剧情后,关卡难度突然变得很高。为了攒金币通关,我专门整理了能刷金币的关卡。28关适合刷钱(建议多刷几十局,别嫌麻烦,不然后面的关卡很难过;之前的关卡也可以选一个适当刷点,别觉得1000金币少,能刷就尽量刷,前期金币很紧缺),因为到29关会出现女巫BOSS,必须选忍姬角色才能应对。
2、30关应该会出现大BOSS吧,是我记错了吗?过了31关就能再次刷钱了,尽量多刷一些,别嫌多,到最后金币还是不够用的。通常刷个5到8万金币就行。要是对刷钱没耐心,也可以接着过关。到41关或者42关的时候,记得继续刷金币哦。
到43关之后,难度一下子飙升了不少,这关必须选浪客角色,不然的话,通常还没撑到20%的进度就会被秒杀。
3、闯过43关之后,后续关卡的难度普遍降低,通关相对轻松。50关作为最后一关,会出现一个全新的巨型BOSS,体型庞大到占据屏幕约三分之一的空间,不过这关的杂兵数量不多,整体难度不大。真正棘手的是49关,敌人数量极其庞大,可能需要耗时10分钟左右才能通关,而且敌人会源源不断地涌现,需要耐心作战。不过顺利通过这关后,能获得8000多枚金币的奖励。
1、塑枪师:召唤时需消耗10点领导力,自身无攻击力,但能显著提升弓箭手的攻击力与攻击范围,不过血量非常少。
2、弓箭手:召唤每个弓箭手需消耗10点领导力,其特点为攻击范围广、攻击力较弱、生命值较低。每提升一级可增加血量与攻击力(无需升级,前期使用即可)。
3、长矛兵:召唤每个长矛兵需消耗15点领导力,其攻击范围与攻击力均较小,每提升一级能增加血量和攻击力(无需升级,前期使用即可)。
4、持剑武士:召唤每个需消耗10点领导力,其攻击范围较小,攻击力与血量也相对较低,每提升一级能够增加血量和攻击力(无需特意升级,前期使用即可)。
5、装甲武士:召唤每个装甲武士需消耗30点领导力,其攻击范围较小,攻击力处于中等水平,但生命值较为丰厚。每提升一级,可增加血量与攻击力(可根据个人偏好选择是否升级)
6、侣僧:召唤时需消耗40点领导力,其主要作用是为英雄和士兵恢复生命值,自身血量较低。每提升一级,侣僧的血量和回血量都会增加(升级需消耗绿宝石)。
7、农夫:每次召唤需消耗5点领导力,攻击范围较小,后期攻击力较强,血量偏低,每提升一级能增加血量与攻击力(务必升级,后期优先选择,适合群体攻击)
8、长矛骑兵:召唤单个需消耗45点领导力,其攻击范围广泛,攻击力极高(同等级时约为信长的2.2至2.5倍),但血量相对较少。每提升一级,可增加血量与攻击力(具体加点可根据个人偏好决定)。
9、织田信长:每次召唤需消耗55点领导力(领导力需达到二级才能召唤),其攻击范围较小,但攻击力较强,血量非常多,每提升一级可增加血量与攻击力(升级需要绿宝石)。
10、刺客:召唤每个刺客需消耗5点领导力,其特点为攻击范围较大,攻击力处于中等水平,血量相对较少。刺客每提升一级,血量和攻击力都会有所增加。(是否升级可根据个人喜好决定)
11、铸剑师:召唤该单位需消耗10点领导力,自身无攻击力,不过能显著提升民兵的攻击力与攻击范围。其生命值很低。
12、武田信玄:每次召唤需消耗65点领导力,其攻击力之高难以用言语描述,攻击范围处于普通水平,生命值较为可观,升级时需要消耗绿宝石。(是否升级可根据个人喜好决定)
13、冰冻弓箭手:召唤时需消耗20点领导力,该单位攻击范围较广,但攻击力处于中等水平,血量偏低,其攻击带有冰冻效果。随着等级提升,冰冻弓箭手的血量与攻击力会相应增加(建议升级至需要消耗绿钻石的阶段即可)。